トップページ > 大規模MMO > 2017年05月24日 > 7yz8TG6i0

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名も無き冒険者 (ワッチョイ 6337-/IlI)
【TESO】The Elder Scrolls Online Part97 [無断転載禁止]©2ch.net

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【TESO】The Elder Scrolls Online Part97 [無断転載禁止]©2ch.net
45 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6337-/IlI)[sage]:2017/05/24(水) 00:07:20.67 ID:7yz8TG6i0
>>38 いやだから、同時に凄まじくポイント効率の良いDDダメージ増加も増設されてるから、ある程度相殺されるんだってば。
>>42 主にCP変更がリソース云々の主因だから、レベリング中のキャラはあんま関係ない。低CPだった人も影響小さい。
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61 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6337-/IlI)[sage]:2017/05/24(水) 00:57:20.53 ID:7yz8TG6i0
>>56 Direct Damage
アトロナック座のマスターアットアームズのこと。今までDotダメージ増しかなかったからあってもいいよねってスキル。
前スレで適用範囲がわからないとかあったし、翻訳の関係でピンと来にくいのかもしれないね。
適用されるかは、ソーサラーのRune Cageを破壊するかとか、ブライアハートセットの起動トリガーになるかとかで自分で判定可能。
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130 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6337-/IlI)[sage]:2017/05/24(水) 12:48:39.95 ID:7yz8TG6i0
>>120 絶対死なないマンである自覚があるので油断しまくり
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171 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6337-/IlI)[sage]:2017/05/24(水) 18:15:08.52 ID:7yz8TG6i0
おおげさに騒ぎ過ぎなだけかと。まぁ、騒ぐのが目的ならそれもいいし、最も楽しんでる層とも言える。

例えば>>134の言ってる通りだとすると、調整全体含めてDPSの下げ幅で1割強って所に収束する。
下げ幅大きいのは高CP勢だけだし、未研究の段階で高々その程度。
当人はやり過ぎって印象っぽいけど、数字で見るならふつう。
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204 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6337-/IlI)[sage]:2017/05/24(水) 19:59:19.73 ID:7yz8TG6i0
ヲデンさん、着弾までにタイムラグのあるスキル多いから、
メテオ+プロキシ+ダイブ+スコーチを一度に着弾させるコンボとか、イメージに反して意外とgank向き?
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243 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6337-/IlI)[sage]:2017/05/24(水) 22:15:05.91 ID:7yz8TG6i0
DMMのFAQかなんかに英語版と日本語版を共存させる方法があった気がする


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