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214 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2c-k/3h [125.197.175.9])[]:2017/09/03(日) 10:19:52.20 ID:tjDPLZTU0 - ぶっちゃけソリッドが消えてくれればアイタゲはいらねえんだよなぁ……
>>213 一応今でもヘビスマ3発目で僅かに上回る筈 ただ、10秒以内にんな的確な追撃入らないし ヘビスマ3発入った時点で瀕死だから意味ない
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215 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2c-k/3h [125.197.175.9])[sage]:2017/09/03(日) 10:26:54.32 ID:tjDPLZTU0 - 耐性減少値上げるより単発威力上げればいいんじゃね?という天才もいたな
確かに威力200ならsp5で取れる劣化ランスとして使えなくはない まあアイタゲ削除してもっとマシな中級くれた方がいいけど
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218 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2c-k/3h [125.197.175.9])[sage]:2017/09/03(日) 12:05:51.91 ID:tjDPLZTU0 - エレキは弾速戻して威力140くらいに落として範囲をカレス並にすれば見えるメテオになる
フレイムサークルは手のつけられない存在がゴミだから削除でいい 強いて言うなら自分中心範囲じゃなくて、ファイアより若干短いくらいの射程の位置指定でPw34前後なら何とか使える
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220 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2c-k/3h [125.197.175.9])[sage]:2017/09/03(日) 12:31:12.18 ID:tjDPLZTU0 - スパーク重すぎて融通聞かない上にdot低くて役に立たないじゃん
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223 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2c-k/3h [125.197.175.9])[sage]:2017/09/03(日) 15:19:15.72 ID:tjDPLZTU0 - フレイムサークルに吹き飛ばしとかぞっとしないわ
dot60✕4+実ダメ100くらい? でも短にダガーとか片手のソリッドを鑑みるとそんくらいアッパーじゃないと釣り合わんわな
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174 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2c-k/3h [125.197.175.9])[sage]:2017/09/03(日) 15:33:11.11 ID:tjDPLZTU0 - セスはこれどうやって使えばいいんですか?
弱い弱い聞いたから試しに触ってみたらそもそもどう使っていいのかわからなかった
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225 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2c-k/3h [125.197.175.9])[sage]:2017/09/03(日) 16:24:00.74 ID:tjDPLZTU0 - 根本的に皿に仕切り直し以上の近接攻撃なんていらないだろ
皿に不要な密着距離の攻撃だからサークルはゴミカスだし サークルに使用に耐えうるだけの強さを与えると近接が禿げ上がるからもう存在がクソなんだよ 同様の事は短剣のダガーと片手のソリッドにも言えるけどな
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239 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2c-k/3h [125.197.175.9])[sage]:2017/09/03(日) 22:08:12.94 ID:tjDPLZTU0 - 1体のタンク様ならどうとでもなるけど
複数のタンク様によるゴリ押しを止める手段減ってるからな しかも一度近付かれたら殺さないと仕切り直しはできないときた 吹き飛ばし無効ホントクソだしそのアンチに調整されたのだろうメテオもクソ
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