- 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1426
818 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a61-RYnA)[sage]:2018/05/17(木) 09:24:43.25 ID:6FfCIixu0 - (´・ω・`)あついなう
(´・ω・`)豚テキになってまう
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825 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a61-RYnA)[sage]:2018/05/17(木) 10:37:45.59 ID:6FfCIixu0 - (´・ω・`)サークルKが一斉に閉店して繁盛していた店だけファミマに改装されてる
(´・ω・`)明日焼き鳥1本80円セールだってさ
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827 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a61-RYnA)[sage]:2018/05/17(木) 10:49:13.59 ID:6FfCIixu0 - (´・ω・`)暑いから今日は豚しゃぶにしよ
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863 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a61-RYnA)[sage]:2018/05/17(木) 15:18:17.89 ID:6FfCIixu0 - (´・ω・`)カセちゃんが死んだら次はネツちゃんの番
(´・ω・`)ネツちゃんが死んだら次はホルちゃんの番 (´・ω・`)エルゲブは必死な人が多いから最後まで残りそう
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869 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a61-RYnA)[sage]:2018/05/17(木) 15:43:28.49 ID:6FfCIixu0 - (´・ω・`)シミュレーションゲームではミスを絶対しない完璧なゲームAIが結構前に完成していたらしい
(´・ω・`)でもそのAIと対戦しても全然面白くないから対戦して面白い不完全なAIの開発に切り替えたんだってさ (´・ω・`)クソゲで相手が召喚構成揃えて数ゲーしてきても面白くないのと一緒で対戦にはある程度の不完全さが求められる
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875 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a61-RYnA)[sage]:2018/05/17(木) 16:29:36.75 ID:6FfCIixu0 - >>872
(´・ω・`)この世界は仮想現実だったんだよ!!(AA略) (´・ω・`)消費者というかプレイヤーの大半は強い相手ではなく対戦して面白い相手を求めているって話なのよー (´・ω・`)例えば絶対に後出しカウンターしかしないナイトなんて相手するだけ時間の無駄だけど50分の1として考えたら恐ろしく強いでしょ (´・ω・`)人間には100%我慢するって事は出来ないけど、AIなら簡単にフェイント見切って当てれる時だけカウンター取れる (´・ω・`)そんなナイトなんて対戦しても面白くないよねって話なのよー
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880 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a61-RYnA)[sage]:2018/05/17(木) 17:04:05.84 ID:6FfCIixu0 - >>879
(´・ω・`)こちらが護衛している立場でナイト数勝っていたらこの上なく楽だろうね (´・ω・`)逆の立場になるとこの上なく面倒だと思うけど
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