- 幻想神域 -Cross to Fate- Part269
903 :名も無き冒険者[sage]:2018/05/23(水) 04:20:35.66 ID:PApWEiku - 火遁も馬鹿にならない火力になるけど
最終的に火属性依存度が一番高くなるのが書だということはあまり知られていない
|
- 幻想神域 -Cross to Fate- Part269
906 :名も無き冒険者[sage]:2018/05/23(水) 05:11:13.54 ID:PApWEiku - 基本的に素の火力&移動速度上がる闇で間違いじゃないけど
右特化60でCT1.5のフレイムインパクト(アビ無しの場合)がスキル倍率150%→90%×3(初弾と同威力の設置が2回)とかいう謎進化をする 更に戦闘が長引くと槍の基礎アビみたいな感じで毎秒フレイムインパクダメージ2%強化バフがたまっていき最大50スタック、つまり倍で270%×2=540%まで上がる GCD1.4でほぼCTと同じなのでCT毎にフレイムインパクトを撃つ機械になる 弓のチャーディメンション倍率が287.5%×4=1150、チャージ込みCTが3.2秒、弓とは違い通常攻撃をちゃんと挟める、ということを考えると存外強い 問題はこの強化バフが持続時間4秒で、50スタック維持がほぼ不可能っていう
|
- 幻想神域 -Cross to Fate- Part269
907 :名も無き冒険者[sage]:2018/05/23(水) 05:13:50.37 ID:PApWEiku - チャージディメCT2.8だごめん
互いにバフスタックしきれば流石に弓の方が強いとは思う
|
- 幻想神域 -Cross to Fate- Part269
911 :名も無き冒険者[sage]:2018/05/23(水) 08:56:03.53 ID:PApWEiku - >>908
毎秒じゃなかった 攻撃時1スタックで複数体に攻撃しても同時に2スタック以上しない、だねこのせいでスタック遅く感じる もちろん2重に重ねても2つ分設置ダメージ入るから風遁グングニルほど判定速くなくても ブラフマーとかID幻神とか、闇書と比べたらゴリゴリ削れるよ >>909 キャノンは元が「火砲」なんだしもう一つ火推しする何かあってもいいとは思うが その辺の問題じゃなく、不遇っていうよりは単純に不人気職なんだろうな 盾くん鎌ちゃんがキチりすぎてる分今となっては動画出しづらいのかもしれない >>910 なにこれ誤爆?
|
- 幻想神域 -Cross to Fate- Part269
913 :名も無き冒険者[sage]:2018/05/23(水) 11:56:18.11 ID:PApWEiku - えっ
あらゆる敵に対して8秒間ほど近距離棒立ちバックアタックできる 幻神挑発という神スキルをそなたに伝授しよう
|
- 幻想神域 -Cross to Fate- Part269
916 :名も無き冒険者[sage]:2018/05/23(水) 12:30:29.82 ID:PApWEiku - 全部考えだしたらキリないから単純DPS比較、或いは無属性相手かでいいでしょ
デイモンドだったら闇だし闇半減バフだから闇弓圧倒的不利 エウリノーム(秘奥)だったら火だし火半減バフだから火書圧倒的不利 みたいになるし 割合は闇が多いかもだけど全部が全部強敵かと言われるとそうでもない
|
- 幻想神域 -Cross to Fate- Part269
959 :名も無き冒険者[sage]:2018/05/23(水) 22:07:23.35 ID:PApWEiku - >>928
とうとう風受けダメ+30%引っ提げてきたで
|
- 幻想神域 -Cross to Fate- Part269
970 :名も無き冒険者[sage]:2018/05/23(水) 23:56:39.87 ID:PApWEiku - 反省したならよし
|
- 幻想神域 -Cross to Fate- Part269
972 :名も無き冒険者[sage]:2018/05/23(水) 23:59:26.16 ID:PApWEiku - 頑張って立てるけど
ワッチョイありなしどっちがいいの 平和にいったからなしでいいか
|