トップページ > 大規模MMO > 2017年10月01日 > a5Be+1Xd0

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名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a32-50d/ [157.65.232.110])
【BlackDesert】 黒い砂漠 Part361 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

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472 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a32-50d/ [157.65.232.110])[sage]:2017/10/01(日) 15:22:37.03 ID:a5Be+1Xd0
それって60でゲームは打ち止めってことじゃん
実際ネタが尽きてスマホの方を食い荒らしに行き始めてるんだからそうなんだろうけど
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516 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a32-50d/ [157.65.232.110])[sage]:2017/10/01(日) 18:36:35.18 ID:a5Be+1Xd0
旧職の糞みたいなスキルを何とかしたい
>覚醒と称して別武器を導入してそっちで均す
>>覚醒導入後の新職はメイン/覚醒どっちも使う前提で設計したので格差がなくならない
>>>二次覚醒と称してメイン武器で使えるスキルを追加する
>>>>一個二個使えるメイン武器スキルを追加してもやっぱり格差がなくならない
>>>>>メインスキル全部やり直す(いまここ)

メインスキルをそのままテコ入れせずに二次覚醒にしたのは
使い勝手がガラッと変わった際のユーザーの反応が怖かったんだろうけど(+エンバグ)
そのへん大丈夫だって判断なのかね
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555 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a32-50d/ [157.65.232.110])[sage]:2017/10/01(日) 21:23:09.10 ID:a5Be+1Xd0
つーか戦闘経験値だけどんどんインフレしてくけど
スキル経験値増加させる手段が少なすぎて
装備に加えてスキルもスッカスカな60が量産される未来が見える
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562 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a32-50d/ [157.65.232.110])[sage]:2017/10/01(日) 21:51:23.22 ID:a5Be+1Xd0
当たり判定とかメイン<->覚醒の切り替えとかモーション中の割込み可否とか数字外の部分もあるからなー
あとメイン武器のスキルはCCで相手が止まることを前提としたりするから
そのまま威力上げるとまた先手でこかしてワンコンでぶっころ環境になっちまうぜ
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571 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a32-50d/ [157.65.232.110])[sage]:2017/10/01(日) 22:15:51.24 ID:a5Be+1Xd0
>>568
wowのpvpトリンケットみたいなのはあってもいいんじゃないかとは思う
vの緊急回避とかとCT共通とかで
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582 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a32-50d/ [157.65.232.110])[sage]:2017/10/01(日) 22:50:02.28 ID:a5Be+1Xd0
というかそいつらスロットオンリーなスキル多すぎだろ
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589 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a32-50d/ [157.65.232.110])[sage]:2017/10/01(日) 23:03:30.75 ID:a5Be+1Xd0
上位料理の行動力回復のクッソめんどくささが解消されたらいくらでもうまい飯配るんだけどな
回復量以上に消耗してないとまとめて配給できないから一番回復量が低いビール一択という糞インターフェース
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591 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a32-50d/ [157.65.232.110])[sage]:2017/10/01(日) 23:07:18.80 ID:a5Be+1Xd0
あふれた分は一回分だけオーバーチャージとかなら使いであるんだろうけどねー


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