- 【BlackDesert】 黒い砂漠 拠点戦スレ Part42
13 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfb3-wbq8 [60.130.201.214])[]:2018/04/19(木) 01:01:49.16 ID:rRx7+QR40 - >>12
戦闘名声ボーナスきてますよちゃんと見ようね
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- 【BlackDesert】 黒い砂漠 Part401
636 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfb3-wbq8 [60.130.201.214])[]:2018/04/19(木) 01:30:40.79 ID:rRx7+QR40 - とりあえずMTは修正はよ
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642 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfb3-wbq8 [60.130.201.214])[]:2018/04/19(木) 02:13:41.98 ID:rRx7+QR40 - このCCのクソ仕様はマジでやめろ
ピンポン球みたいに弾かれ続けて何の操作も出来ずに死ぬゲームとか何が面白いんだよ キャッチを同じグループに入れるだけで良かったろうが。後はSAの薄い職にSA追加してやるだけで全部解決するのにピンポン球ゲームにして何が楽しいいんだよアホか
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644 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfb3-wbq8 [60.130.201.214])[]:2018/04/19(木) 02:18:22.24 ID:rRx7+QR40 - >>643
集団戦やってみ そんな話じゃなくなってるから。範囲でみんなで綺麗に転んでそこから起き上がれずに集団虐殺状態になってるぞ
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650 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfb3-wbq8 [60.130.201.214])[]:2018/04/19(木) 02:25:24.30 ID:rRx7+QR40 - というかこのCCの仕様は韓国でもまだ来てないんじゃねーのか?されてたらADボーナスところの騒ぎじゃ済まされないだろうし
これまでは不利職でもうまく立ち回る事で不利状況を解消する事も出来たのにCC継続のせいで先にCC入ったら操作すら受け付けず死んでいくとか流石にクソゲーすぎんよ
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651 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfb3-wbq8 [60.130.201.214])[]:2018/04/19(木) 02:27:08.86 ID:rRx7+QR40 - >>647
だから集団戦やってこいって もう今は時間遅くて人少ないから明日の赤戦でもいいわ。 クソゲって意味がよく分かると思うぞ
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657 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfb3-wbq8 [60.130.201.214])[]:2018/04/19(木) 02:31:10.98 ID:rRx7+QR40 - >>656
それはお前が弱いだけだろ...
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661 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfb3-wbq8 [60.130.201.214])[]:2018/04/19(木) 02:37:55.79 ID:rRx7+QR40 - 言うなれば格ゲーのハメ技を延々と食らってるような状態になるんだよこの仕様は
これまではそのハメ状態はMTくらいだったからまだマシだったが集団で全員が出来る状態になってるからマジでクソゲー 下方修正せずに無理なバランスとろうとした結果完全にバランスどころか対人の駆け引き等も全て消しとばしたわ
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663 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfb3-wbq8 [60.130.201.214])[]:2018/04/19(木) 02:40:55.30 ID:rRx7+QR40 - >>660
基本はそうだな ただKTMTに限らず所謂D回避特化の奴はそもそも集団で殴っても火力不足だと落とせないからそこはあまり変わらない
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698 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfb3-wbq8 [60.130.201.214])[]:2018/04/19(木) 07:36:53.60 ID:rRx7+QR40 - >>676
それ違うぞ それは職によって死にやすい職と、WRやVK、あとGA MTやKTも入るのかは知らんが、その辺りが他職に比べて生存率が圧倒的に高いって部分をいずれ調整する予定です ってやつ
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44 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfb3-wbq8 [60.130.201.214])[]:2018/04/19(木) 17:01:16.85 ID:rRx7+QR40 - 名声で防御ボーナスいれたと思ったら対人火力上昇させて何がしたいんだよ。もうそれ何もない最初の状態でいいやん
傷口に塩塗り込みどころか毒塗り込んでるレベルなんだが
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52 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfb3-wbq8 [60.130.201.214])[]:2018/04/19(木) 17:04:36.08 ID:rRx7+QR40 - ひょっとしてあれか?
頑張って装備強化したのに報われてないって声のためにボーナスいれたけど、バランス的にヤバそうだったから調整いれて打ち消して見かけだけにしました。でも名声ボーナスあるから強くなってるように見えるでしょ!って言うハリボテアプデなのかこれ
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58 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfb3-wbq8 [60.130.201.214])[]:2018/04/19(木) 17:16:31.01 ID:rRx7+QR40 - 狩りの楽しみとか言って敵をクッソ硬くしたり、真V緩和と言っておいて非現実的な数値だったり、バランス考慮とか言ってバランス完全にぶち壊したり、割とガチで今の開発責任者は素人だろ
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71 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfb3-wbq8 [60.130.201.214])[]:2018/04/19(木) 17:47:22.06 ID:rRx7+QR40 - こんなコロコロ仕様変更するようだから一月後には更に全く違う仕様になってそうだな
流石にカオスすぎんだろテストしてから実装しろや
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118 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfb3-wbq8 [60.130.201.214])[]:2018/04/19(木) 19:19:14.92 ID:rRx7+QR40 - >>109
運営が調整してるわけじゃないけどな 運営はデバッグと広報しか出来ない無能集団だぞ
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23 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfb3-wbq8 [60.130.201.214])[]:2018/04/19(木) 19:20:48.13 ID:rRx7+QR40 - いやバウンダーはふつうに中の下くらいだろ
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126 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfb3-wbq8 [60.130.201.214])[]:2018/04/19(木) 19:29:51.93 ID:rRx7+QR40 - >>123
普通に効果は適用されてるからピンポン球になってんだぞ もしかして横になっている状態は死体の事かもな
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129 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfb3-wbq8 [60.130.201.214])[]:2018/04/19(木) 19:36:54.73 ID:rRx7+QR40 - とりあえずキムジェヒは更迭した方がいいんじゃないかね
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169 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfb3-wbq8 [60.130.201.214])[]:2018/04/19(木) 22:34:53.05 ID:rRx7+QR40 - クソゲーすぎてもうヤバイ
訳のわからん要素を追加しまくるより 同じステでも職により完全に一方的になるこのクソ仕様の方を先に調整した方がいいだろ 有利不利を無くそうとするなら先ずはそこからだろ
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34 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfb3-wbq8 [60.130.201.214])[]:2018/04/19(木) 23:14:33.88 ID:rRx7+QR40 - エルコ辺りには半端な二段階戦力じゃ太刀打ちできなさそう
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199 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfb3-wbq8 [60.130.201.214])[]:2018/04/19(木) 23:27:05.12 ID:rRx7+QR40 - >>197
それが一番いいわ KTMT出てくるまではバランスは割と良かった KTMTあたりから迷走し始めてそれを打ち消そうとして完全に全部ぶち壊した感じ
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