トップページ > 大規模MMO > 2017年06月19日 > DgeYJsq/

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名も無き冒険者
The Tower of AION Part 672 [無断転載禁止]©2ch.net

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887 :名も無き冒険者[sage]:2017/06/19(月) 00:23:13.78 ID:DgeYJsq/
aionはもっと時間関係無しにルーム制で出来る大規模戦実装すれば
良かったんじゃないかねえ
勢力差問題も簡単に解決できたろうに
パンゲアみたいなのがいくつかコンテンツとしてあって
人数あつまれば何時でも好きな時間に出来るとか
FEZぽくなるかもしれんけど
なんでタイマンとか少数戦とか古風なMMOのPVPにいつまでも拘ったんだか
PK要素もそうだけど韓国人のMMOユーザーって考え方が古いのかね開発も
ユーザーも
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889 :名も無き冒険者[sage]:2017/06/19(月) 00:53:48.27 ID:DgeYJsq/
正直やる時期が遅すぎた感があるけども・・自由入場は面白そうだね
デイリーやイベで対人強化していくのはかなり批判が出てたからなぁ昔から
デイリーは糞とか言ってる奴多かった記憶があるなMMOは
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890 :名も無き冒険者[sage]:2017/06/19(月) 01:15:40.09 ID:DgeYJsq/
大規模戦になればね装備差はあんまり関係なくなるし集まった人数で
ランダム開戦だから恨みっこや晒しは減るだろうし
やっぱり最後はFEZ方式最強説になるよなぁ・・
人数が減った時にルーム戦場は過疎化を最小限に食いとどめる方法として
有効だからね
FEZも人数は減ったけど50VS50戦場は常に無くなることはないしフリー時間
入場が常に戦場に人を入れて回し続けてるからね
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897 :名も無き冒険者[sage]:2017/06/19(月) 07:08:31.72 ID:DgeYJsq/
まあアジアンはエロエロPVPしか作れないんだからどうせなら
その路線でいけばええと思うがのう
FEZもAIONもエロ路線じゃろ?
FFにしろ既存のMMOは大した最新技術も取り入れてないしな
WOTやWOWSなどの元ロシアの退役技術系軍人が開発に関わってるような
凄いものはつくれんじゃろし
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924 :名も無き冒険者[sage]:2017/06/19(月) 23:43:11.42 ID:DgeYJsq/
プラデスの頃までは真剣に要塞戦戦略図とか作って攻略してたなぁ
結構あの頃は楽しかった

今こういう戦略的な要塞って無いからね・・
http://mmoloda-aion.x0.com/image/887.jpg
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925 :名も無き冒険者[sage]:2017/06/19(月) 23:52:12.24 ID:DgeYJsq/
こう侵攻図書くとちょいWOTとかFPSみたいやろう!


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