トップページ > 大規模MMO > 2018年02月04日 > uELmZza90

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名も無き冒険者 (ワッチョイ 97b3-wbgk)
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1410

書き込みレス一覧

【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1410
343 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 97b3-wbgk)[sage]:2018/02/04(日) 16:53:02.22 ID:uELmZza90
FPSって今はPUBGじゃないの?詳しくないけど
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1410
366 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 97b3-wbgk)[sage]:2018/02/04(日) 20:45:11.61 ID:uELmZza90
今までが柔らかすぎただけ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1410
378 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 97b3-wbgk)[sage]:2018/02/04(日) 21:23:17.96 ID:uELmZza90
片手はソリッド手に入れてやっと集団戦で採用する価値が出てきた程度の妥当さだと思うけどな
大規模前はガドレ維持以外劣化鰤でしかなかったし
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1410
381 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 97b3-wbgk)[sage]:2018/02/04(日) 21:26:06.76 ID:uELmZza90
もっというと火力のない職がある程度強い=ある程度の数を維持するのも重要で
勇者火力職鰤を並べすぎた結果が大規模前の鰤弓雷ゲー
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1410
393 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 97b3-wbgk)[sage]:2018/02/04(日) 21:55:22.58 ID:uELmZza90
遠距離が火力持っても結局近接やってらんねってなったのがメテオ時代だしな
火力はあげるんじゃなくて下げるもの、人数糞多いんだからこのゲーム
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1410
397 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 97b3-wbgk)[sage]:2018/02/04(日) 22:09:54.13 ID:uELmZza90
チキン最前列メテオも茶飯事だったんですがそれは
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1410
403 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 97b3-wbgk)[sage]:2018/02/04(日) 22:21:38.05 ID:uELmZza90
メテオのやばいところはその火力範囲に弓クラスの超射程だからなあ
思ったより遠くに届くし、最大射程じゃなければ幅の長いところにあわせやすいから
範囲が広いといえなくもない


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