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名も無き冒険者 (ワッチョイ cb3c-V/4V)
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1340 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1340 [無断転載禁止]©2ch.net
283 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cb3c-V/4V)[]:2017/05/24(水) 00:02:05.82 ID:DLSpvW9n0
セスはスキルが強かったショックはそのままで

リスクともなうPSでしかどうにか出来ないホネの弱体

弱体させるのそっちかよ!感半端ないwハームは建築ドット無くせばよかったろ
盾皿無いならハームのドット解除ボーナスのままでいい
セスを建築破壊特化にするからナイタクネズミ残る。セスはただの歩兵にしとけばホネそのままで問題無い
運営の変わらぬアホさがセス改悪にモロ出てる
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288 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cb3c-V/4V)[]:2017/05/24(水) 00:22:14.06 ID:DLSpvW9n0
セス変態に2種類あって盾皿とハームのコンビでショック使いのオリアンチセス
シャット通常とホネで読み駆引きの単独セスどちらのセスも憎んでの弱体だろな
ショックセスに負けるのは同情するがホネセスに負けるのは雑魚乙
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293 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cb3c-V/4V)[]:2017/05/24(水) 00:42:13.45 ID:DLSpvW9n0
最初からタイマンならオリスカ皿笛どれ使ってもセスに負けない
スコアを稼ぎながら人長狙いの最中とか集団乱戦だと誰かがチャージを転倒解除させないなら
俺自身であれもこれも対処となるからな。その時驚異なのがショックセス、強制のけぞりPow損と鈍足はマジ詰む
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305 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cb3c-V/4V)[]:2017/05/24(水) 01:14:35.59 ID:DLSpvW9n0
俺は職ってよりスキル性能と対比で言うからないい加減な自己都合は言わないよ
エクスは強いブレイクは強いイーグル強すぎショック接近状態異常なのに射程長すぎだろ
エクスとブレイクにも張り合え相手スキルにキャンセル無効かけるショックは強いと言っていいだろ
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310 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cb3c-V/4V)[]:2017/05/24(水) 01:22:48.32 ID:DLSpvW9n0
全茶で、エクスフォース削り覚えろはよ寝ろカス!と言い返せよw
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312 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cb3c-V/4V)[]:2017/05/24(水) 01:34:53.07 ID:DLSpvW9n0
俺が以前書き込みした内容省いて抜いたからなショックの先制空打ちするセス居ると遊ばれる
空打ちして硬直晒されてもショック判定残ってるからな空打ち再チャージ逃げするショックセスと出会えば解る
空振り釣りショック心得てるセスには手が出せない。逃げファイより糞
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314 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cb3c-V/4V)[]:2017/05/24(水) 01:46:48.25 ID:DLSpvW9n0
ショックの打ち終わっても判定残りと相手スキルへの強制キャンセルと上空撃ち落としあるから
スラムとストスマが空中転倒させられ鈍足付くだろクランブルしたいが抜いてランペなんだ俺
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331 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cb3c-V/4V)[]:2017/05/24(水) 08:08:06.31 ID:DLSpvW9n0
セスしかやらない層はもしかしたらアプデ後もやってんじゃね
保健所セスはホネ使ってねえし皿に凍結鈍足介護させてるからな
保健所セスがホネゲイ不要なの証明してるじゃんまさかのシャット通常もいるし
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336 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cb3c-V/4V)[]:2017/05/24(水) 08:41:06.70 ID:DLSpvW9n0
セスを建築破壊特化にしたらナイタクセス大勝利で糞、ナイタクしない歩兵セス味方居たらもっと糞

セスは歩兵破壊とも弱くていいからジャイ召喚専用職かジャイクリ必要数減少20で可能のがよくね?

ビルブエンチャはジャイ時効果なら無駄にならない。召喚全部の建築不可にもしないとクリ30使って建築ナイトしかしない糞プ負けフラグ防止

非戦建築専門ナイトの奴ってスコアとリング稼いで無課金フルエンハイかガチャ回してる糞害民
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341 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cb3c-V/4V)[]:2017/05/24(水) 09:12:39.50 ID:DLSpvW9n0
いくら勝ちフラグ仲間でPT連合しても50人埋めれないその中に建築専門ナイト1人居るだけで負ける

建築専門ナイトは高速で立てに行ってオベ狙いの敵1人来ただけで対処間に合わなくなり援軍要請連呼するのがオチ

サクリ無くなるから歩兵が立てないと守れもしない訳だ。勝ちフラグで居るために建築専門ナイトの奴は仲間に入れない鉄則

掘り貢献スコア狙いの掘り専門負けフラグと建築専門ナイト負けフラグは負のクリトレサイクルコンビで負け確定
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346 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cb3c-V/4V)[]:2017/05/24(水) 09:46:48.08 ID:DLSpvW9n0
ドレ、ゲイ、ファイ弱体でショック、裏拳、サイクロン実装時だれもがセス終わったかと思いきや強化だった

