トップページ > 大規模MMO > 2017年06月11日 > ejhxFslN0

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名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a2c-Fz1p [133.202.134.77])
名も無き冒険者 (ワッチョイ 032c-Fz1p)
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636 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a2c-Fz1p [133.202.134.77])[sage]:2017/06/11(日) 10:12:45.41 ID:ejhxFslN0
pow消費0で連発効かない仕様以上、適当にぶっぱするよりキル取り向きなんだよなレーザー
だが現状だと準備に時間かかってヘルと射程さして変わらない上に
当てた上で当てた相手からジャベが確定どころか、見てから歩いてバッシュが余裕のレベルの硬直あるからヘルないしスピアでいいっていう
このままの仕様でいくなら硬直大幅減、射程延長の調整はほぼ必須

個人的には旧ゲイザーみたいなチャージ方式か、笛のラピッドみたいな追加入力方式にして欲しい
最戦線から離脱しないと溜められないのテンポ悪いし、チャージ0・1・2の特性違ってて撃ち分けできるとか超楽しそう
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642 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a2c-Fz1p [133.202.134.77])[sage]:2017/06/11(日) 15:36:23.87 ID:ejhxFslN0
まあなー
現行性能だととりあえずダメージだけは出るから一応使えてるだけでまあゴミだわ
正直調整されないとどうにもならないね
というかこのチャージ仕様のままだと射程硬直調整しても三色皿の亜種にしかならんから
結局ネタの範囲は出ないわ ハイパワポ飲んで大魔法ぶっぱが皿の大正義なのは間違いない
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643 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a2c-Fz1p [133.202.134.77])[sage]:2017/06/11(日) 15:39:22.82 ID:ejhxFslN0
ていうか持続と太さって増えて何か大きなメリットあんの?
太いの撃てて気持ちいいのおおおお以外にはあんまり魅力感じないんだけど
いや気持ちいは正義だけど
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645 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a2c-Fz1p [133.202.134.77])[sage]:2017/06/11(日) 15:43:48.94 ID:ejhxFslN0
ニュータイプしか避けられなさそう
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603 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 032c-Fz1p)[sage]:2017/06/11(日) 16:13:03.41 ID:ejhxFslN0
短の手裏剣は正直もたせちゃアカンかった
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652 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a2c-Fz1p [133.202.134.77])[sage]:2017/06/11(日) 20:19:35.23 ID:ejhxFslN0
ずっと飲んでいられるとは言えないけど、
ひょうたんマップで花いちもんめとかしてない限り飲む機会はちょくちょくあるべ
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297 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 032c-Fz1p)[sage]:2017/06/11(日) 23:21:41.51 ID:ejhxFslN0
>>284
クラックバングの評価に何故かベヒテがあったけど、
これ下手するとテスト段階ではクラックpow40ぐらいで撃てたんかな
あとクラッシュに射程が長いってついてて壊れスキルだった事が容易に想像付くわ
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300 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 032c-Fz1p)[sage]:2017/06/11(日) 23:26:48.58 ID:ejhxFslN0
あとソーサラーにヘビスマ以上のダメージってあるけど
両手→ソサでヘビスマの実ダメ平均321、パワシュが威力300で194ダメやから
クイックビート元々は威力450以上らしいな
威力6割くらいまで落ちてるんですけどwwww


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