トップページ > 大規模MMO > 2017年11月15日 > TEtaZXbp

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名も無き冒険者
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書き込みレス一覧

BLESS Part26
955 :名も無き冒険者[sage]:2017/11/15(水) 11:30:15.81 ID:TEtaZXbp
ダーマ神殿実装はよww
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959 :名も無き冒険者[sage]:2017/11/15(水) 11:35:57.01 ID:TEtaZXbp
>>950
そんなこじつけ通るなら、お前らの言う朝鮮の北にあるハイロンは北朝鮮だよ。
次スレよろ。
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968 :名も無き冒険者[sage]:2017/11/15(水) 11:46:27.05 ID:TEtaZXbp
>>965
でもBlessの華()で装備外しても変わんねぇwって言ってる人らも居るしパリーンするし
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991 :名も無き冒険者[sage]:2017/11/15(水) 12:01:38.07 ID:TEtaZXbp
ユニオンがハイロンより在日が多いかも知れないってことは分かる。何故か赤が好きらしいからなw
で、なんで在日の比率だけで決まるんだよ誤差だろ、ほとんど日本人だよ。だからこじつけだといったまで。
まあ対立煽りしかすることがないゲームで我ながらマジレス乙なんだが。
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6 :名も無き冒険者[sage]:2017/11/15(水) 12:11:10.26 ID:TEtaZXbp
>>1
有能。前スレの950踏んだハイロンは無能。
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23 :名も無き冒険者[sage]:2017/11/15(水) 12:19:27.05 ID:TEtaZXbp
>>19
10人で何人のメイジに勝てるか書けよw
10人で10人に勝てるならなんで10人って書いたんだよ。
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37 :名も無き冒険者[sage]:2017/11/15(水) 12:28:24.42 ID:TEtaZXbp
>>30
そいつは反対意見が出ただけ火病っちまったんだよ。真に受けるな。
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114 :名も無き冒険者[sage]:2017/11/15(水) 13:27:55.34 ID:TEtaZXbp
>>108
開発が無能で開発期間延長、延長に伴い人件費その他諸々費用増大のコンボだぞ。
そんな失敗を逆手にとって、制作期間7年!開発費70億!って得意げに宣伝する運営は厚顔無恥だぞ。
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121 :名も無き冒険者[sage]:2017/11/15(水) 13:33:26.09 ID:TEtaZXbp
特に開発期間が長いのはな・・・。AAA級タイトルだって5年もかけないみたいだし。
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146 :名も無き冒険者[sage]:2017/11/15(水) 13:53:04.13 ID:TEtaZXbp
>>133
そ。だからAAA級タイトルはダラダラと開発すると頓挫する。Blessが何人規模で作ってるか知らないけど。
ただBlessは頓挫せずに7年も開発を続けたから、埋没費用惜しさに泥沼に突入してる。
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166 :名も無き冒険者[sage]:2017/11/15(水) 14:03:02.98 ID:TEtaZXbp
数億の価値しか無いと言いたい気持ちはは分かる。
でも制作期間に嘘がないなら開発費70億は不思議でも何でもない。
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185 :名も無き冒険者[sage]:2017/11/15(水) 14:15:34.04 ID:TEtaZXbp
>>177
ゲーム開発って資材要らないじゃん。だから雑費はあるだろうけどほぼ人件費。
カーシミュレータとかのジャンルは車会社からライセンス取らなきゃならないけど、
完全ファンタジーならそんなもん要らんしな。
だから良いものが作れれば丸儲け。まあなんか有名な音楽家雇ったみたいだけどw
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344 :名も無き冒険者[sage]:2017/11/15(水) 16:35:10.58 ID:TEtaZXbp
>>338
システム「こいつら押されすぎ。そや!もっと木の復活早めたろ!」
負けてる側に気を使ってくれたんやで。なお負けてる側が木を取れるとは限らない模様。
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350 :名も無き冒険者[sage]:2017/11/15(水) 16:38:38.57 ID:TEtaZXbp
攻勢側の補給線が伸び切って攻めきれないってのはよくある話だけど、
ゾンビアタックはなにかデメリット持たせないとだよなぁ。
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356 :名も無き冒険者[sage]:2017/11/15(水) 16:43:30.68 ID:TEtaZXbp
>>353
死んで当然の攻勢が無くなって、「引くことも覚えろカス」って名言が生まれそうだが。
いやどの道死ぬ気で突っ込まなきゃ駄目だわwカチカチオンラインだもの
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365 :名も無き冒険者[sage]:2017/11/15(水) 16:59:27.95 ID:TEtaZXbp
>>361
UIの説明がおかしいのかもな(除く伝説みたいな)。
スキルの説明が別verのもので間違いだらけだったゲームなんだぜ?
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434 :名も無き冒険者[sage]:2017/11/15(水) 18:31:08.08 ID:TEtaZXbp
>>403
こんな期待もクソもないキャラがおっぱい丸出しちゃんになるなんて・・・。
え、サキュバスとかどうなんの?神々しい全裸女神ちゃんになるの?
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550 :名も無き冒険者[sage]:2017/11/15(水) 21:33:48.91 ID:TEtaZXbp
ああ、生放送の時に頑張って配ってるって言ってたけど、それってそういう・・・。
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594 :名も無き冒険者[sage]:2017/11/15(水) 22:26:08.19 ID:TEtaZXbp
ハイロンのパラは上のやり取りを参考に、カステラで勝つために、
今まで自分がやってなかった方のスタイルに切り替えるんだぞ。
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612 :名も無き冒険者[sage]:2017/11/15(水) 22:53:42.80 ID:TEtaZXbp
>>608
上位ギルドが残念我流を流布するという戦犯を犯してるかもしれんぞ。
ユニオンがクエバグでバンバンバンされたみたいにな。
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647 :名も無き冒険者[sage]:2017/11/15(水) 23:34:13.58 ID:TEtaZXbp
在日ってそんなに強いのかよ。日本人じゃ勝ち目ないの?数も多くないだろ。
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655 :名も無き冒険者[sage]:2017/11/15(水) 23:41:31.65 ID:TEtaZXbp
とある日のカステラは、両陣営バサ・パラ同数でメイジの数が10人程多かったユニオンが押してたけど、
統計取ってるガチ勢はいないの?聞いててなんだけど居るわけ無いか。
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667 :名も無き冒険者[sage]:2017/11/15(水) 23:57:22.56 ID:TEtaZXbp
>>655
まあそんな回数でも集まれば参考になると思う。噂通りメイジゲーの片鱗がすでに見えたが。
アサとかガデでも頑張れば一位になれるのが事実だったとしても、数が揃わなきゃ戦況に影響しないもんなぁ。
>>652
印象操作に必死な書き込みがハイロン勢ばっかりになったもんな。ホントに勝てないんだろうな。


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