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名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ea5-EjG1)
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1452

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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1452
623 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ea5-EjG1)[sage]:2018/10/08(月) 12:47:05.53 ID:l9DWWdiU0
そもそも召喚イベント自体が人離れ激しい週間かつ、召喚イベント布告ではない
通常布告の方が求められている結果は運営も数値で既にわかっているだろうに。

それに加えて後手蛇足かつ「つまらなさの塊」であるナイトを筆頭にドラ・キマ・レイス、
更にチャリ・バリスタ・ジャイ、これら全てなくした布告(召喚無し布告)を選択制にでも
して棲み分けさせても良いくらい『召喚獣は存在が煙たがられている』という現状だ。

警戒ナイトなんて概念自体、もう召喚獣システムの最大の「つまらなさ、癌」なのは明白で内山も配信で漏らすレベル。

召喚獣を削除した布告とまで言わなくとも、歩兵と召喚獣が完全に不干渉(お互い攻撃の一切が入らない)くらいで良い。
お互いに何も干渉せずに「やりたい奴が勝手に召喚獣同士で戦っていてくれ(歩兵に干渉するな)」というのが今の歩兵層の願いだ。

お互いストレスしか与え合わないのだから、もう勝手にやり合わせておいてくれくらいでな。

それくらい召喚獣というシステムは糞だし、ユーザーに嫌がられてる(存在・システムがつまらないとされている。)。
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1452
668 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ea5-EjG1)[sage]:2018/10/08(月) 17:41:09.26 ID:l9DWWdiU0
数ゲーを返すにはブレイクを繰り返し頻度高く差し込み崩すしかなかったのに、数ゲーにゃー癒着調整で
数ゲーは絶対に返させないブレイク耐性を設けるとか流石に人口は一気に減るのも仕方ないよなぁ。

何があっても数の大行進は止めさせないし、アムブレ食らってもブレイク被弾してないブレイク耐性のない味方の周囲に
いるだけで潜入短剣は来なくなるバフ展開出来る上に12秒待機してたら今度は無敵バフ付きで押し込めるっ
バカみたいだよな。

数ゲーにゃーちーむゲー推しの癒着仕様で『人数差が起きていても連携やPSで返せていた部分を
システムで返させなくさせました』って流石に短スカは減るし、今まであったゲーム性は完全に損なわれて人は減るわ。
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1452
676 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ea5-EjG1)[sage]:2018/10/08(月) 18:21:56.71 ID:l9DWWdiU0
このコラボはFEZからすると割りとすげーな


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