トップページ > 大規模MMO > 2017年09月14日 > MtQdBO6gM

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名も無き冒険者 (バットンキン MMd3-ZV2i)
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1378 [無断転載禁止]©2ch.net

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202 :名も無き冒険者 (バットンキン MMd3-ZV2i)[sage]:2017/09/14(木) 17:24:19.13 ID:MtQdBO6gM
>>138
皿が硬直待たずに攻撃当たるまでブンブン振ってPW無駄にしてたらそれこそ抑止力にならんだろ
範囲や中級とか見られてたら基本当たらないし
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203 :名も無き冒険者 (バットンキン MMd3-ZV2i)[sage]:2017/09/14(木) 17:34:38.85 ID:MtQdBO6gM
>>144
普通になるよ
基本的に弱いやつから倒して数減らしたほうがいいんだから近接壁が間に合わない位置にいる皿なんてワンチャンで真っ先に殺そうとするわ
オベ壊すのに目一杯pw消費してる破壊役が助けに来れる距離にいなきゃ皿のほうが先に死ぬ
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204 :名も無き冒険者 (バットンキン MMd3-ZV2i)[sage]:2017/09/14(木) 17:38:49.54 ID:MtQdBO6gM
>>159
皿の方には偏差当てるのを要求するくせに
なんで近接の方は発動見て切り返す事もできないんですかねぇ
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210 :名も無き冒険者 (バットンキン MMd3-ZV2i)[sage]:2017/09/14(木) 17:56:01.80 ID:MtQdBO6gM
>>183
結局今の性能差じゃそうなっちゃうからな
ヲリがいる前提なら他職の支援が役立つこともあるけどヲリが居ないんじゃ相手より過剰な人数必要になるし
だから部隊とかでヲリ確保した上で行動するとクソゲーになるし
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211 :名も無き冒険者 (バットンキン MMd3-ZV2i)[sage]:2017/09/14(木) 17:59:09.14 ID:MtQdBO6gM
>>208
だからそもそも前線維持とかいってオベの方に来ないヲリが戦犯なのよな
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268 :名も無き冒険者 (バットンキン MMd3-ZV2i)[sage]:2017/09/14(木) 21:40:08.81 ID:MtQdBO6gM
本当の笛実装前の三職戦争やればいいのに


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