戦術アプデもセス使用者中に居たホネゲイ使う餌雑魚のショック使用へ移行だからオリ対抗者増加になる

ホネゲイハーム弱体しても現状セスプロはすでに使用してないだろ。何か勘違いしてる人多いかもしれんがネズミセスは終了しただけでオリにとって脅威は増してる

ハーム弱体で火皿とブレイズ片手と火毒スカとの連携より大剣か笛居ればセス不要だけどな。セス辞めずにショックセスになられるとオリ短は辛くなる
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389 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cb3c-V/4V)[]:2017/05/24(水) 16:15:33.77 ID:DLSpvW9n0
現運営がFEZ携わった運営中過去最悪で致命的な無能だとよく解る戦術アプデ

誰も気づいて無いようなので解説すると戦術アプデ後接近主力は突進スキルそのままの笛になる

笛は対遠距離キラーで攻撃効率距離詰める効率最強職もう移動スキルで追い付ける接近出来るのは笛だけになる

FEZは後退歩行さえしてれば追い付けない仕様だからオリ使いの突進スキル硬直短縮チートは半常識的

セスはホネ弱体されたことで追うこと出来ないししないから前出るリスクはオリ短笛になる

今までのようなホネ突進して来る餌セスにバッシュ凍結で捕まえてキルしやすくなるとでも思ってる運営だけど

歩兵セスプロの保健所的に言うとホネは使わないから無理はせず手堅く立ち回るだけだよ。セスは餌では無くなる
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396 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cb3c-V/4V)[]:2017/05/24(水) 16:45:35.42 ID:DLSpvW9n0
ここでセス弱体は決まったこともっと弱体させる連呼してる奴は妄想してるコンセプトが大間違いだぞ

今までオベレーダーに映りながら徒歩移動してたセスならハイドで追いかけ餌に出来た

ネズミセスなんてオベレーダー映ったら対処放棄しなければ徒歩で向かっても折られるなんてほとんどなかった

ホネ弱体は餌セス減少とナイタクセス増加の2重苦を増長させる。仮にセスが減ると弓へ転職され名を上げられるのがオチ、餌にしてた相手に餌にされる

単独ネズミセスへの対処が新規のトレーニングチュートリアル見たいなもんだしな俺は面倒見て育成する新規仲間に単独セス対処を義務づけてたからな
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410 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cb3c-V/4V)[]:2017/05/24(水) 17:07:07.25 ID:DLSpvW9n0
弱体化してもセス絶対使うと思ってるのがそもそもおかしい、俺は鰤スカPT集めて勝ちフラグゲブで大陸染めてる

俺の仲間にセスも居るが戦術アプデ後は笛への転職確定してるむしろセス続けられてもPT仲間から切り捨てる

職不遇あった方が敵餌として歓迎だわ、しかし味方にいらん。俺の予想はセスの奴ら笛転職してネズミと歩兵無双復活、運営猛烈批判
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549 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cb3c-V/4V)[]:2017/05/24(水) 19:50:35.93 ID:DLSpvW9n0
このスレで俺たちに反対論唱えてた全てが実装されたことは間違い無い

これでFEZは糞雑魚による糞雑魚のための糞々ゲーへと更なる格下げになった

現在運営は過去運営すら凌駕した糞運営だ。遠距離人数と攻撃手数のクリックゲームなだけ

職別差は薄れ遠距離同職によるスコア運ゲームになる攻撃抽選会だからな当たるかかぶるかの運ゲーム

今まで接近へかぶせてた糞雑魚たちは糞プ出来ねえぞアプデ後が楽しいか?ガンオンはかぶせ無くてもっと楽しいからな
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561 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cb3c-V/4V)[]:2017/05/24(水) 20:09:24.77 ID:DLSpvW9n0
この戦術アプデを企画、実施した担当者たちを失敗の責任とらせてスクエニから解雇する正当な理由にするなら

スクエニの信用と株は上がるアプデ後の結果が良かったとしてもスクエニゲー民度の選別されより民度低下糞雑魚増える

結局最後まで失敗と無能を見せつけ自ら晒した運営だったな俺たちのFEZは終わった...運営がPS皆無な糞雑魚だったからな
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576 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cb3c-V/4V)[]:2017/05/24(水) 20:32:24.34 ID:DLSpvW9n0
自己紹介はしたぞ俺はプロゲーマーからオブザーバーとしてバランス調整と問題対策の解決案出す役
鰤スカ使えばPVP対戦なら負けないな強さがそのままスコアに反映されるのがFEZの良さだった
勝つためにスコア捨てる人も居たのはFEZを戦略ゲームたらしめてた訳だが
ナイタクをセス以外の強歩兵にやられたら苦痛だと解らない糞運営は馬鹿で俺は論破と結果予測で株上がるからいいけどな
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581 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cb3c-V/4V)[]:2017/05/24(水) 20:46:41.81 ID:DLSpvW9n0
俺たちが提案した解決策を採用されるとは思えんが

ナイタクを可能な限り折らせにくくする方法は教えとく

召喚は自軍領域内でしか解除不可だ!サクリ無くなるのにセスを建築破壊特化にする馬鹿運営の尻拭い策


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