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347 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a3f8-1ST5 [116.83.235.144])[sage]:2017/02/03(金) 01:50:00.52 ID:qim8dcw90 - >>341
実際ヲリの価値を著しく落としたのはセス笛とサクリの存在だろ サクリのせいでヲリは弓皿の前線を正面突破しないとオベ削りが無意味になった そこでセスやサクリに文句言うべきなのに、皿を弱体化して正面突破できるようにされた 何年も前から現実に、氷のワンチャン以外全てに劣る皿が完成してんだよ 既に皿は被害者なわけ 恨むべきは皿じゃなくてセスやらを実装した無能な運営 皿以外の他近接とヲリを比べる話ならヲリスレでやって
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348 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a3f8-1ST5 [116.83.235.144])[sage]:2017/02/03(金) 01:58:56.67 ID:qim8dcw90 - >>346
ヲリですらセスに劣るとか心配してるくせに皿でオベ折れ言うわけ?もっと高確率で修理されるでしょ そもそも優勢か否かってヲリの数で火力勝ちしてるか否かであって 皿が居なくたってヲリ数火力負けてたら下がるか特攻して死ぬかになるでしょ
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864 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a3f8-1ST5)[sage]:2017/02/03(金) 02:03:48.13 ID:qim8dcw90 - >>797
あと笛と大剣も頼む
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865 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a3f8-1ST5)[sage]:2017/02/03(金) 02:06:08.54 ID:qim8dcw90 - >>808
数ゲー必須になってる原因はサクリ サクリさえなければ少数戦を制してオベを削る意味があったから昔の方が各地で少数戦やってた まぁサクリの前にその少数戦をぶち壊したのが笛ですがね つまり笛とサクリはセットで邪魔
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866 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a3f8-1ST5)[sage]:2017/02/03(金) 02:14:11.05 ID:qim8dcw90 - >>839
あの最後の車が残ったところにひたすらデッド特効するゲームか ある意味完全に割り切れるから燃えてたな サクリのせいであーやって死んでも折りに来る奴が戦争から消えちゃったからなぁ
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745 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cf7b-0MWP [153.184.29.225])[sage]:2017/02/03(金) 03:32:58.39 ID:qim8dcw90 - しょうもない会社やな
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871 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a3f8-1ST5)[sage]:2017/02/03(金) 04:01:25.00 ID:qim8dcw90 - >>869
スカは皿に対して十分強いしヲリに火力負けするのは元からだし妥当 だが皿が弱体化されすぎて射程に見合った火力が無くなってる 奥の敵皿を狙おうとすると先に手前のヲリに当たって火力負けすぎるから 問題は皿が弱すぎるせいであって結果ヲリが多いだけ だからヲリと同数程度になるまで皿の性能を戻すべきと言ってるんであって ヲリが死滅して全員遠距離になるほど強化しろなんて言ってない
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