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名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fc8-VYzI)
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1335 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

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112 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fc8-VYzI)[sage]:2017/04/21(金) 09:23:41.56 ID:L+LTNNxW0
やる方は楽しいだろそりゃ
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117 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fc8-VYzI)[sage]:2017/04/21(金) 11:32:28.77 ID:L+LTNNxW0
でも現状は普通に短だらけなんだよなぁ
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119 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fc8-VYzI)[sage]:2017/04/21(金) 11:36:14.05 ID:L+LTNNxW0
ピアなんて期待して立ち回るもんじゃないだろ
むしろ邪魔になる事のが多いくらいだし
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142 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fc8-VYzI)[sage]:2017/04/21(金) 13:26:07.23 ID:L+LTNNxW0
スカウトの強化だけは無い
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148 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fc8-VYzI)[sage]:2017/04/21(金) 13:30:59.62 ID:L+LTNNxW0
>>145
あそこは片手遠距離クソゲーメインだから短要らないだけで、近接構成でPT組むなら短無しは有りえん
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153 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fc8-VYzI)[sage]:2017/04/21(金) 13:36:41.94 ID:L+LTNNxW0
にゃーはVC無しで大人数で主戦押せば勝てるマップばかり来るから、安定した結果出すならああいう構成になる
VCやってるなら、普通にヲリ短氷構成にしたほうが強いし汎用性も高い
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155 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fc8-VYzI)[sage]:2017/04/21(金) 13:39:32.07 ID:L+LTNNxW0
ちなみににゃーも完全無敗の部隊って訳でもなく、僻地攻めオベ折りゲーしやすいマップだと結構普通に負けてたりするから、そこが遠距離構成の限界でもあり弱点でもある
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159 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fc8-VYzI)[sage]:2017/04/21(金) 13:48:17.87 ID:L+LTNNxW0
短スキルどこまで取ってるのか知らんけど、そもそもレイン短というチョイスが雑魚い
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164 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fc8-VYzI)[sage]:2017/04/21(金) 14:01:09.66 ID:L+LTNNxW0
上手い皿パニって落としてくれるなら助かるけど、生き残らせて返り討ちフルボッコにされるくらいなら素直にブレイク撒いとけって思う
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173 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fc8-VYzI)[sage]:2017/04/21(金) 14:39:12.57 ID:L+LTNNxW0
>>168
確実に当てたいなら普通は硬直狙うだろ
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188 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fc8-VYzI)[sage]:2017/04/21(金) 16:26:02.42 ID:L+LTNNxW0
大剣は接待環境整ったPTだと一番効率良くキル取れるけど
野良でやる分には両手のが楽
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195 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fc8-VYzI)[sage]:2017/04/21(金) 16:53:48.66 ID:L+LTNNxW0
高低差があって歩兵が分散しやすいマップみたいな所だとヲリ短のが出しやすいし
主戦に歩兵が密集するマップだと遠距離のが出しやすい


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