- 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1435
419 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)[]:2018/07/12(木) 05:08:27.87 ID:HdmOSj950 - >>413
てっくが広めたの?どうやって?
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424 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)[sage]:2018/07/12(木) 06:38:33.75 ID:HdmOSj950 - ナイタクセスの罪は重すぎるからな
放置したら裏全部もっていかれるから対処行かなければならない上に 3人は必要でそれでも逃げられる ほとぼり冷めるとまたやってくる対処の3人はスコア的にも糞マズイし ナイタクは絶対にできなくすべき
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427 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)[]:2018/07/12(木) 07:35:28.36 ID:HdmOSj950 - ファイも糞だわ
ファイ避けれないで吹っ飛ばされる←わかる ファイ避けて即アム振るがその前にまたファイで吹っ飛ばされる←は? 読みでファイよけてもまたファイで吹っ飛ばせるのはあかんだろ ファイは硬直増やせよ避けたらアムはいるようにしろ
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428 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)[]:2018/07/12(木) 07:37:00.96 ID:HdmOSj950 - ヲリのクランブルはちゃんと避けたらアムはいるぞ
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430 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)[]:2018/07/12(木) 07:41:01.15 ID:HdmOSj950 - どうせ読みで避けてるから発生は早くてもいいぞ
クランブル・ウェイブ・スラムはちゃんと避けたらアドバンテージとれるのに ファイは避けてもまた吹っ飛ばされるストレスがなくなれば
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432 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)[]:2018/07/12(木) 07:52:38.60 ID:HdmOSj950 - セスの建築性能はこのままでもいいから
皿スカの対建築の通常攻撃を強くしてほしい セスヲリが簡単におれるジャミングですら皿スカは折るのが一苦労なんだ
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437 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)[]:2018/07/12(木) 08:47:01.25 ID:HdmOSj950 - ジャイが出せる状態じゃない事が多いしジャイが届かない場所もある
そもそもセスヲリならジャイに頼らず簡単に折れる 余りに差があるのはおかしいだろ むかついたからもう一ついうと なんでフォースはバリスタに対して威力減衰しないの?w
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442 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)[]:2018/07/12(木) 09:55:43.59 ID:HdmOSj950 - 腕の継ぎ目どうにかならんのかな
足には継ぎ目ないのになんで腕だけあるんだ? いくら肩や脇が露出していてもこれじゃ萎える
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450 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)[]:2018/07/12(木) 13:02:18.19 ID:HdmOSj950 - リリボルはともかくレイスにいちゃもんつけるんならもうFEZやめたほうがいいぞ
あとチャリバリは寧ろ強化してほしい キプレイパーはキプ砲一発で死んでいいくらい害悪
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453 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)[]:2018/07/12(木) 13:34:25.79 ID:HdmOSj950 - ハイドスカの場合はリスクあったからなぁそもそも成功しても
かなり長い時間戦力−1になっているし途中でバレたらセスに回復されてお終い でも今のナイタクセスにはまったくリスクがないどころかリターンしかない 成功したら数本おれる上に失敗しても3人以上つれてマラソンできる これ放置してるの可笑しい
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455 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)[]:2018/07/12(木) 13:36:06.71 ID:HdmOSj950 - ↑補足で今はハイド折りは殆ど絶滅した
理由はアラートなくなったから時間かけて折るのは前線への負担が大きすぎるからな おまけに逃げ足も遅いから釣りもできない セスのようにぱぱっといってさっくり折れないとネズミの意味がないのだ
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457 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)[]:2018/07/12(木) 13:41:22.12 ID:HdmOSj950 - 同じネズミ職のハイドが廃業となったのとは対照的にネズミはセスの独壇場になってるよね
歩いてオベまでいくならまだ納得だけどナイタクは対処のしようがなさすぎる
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458 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)[]:2018/07/12(木) 13:43:01.98 ID:HdmOSj950 - ナイタクに関してはナイタクを楽しんでいる奴らとナイタクを憎んでる奴らの
人口比考えたらナイタクは廃止させないとあかんだろう 1
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472 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)[]:2018/07/12(木) 16:35:52.33 ID:HdmOSj950 - セスに関してはファイの硬直を増やしてファイ避けたあとはアム確定にする(発生は早くしてもいい)
敵領域内での召喚解除不可 この二つでいいよ
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477 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)[]:2018/07/12(木) 17:02:37.05 ID:HdmOSj950 - >>474
ステップインから即アムで吹き飛ばされまくるわ 小技しってるセスなんてネズミやるなら大抵わかってる
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478 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)[]:2018/07/12(木) 17:03:20.91 ID:HdmOSj950 - かりに成功したとして交換だから全く意味がない
ヲリ皿なら吹き飛ばし避けたらアム確定
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479 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)[]:2018/07/12(木) 17:07:16.49 ID:HdmOSj950 - 別に主戦や僻地でのセスの歩兵能力が強すぎるとは思わない
ただセス相手に鰤ヲリがタジタジになっているのはみるけど鰤ってセスに弱いの?
