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970 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7f8-xm+r)[sage]:2016/12/10(土) 22:30:42.21 ID:LNaZxJ8X0 - >>708
特別粘着質な嫌がらせでもなんでもなく普通に硬直にイーグル飛んできたりするし 一歩踏み込まれたら逆にサンボルで捕まったりしたからなぁ
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975 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7f8-xm+r)[sage]:2016/12/10(土) 22:39:40.60 ID:LNaZxJ8X0 - >>719
現実は片手ゲーで片手をどうにかする手段として火皿が筆頭だっただけだけどな 皿の攻撃も皿に刺さるレベルだしスカもうようよいるから 両手も下手じゃなきゃちゃんと居場所あったよ、下手じゃなきゃ 両手と短剣はほんと正しい意味で上級者向けだっただけ
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976 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7f8-xm+r)[sage]:2016/12/10(土) 22:42:52.58 ID:LNaZxJ8X0 - >>752
いや、問題なのは大剣や笛のコンセプトそのものであって 皿の火力は片手に対して弱すぎたと思うよ
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977 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7f8-xm+r)[sage]:2016/12/10(土) 22:44:29.23 ID:LNaZxJ8X0 - >>763
こういう3職時代の間に修正された露骨な欠点を持ってきて 3職の頃は酷かったって言わせようとするスクエニ本当にクズ
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984 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7f8-xm+r)[sage]:2016/12/10(土) 23:11:26.79 ID:LNaZxJ8X0 - >>980
俺も先日の火力低めな3職も悪く無かったよ 笛や大剣さえいなければ両手が活き活きしてるのは楽しいからな 弓も結構弱くなってるから皿もそこまでストレスなかったし でもやっぱあれだと若干ヲリに偏りすぎと思う 弓や皿の攻撃がある程度痛かったからこそHPある限り前に出て やられる前にやろうとしなきゃ負けるだけっていう意識も自然に育ったと思うんだよな そしてそれが、領域こそが大事っていう意識にも繋がってたと思うし
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989 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7f8-xm+r)[sage]:2016/12/10(土) 23:55:04.67 ID:LNaZxJ8X0 - >>985
俺もまずはヘルの威力復権が重要だと思う
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