トップページ > 大規模MMO > 2017年06月11日 > 7TG3QwRG0

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名も無き冒険者 (ワッチョイ 2374-OlK+)
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1347 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

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605 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2374-OlK+)[sage]:2017/06/11(日) 00:07:19.98 ID:7TG3QwRG0
大剣実装してエクスランペが強化されてから
ヲリがフィーバータイムじゃなかった時なんてあったんですかね・・・
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608 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2374-OlK+)[sage]:2017/06/11(日) 00:08:55.43 ID:7TG3QwRG0
>>600
ほんと食らう側でハイド強すぎとかいうやつって実際短剣やってどれぐらい動けるんだかねって思う
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646 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2374-OlK+)[sage]:2017/06/11(日) 00:43:40.41 ID:7TG3QwRG0
>>632
ヲリの鰤は2系統しかエンチャしてくれないけど短剣の鰤なら3倍エンチャしてくれる!
とか思ってんのかしらんがスクエニだからそれでも驚かんわほんとスクエニだし
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649 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2374-OlK+)[sage]:2017/06/11(日) 00:46:36.43 ID:7TG3QwRG0
>>641
だってイレイス笛が出てきたお陰で皿がもっと激減して
それで結局相手するのが鰤短やバッシュからのエクスランペだらけにしたんだから自業自得じゃん・・・
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652 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2374-OlK+)[sage]:2017/06/11(日) 00:49:33.89 ID:7TG3QwRG0
いやサクリ削除こそが試合の根本的な変更点としては核心であって
他のをサクリがなくなったオベ攻めゲーにあわせた調整できてないのが問題だと思うぞ
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665 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2374-OlK+)[sage]:2017/06/11(日) 00:57:13.32 ID:7TG3QwRG0
今まで抑圧されまくってきた皿がまともに使えるようになるかと思えば
そりゃ誰だって試してみたくなるだろ・・・
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668 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2374-OlK+)[sage]:2017/06/11(日) 00:58:15.19 ID:7TG3QwRG0
>>657
自分から折りに行かないと敵の攻め手を割くこともできないって解ってないんだろな
そりゃ負ける
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674 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2374-OlK+)[sage]:2017/06/11(日) 01:04:48.65 ID:7TG3QwRG0
>>671
それが出来ないスクエニだから大剣鰤がいるんだよなぁ
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712 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2374-OlK+)[sage]:2017/06/11(日) 02:10:18.70 ID:7TG3QwRG0
>>705
本気でエンチャ3倍で最強だから勝ちたいなら鰤スカやれってスクエニの集金かもな
大剣の頃から鰤さえ封じればって散々言われてるのに
ほんと流石のスクエニ
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719 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2374-OlK+)[sage]:2017/06/11(日) 02:16:14.58 ID:7TG3QwRG0
これで弓と銃に余計な事しないか寧ろ弱体化しておけば
比較的短剣が増えてそれを殴るヲリも万歳だったかもしれないのに
やること抜けてるよなぁ・・・
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725 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2374-OlK+)[sage]:2017/06/11(日) 02:26:01.08 ID:7TG3QwRG0
まぁエンチャ2倍だからとか目先の事だけ考えないで素直に皿を強くしておけば
全職のハイリジェネパワポ使用率は多分一番上がると思うんだけどな
ヲリは皿から、皿は弓から食らう分を軽減するためにハイリジェネ必須だし
それで弓はレインの射程上げた分だけ消費増やしておけばハイパワー使用量も増えそうなのに
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726 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2374-OlK+)[sage]:2017/06/11(日) 02:31:51.08 ID:7TG3QwRG0
>>722
修正前の短剣からしたら
ただでさえ鰤ヲリだらけなのに笛も銃もうざいしで
盾まで沢山いたら本当にうんざりだったろうしなぁ


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