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名も無き冒険者 (ワッチョイ 97b3-IN+z)
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1410

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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1410
272 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 97b3-IN+z)[]:2018/02/04(日) 01:17:50.26 ID:PkG/KC9B0
どうして歩兵出来る人が辞めて逝くのか?それは味方に雑魚入られたストレスによるもの
辞めた人は言う「クロニクルとか味方20人くらいの規模なら身内で固められて楽しかった」
「50人も身内集めなきゃストレスにしかならん糞戦場ばっかでやってられんわ」

なぜ割れ戦場を起こすか?勝ちたいのもあるだろうが可能な限り身内で有利に進めたいからである
つまりFEZの現状的欠陥は何か?それは50対50による規模が雑魚により荒らされやすいからだ
ぶっちゃけFEZはもう両軍合わせても20〜30人で十分だよ辞められる理由に雑魚ストレスある限り過疎のまま
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1410
274 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 97b3-IN+z)[]:2018/02/04(日) 01:28:46.72 ID:PkG/KC9B0
真理をついてるな雑魚が勝てなくて連敗萎えで辞めてく環境作りこそFEZには必要だったわ
勝ち馬乗りで運良く勝てることがあるってのは雑魚共が努力を怠って居座る原因なるからな
雑魚共がつまらないと萎え辞めするような作りなら引退人口と今残った人口の比は逆もありえた
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1410
276 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 97b3-IN+z)[]:2018/02/04(日) 01:36:07.21 ID:PkG/KC9B0
やる気も無え弱い雑魚共は残ってて辞めてねえからなだったらやる気ある課金層が辞めないように
総員規模縮小でストレス無く身内の快適プレイさせる環境アプデしたほうが戻る人口もあるだろ
どうせいくら負けても萎え無え雑魚共なら辞めはしねえから辞めた課金勢戻す案としては傑作だ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1410
278 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 97b3-IN+z)[]:2018/02/04(日) 01:44:21.51 ID:PkG/KC9B0
ガンオンがしぶとく続くのも猛者仲間5人小隊(PT)組めばまず負けないのが楽しいからな
FEZは味方の弱さに左右され過ぎて猛者の活躍が活きない
ガンオンはFEZと対照的に味方の弱さに左右されにくい良さあるから滅ばないのも事実だろ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1410
279 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 97b3-IN+z)[]:2018/02/04(日) 01:47:50.43 ID:PkG/KC9B0
お前ら死鯖の何が失敗かわかってねえじゃん
死鯖は塗り直し国替えしなかったからだぞ
今のFEZは死鯖化しないように俺たちで気を使って塗り直ししてるからな

同じ失敗とか勘違いしてる発想からして無脳だなお前ら


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