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230 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e23-KsLg)[sage]:2017/08/14(月) 10:36:08.73 ID:G4fvWmpG0 - 例えばプリだと、ディバインリフレクションとかの継続効果のあるチェインを
入れると、効果時間の分か知らんが戦闘状態解除されるまでが長くなる クソ仕様なんだけど、その辺のチェックがいいかげんで、何分放置しても 全く解除されなくなるバグが昔と言うか最初からあるんだよ。 それを運営が制作に問い合わせても「何分放置しても解除されなくなる」 の部分が伝わらなくて、「仕様です」って返されてるんじゃねえの? 溜め撃ちとかの行動不能やプリとかでスキル打てなくなったりの 100%近く出る再現性の低いバグは、そもそも運営が検証してないかもだが。 >>228 LP回復スキル使うと抜刀状態になるよ
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231 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e23-KsLg)[sage]:2017/08/14(月) 10:50:46.93 ID:G4fvWmpG0 - X 100%近く出る再現性の低いバグは、
○ 100%近く出ない再現性の低いバグは、
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235 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e23-KsLg)[sage]:2017/08/14(月) 13:21:20.28 ID:G4fvWmpG0 - >>232
プリを例に挙げてるだけで、特有の話なんて書き方してないだろ。
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239 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e23-KsLg)[sage]:2017/08/14(月) 14:48:08.94 ID:G4fvWmpG0 - >>236
良く読みもしないで早とちりで煽っておいて何言ってんだ? 具体例挙げてるのに対して論点拡散とかイミフ。
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