トップページ > 大規模MMO > 2017年04月21日 > 9h9UF4W20

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名も無き冒険者 (ワッチョイ bbd4-5GSV)
【ココア浣腸】信長の野望online1713【異常者春陽】 [無断転載禁止]©2ch.net

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【ココア浣腸】信長の野望online1713【異常者春陽】 [無断転載禁止]©2ch.net
929 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bbd4-5GSV)[sage]:2017/04/21(金) 17:49:49.03 ID:9h9UF4W20
>>925
テストプレイ御苦労ザンス
引き続き有料オープンβをお楽しみ下さい
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938 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bbd4-5GSV)[sage]:2017/04/21(金) 18:59:33.05 ID:9h9UF4W20
>>935
回避補正を上げるのに
鍛錬で〆た土台じゃないぞ
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943 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bbd4-5GSV)[sage]:2017/04/21(金) 19:21:26.00 ID:9h9UF4W20
帰参者にも分かるように補足すると

覚醒の章で生産体系が大きく変わった
特に入魂、鍛錬の仕様変更はそれ以前のものと
別次元の性能になっている

盾職全般と、回避術極意を持った職は
鍛錬奥義を用いた回避補正重視がブームになった
大雑把に言うと
 そこそこ:頭胴15/武器10〜15
 まあまあ:頭胴20/武器15〜20
 なかなか:頭胴25/武器20〜25
(武器は形状によって作成難易度が異なる)
という感じで
生存率が段違いに変わってくる
武器なら完成形は
生命240(運が良ければステ+6)、ウェイトマイナス有が土台になる
攻撃力を必要としない特化の場合は
旅人シリーズによるノックが比較的手軽だった

上記の職でない人(主にアタッカー)
あるいは初心者向けの装備が入魂奥義
好みは色々あるので正解は特にない
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946 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bbd4-5GSV)[sage]:2017/04/21(金) 19:40:48.17 ID:9h9UF4W20
>>944
過剰に積載する必要がなくなっただけじゃん

だから補正20ありゃ十分と判断して
それ以上については言及しないでおいた
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948 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bbd4-5GSV)[sage]:2017/04/21(金) 19:46:39.44 ID:9h9UF4W20
>>947
費用対効果
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957 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bbd4-5GSV)[sage]:2017/04/21(金) 20:06:33.55 ID:9h9UF4W20
>>953
まず術忍(春ナントカ)が前提ね

デフォのまんまでは話にならない
ならばどの程度積むべきか

帰参者に分かりやすく伝えるなら
15〜20あたりがコスパいいラインでしょ?
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990 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bbd4-5GSV)[sage]:2017/04/21(金) 21:21:04.09 ID:9h9UF4W20
ゲームの話してる分マシじゃん

平時は晒ししかしてないだろ?


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