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485 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)[]:2018/07/12(木) 17:32:37.33 ID:HdmOSj950 - リング倍増期間ならセス以外やるのはバカだと思う
すっごい楽にリング稼げるぞ
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489 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)[]:2018/07/12(木) 17:35:35.69 ID:HdmOSj950 - 強いとは何においてか戦争においてはセスは強いと思うぞ
歩兵では集団戦ならヲリより強いという事はないだろう
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491 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)[]:2018/07/12(木) 17:53:22.93 ID:HdmOSj950 - いやオベタゲできないぞあれはキプをタゲっているんだぞ
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495 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)[]:2018/07/12(木) 18:01:52.82 ID:HdmOSj950 - だから歩兵で強いというとヲリの方が万能だ
だけど戦争において領域ゲーだからネズミであればヲリを殺さなくても 自分が殺されなければ放火マラソンが可能で多きなアドバンテージが取れるので非常に強い
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497 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)[]:2018/07/12(木) 18:05:05.46 ID:HdmOSj950 - 個人的には積極的にキルを取る職ではないため歩兵で脅威ではないので
徒歩ネズミであればそっちで活躍するのは仕方ない事だと思う マラソンマンとかマジでうざいけどなw ナイタクさえ制限すれば俺はセスへの文句はない
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520 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)[]:2018/07/12(木) 20:19:39.79 ID:HdmOSj950 - 足止めが悪いというより火力インフレと
あと短剣も凍結でコケれなくなったから氷っただけで死んでしまう この火力なら凍結コケは復活させてほしい
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521 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)[]:2018/07/12(木) 20:21:09.74 ID:HdmOSj950 - ほんと勝つためなら短剣ってお荷物だろう
PCDだけ稼げても火力インフレで凍っただけで死ぬし建築は殴れない
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527 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)[]:2018/07/12(木) 20:48:15.22 ID:HdmOSj950 - >>525
ネズミやるならセスやれ スカでネズミやっても昔のようにアラートないし時間の無駄 それが証拠にネズミ常習犯だった汚い忍者は戦争にきているけど 戦術アプデ後からもうスカでのネズミは廃業した
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528 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)[]:2018/07/12(木) 20:50:19.26 ID:HdmOSj950 - 少数でくくるなら弓も必須だろう
弓がいないとお皿様が大暴れだぞ同じ皿なんてサンボル怖がって何もできんし
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529 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)[]:2018/07/12(木) 20:51:55.21 ID:HdmOSj950 - 皿同士ってサンボル怖がって何もできないかサンボルでお互い釣り合ってる印象しかない
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534 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)[]:2018/07/12(木) 21:04:30.42 ID:HdmOSj950 - ジャベはあたれば今もつよいけどサンボル一本釣りが怖いんだろう
サンボルで釣られたらほぼ死ぬからな
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535 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)[sage]:2018/07/12(木) 21:06:28.71 ID:HdmOSj950 - >>533
俺は弓やると敵皿から個茶よく来るからけっこう仕事してると思うぞ 雷皿から人のいやがらせやって楽しいかって言われた時は笑ったけど
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537 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)[sage]:2018/07/12(木) 21:21:06.83 ID:HdmOSj950 - >>533
皿同士だとサンボルになるけど実際はもっと手前の敵を狙うよな つまりお互い敵のヲリを焼くわけだ 皿は皿の抑止力にはなんねーよ
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543 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)[sage]:2018/07/12(木) 21:46:20.52 ID:HdmOSj950 - >>542
弓やる奴なんて性格悪い早く弓なんてやめろ、って雷皿にいわれたとき 絶対やめるもんかって思ったね
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557 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)[]:2018/07/12(木) 22:43:28.12 ID:HdmOSj950 - ワンサイドじゃなくてもバッシュされたらほぼ死ぬよ
皆それくらいバッシュを待ち望んでるしバッシュに数人は群がるから一瞬で溶ける
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559 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)[]:2018/07/12(木) 22:45:58.99 ID:HdmOSj950 - 逆にバッシュで死なないのって優勢側のワンサイドくらいでしょ
やや優勢くらいじゃバッシュされたら死ぬことも多い
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560 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)[]:2018/07/12(木) 22:47:44.09 ID:HdmOSj950 - 職チェンジで1500以上なのって意外だな
先週復帰した人らが引き続いてやってるんだろうねまだイベントは続くし
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562 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)[]:2018/07/12(木) 22:53:59.37 ID:HdmOSj950 - 水増しとかいうバカはほっとけ
やっぱり潜在的な人口はいるんだよねまともなアプデしたら2000くらいはなるんだろうな
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564 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)[]:2018/07/12(木) 22:55:20.89 ID:HdmOSj950 - 戦場も12あるし以前は10個以下しかなかったのを考えれば増えてるよ
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570 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)[]:2018/07/12(木) 23:08:18.32 ID:HdmOSj950 - >>563
お前のは理想論なんだよ部隊でしか成り立たない 野良で短剣なんてカモもいい処だ 人数同じでも多少勝ってようと潜入してる短剣なんてお構いなしにさがる 野良なら弓より鰤がいい
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587 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)[]:2018/07/12(木) 23:45:08.77 ID:HdmOSj950 - ゲブはAM2-8 くらいがくっそ弱いけど
それ以外はそこそこ安定しているよね
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