トップページ > 大規模MMO > 2018年02月05日 > fpN1a/Q60

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名も無き冒険者 (ワッチョイ 97b3-IN+z)
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1410

書き込みレス一覧

【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1410
479 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 97b3-IN+z)[]:2018/02/05(月) 10:11:00.35 ID:fpN1a/Q60
近接が遠距離の弱体を望んだのは正当性あった
遠距離が近接の弱体を望むのはPSの否定でしかなく害悪
しかし近遠共通でFEZに不要なのはクランブル・ファイ・ピア・ウェイブなどの吹き飛ばしだ
笛は論外で存在が癌
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1410
484 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 97b3-IN+z)[]:2018/02/05(月) 10:53:46.32 ID:fpN1a/Q60
もう1つ決定的な問題は過半数超過の硬直刺さない雑魚プレイヤーたちだ
硬直刺さないだけではとどまらずバッシュ氷には弓撃ちかぶせするし
退く敵を追う癖に追いつきダメージ受けてまで味方が敵硬直作っても
その敵停止に合わせて雑魚は歩みを止めるから距離が詰まらず射程外保ち延々と追うだけでカウンターされてる

人が居なくちゃゲームにならないと思い込み過ぎて雑魚だらけな人口が残って詰んだ
対戦ゲーはユーザーのPSを高く保つことでしか勝負性と人口を高められないことに運営は今だわかってない
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1410
490 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 97b3-IN+z)[]:2018/02/05(月) 11:11:48.57 ID:fpN1a/Q60
昔のファミコンに一定時間内に敵へダメージ与えないと自分のHPが減るゲームがあった
LvUPがあるのにMAX後はスコアノルマクリアしないとLvダウンするゲームがあった
雑魚であることがペナルティな仕様のゲームって現代には無いよな?

ガンオンの階級システムがこのノルマとペナルティに相当するんだがこれ無しだとFEZ雑魚民の現状になるんだよ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1410
606 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 97b3-IN+z)[]:2018/02/05(月) 21:34:09.36 ID:fpN1a/Q60
数差有利へ移動する雑魚を居着かせないシステム作って辞めるように仕向けないとPS民度低下で終了する
めっちゃ昔のアクションゲーに数負け時ステータスUPか一騎打ち時ステータスUPの選択するのあった
数ゲーと射程で甘える奴らがFEZを崩壊させるのでこれを取り締まるシステム実装しないと今後どの会社が集団対戦ゲー作っても同じ失敗になる
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1410
615 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 97b3-IN+z)[]:2018/02/05(月) 21:53:54.77 ID:fpN1a/Q60
クランブル・ピア・ウェイブ・ファイの吹き飛ばし廃止
皿弓の通常とサンボル・レイン・トゥルー・イーグル廃止
雑魚が好んで使い健常者の引退過疎を招いたスキルを廃止すればFEZはまだイケる
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1410
616 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 97b3-IN+z)[]:2018/02/05(月) 21:58:26.83 ID:fpN1a/Q60
マジでセスからファイ削除しねえとねずみセス&釣りだけセスの天下だぞ
冴理亜はファイ使わない縛りしてるからまだいいが歩兵強いセスのねずみとかホンマ糞
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1410
628 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 97b3-IN+z)[]:2018/02/05(月) 23:52:31.68 ID:fpN1a/Q60
弓持つ人口増加とともに総人口が激減したという事実がある
INしたらサーチして自国弓多いなら国キャラ変えてれば勝てるのも真実
結局のところ負けと過疎というのは弓使用者が起こす被害なのに運営が認めないことにはFEZは過疎1択1直線だった
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1410
629 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 97b3-IN+z)[]:2018/02/05(月) 23:58:35.21 ID:fpN1a/Q60
復帰も同じこと言ってるよ入ったらまずサーチで自国弓人数見る
弓率高いならま〜だ遠距離糞仕様かよとログアウトw
辞めてしまう理由のほとんどがかぶせシューティング戦で辞めるのは近接使用者だった

今の過疎は真逆アプデと弓持つ奴を撲滅するくらいの運営判断無かったからだな


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