- 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1445
71 :名も無き冒険者 (スププ Sdda-A8vc)[sage]:2018/09/08(土) 22:38:00.26 ID:8YwGEWBSd - >>63
合わせることは出来た 要はステップやスキルにクールタイムが付いているから fezみたく不用意に乱発出来なかったり 一部の移動スキル連発で逃げたりが出来ないだけ
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- 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1445
73 :名も無き冒険者 (スププ Sdda-A8vc)[sage]:2018/09/08(土) 22:39:49.84 ID:8YwGEWBSd - ついでに
回復アイテムにも使用時クールタイムがついてるから 回復連打なんてまねも出来ない
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78 :名も無き冒険者 (スププ Sdda-A8vc)[sage]:2018/09/08(土) 22:56:51.28 ID:8YwGEWBSd - >>76
リスポン時間が短縮されるだけだった アクションゲーとして見た場合 仕様の穴がありまくりのガバゲーだったfezに比べ システムとしての完成度はfegのがまとも ってか後だしなんだから普通はそうなるんだが 何故かアクション部分以外でfezの悪いところをリスペクトしまくっており 開発の頭のなかでは不条理な蹂躙ゲー=fezってのがあったのかもしれない その結果がケムゲーだったと
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