トップページ > 大規模MMO > 2018年10月08日 > 56ZHOKAT

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名も無き冒険者
【AA】ArcheAge Part231【アーキエイジ】

書き込みレス一覧

【AA】ArcheAge Part231【アーキエイジ】
151 :名も無き冒険者[sage]:2018/10/08(月) 01:27:19.69 ID:56ZHOKAT
NPC関係のレートは全て日本運営が決めている
開発は関係ない
【AA】ArcheAge Part231【アーキエイジ】
154 :名も無き冒険者[sage]:2018/10/08(月) 07:34:19.45 ID:56ZHOKAT
特産品の材料数だったり生成される交易品の数や収穫物の量などここのクソ運営が決めてる
それがNPC取引の基準レートとなり対人取引のレートにまで影響を及ぼしてる
UD3.0の証紙作成の労働力も一度300になって設定を高すぎたからと言って250に変更している
それまでは200で作れてたんだがな
熟練度の上限がアップしたと訳分からん言い分けをして
【AA】ArcheAge Part231【アーキエイジ】
159 :名も無き冒険者[sage]:2018/10/08(月) 11:50:27.39 ID:56ZHOKAT
最強クラスの装備を課金とか頭おかしい
戦闘民がクッソつまらんコンテンツを必死で回ってる苦労が報われんわな
ダメオンは目先の金に執着しすぎ
【AA】ArcheAge Part231【アーキエイジ】
160 :名も無き冒険者[sage]:2018/10/08(月) 12:02:13.31 ID:56ZHOKAT
>>155
お前馬鹿だろ
労働力が撤廃となって物が溢れるならデフレ
そして終わるのはユーザーじゃなく課金アイテムが売れなくなる運営だ
【AA】ArcheAge Part231【アーキエイジ】
164 :名も無き冒険者[sage]:2018/10/08(月) 12:11:36.29 ID:56ZHOKAT
>>161
装備そのものじゃなくて素材の方か
それでも萎えさせるには十分な出来事だよな
IDハムスターを根本から否定してんじゃんw
【AA】ArcheAge Part231【アーキエイジ】
165 :名も無き冒険者[sage]:2018/10/08(月) 12:16:13.34 ID:56ZHOKAT
>>163
TERAは中川の就任で開発が意図したレートの1000倍くらいのハイパーインフレを起こしてるぜ?
そのおかげでシステムに縛られる事が無くなったわ
インフレもデフレも運営が関わっちゃいけないという教訓
ましてやAAの黒炭の問題で骨が訳分からん調整をしてるのがおかしい
【AA】ArcheAge Part231【アーキエイジ】
169 :名も無き冒険者[sage]:2018/10/08(月) 12:22:50.14 ID:56ZHOKAT
>>166
ダメオンすげーなw
運営するには金が必要な事は分かるけど巻き戻しなしって砂漠民は発狂しただろ
【AA】ArcheAge Part231【アーキエイジ】
171 :名も無き冒険者[sage]:2018/10/08(月) 12:28:19.23 ID:56ZHOKAT
>>168
だからキャラの強さがインフレするってことだろ?
素材さえありゃ誰でも簡単に手軽に最強装備が揃えれる
何か不満があるのか?
それとも装備の強さでマウンチングが取りたい層なのか?
【AA】ArcheAge Part231【アーキエイジ】
173 :名も無き冒険者[sage]:2018/10/08(月) 13:10:26.40 ID:56ZHOKAT
>>172
お前は155でキャラの強さなんて一言も言ってないだろ
俺は労働力がなけりゃ総合的にユーザーの利益になるって言ってんのに
アホかよ

知能が違いすぎて話しにならんわ
【AA】ArcheAge Part231【アーキエイジ】
176 :名も無き冒険者[sage]:2018/10/08(月) 13:24:57.45 ID:56ZHOKAT
>>175
普通は経済で使う
キャラの強さで使ってるのはお前だけ
部屋の外に出たらどうだ?
お前の常識は世間の非常識なのが分かるから


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