トップページ > 大規模MMO > 2017年09月03日 > tjDPLZTU0

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名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2c-k/3h [125.197.175.9])
名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2c-k/3h [125.197.175.9])
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214 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2c-k/3h [125.197.175.9])[]:2017/09/03(日) 10:19:52.20 ID:tjDPLZTU0
ぶっちゃけソリッドが消えてくれればアイタゲはいらねえんだよなぁ……
>>213
一応今でもヘビスマ3発目で僅かに上回る筈
ただ、10秒以内にんな的確な追撃入らないし
ヘビスマ3発入った時点で瀕死だから意味ない
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215 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2c-k/3h [125.197.175.9])[sage]:2017/09/03(日) 10:26:54.32 ID:tjDPLZTU0
耐性減少値上げるより単発威力上げればいいんじゃね?という天才もいたな
確かに威力200ならsp5で取れる劣化ランスとして使えなくはない
まあアイタゲ削除してもっとマシな中級くれた方がいいけど
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218 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2c-k/3h [125.197.175.9])[sage]:2017/09/03(日) 12:05:51.91 ID:tjDPLZTU0
エレキは弾速戻して威力140くらいに落として範囲をカレス並にすれば見えるメテオになる
フレイムサークルは手のつけられない存在がゴミだから削除でいい
強いて言うなら自分中心範囲じゃなくて、ファイアより若干短いくらいの射程の位置指定でPw34前後なら何とか使える
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220 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2c-k/3h [125.197.175.9])[sage]:2017/09/03(日) 12:31:12.18 ID:tjDPLZTU0
スパーク重すぎて融通聞かない上にdot低くて役に立たないじゃん
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223 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2c-k/3h [125.197.175.9])[sage]:2017/09/03(日) 15:19:15.72 ID:tjDPLZTU0
フレイムサークルに吹き飛ばしとかぞっとしないわ
dot60✕4+実ダメ100くらい?
でも短にダガーとか片手のソリッドを鑑みるとそんくらいアッパーじゃないと釣り合わんわな
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174 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2c-k/3h [125.197.175.9])[sage]:2017/09/03(日) 15:33:11.11 ID:tjDPLZTU0
セスはこれどうやって使えばいいんですか?
弱い弱い聞いたから試しに触ってみたらそもそもどう使っていいのかわからなかった
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225 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2c-k/3h [125.197.175.9])[sage]:2017/09/03(日) 16:24:00.74 ID:tjDPLZTU0
根本的に皿に仕切り直し以上の近接攻撃なんていらないだろ
皿に不要な密着距離の攻撃だからサークルはゴミカスだし
サークルに使用に耐えうるだけの強さを与えると近接が禿げ上がるからもう存在がクソなんだよ
同様の事は短剣のダガーと片手のソリッドにも言えるけどな
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239 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2c-k/3h [125.197.175.9])[sage]:2017/09/03(日) 22:08:12.94 ID:tjDPLZTU0
1体のタンク様ならどうとでもなるけど
複数のタンク様によるゴリ押しを止める手段減ってるからな
しかも一度近付かれたら殺さないと仕切り直しはできないときた
吹き飛ばし無効ホントクソだしそのアンチに調整されたのだろうメテオもクソ


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