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730 :名も無き冒険者[sage]:2016/12/08(木) 12:09:44.09 ID:3l6I829k - 移動方法とか移動代は他ゲーと比べれば完美はまだマシな部類だろ
それでもぎりぎり及第点レベルだがw
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733 :名も無き冒険者[sage]:2016/12/08(木) 12:22:51.47 ID:3l6I829k - >>729
新規は育成途中で行き詰まるんだなこれが 移動代尽きる→移動に時間かかってツマンネ―から完美やめる で、育ってきてどこで稼ぐんだよ レアアイテム売るにしても取引不可だらけだし クエストやっても報酬しょぼいし結局新規は引退してくと思うがな つまり高レベルになっても金欠は脱出できず、テレポ代や石代、 ハウジング代など赤字続きで破産 >>731 低レベルでレアドロップとか体験できないのは普通じゃね? 問題なのは高レベルで取引可能なレアドロップがほとんどなくなることだろう ただですら稼げないつまらない仕様なのにレア泥もないんだぜ 日課?飽きた
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743 :名も無き冒険者[sage]:2016/12/08(木) 12:52:21.26 ID:3l6I829k - >>736
ホントそれな 新規の時に感じていた金欠はまだ序章に過ぎなかった感 ドロップ不味い、クエ報酬不味い、フレ・ギルメンみんな金欠 >>738 いや、稼ぐとこがエンドコンテンツのそこだけとか末期にしても酷くね?っていうね lv100になりたてで蓬莱装備持てるかっつー部分だよ 今コインってどこから発生してるんだろうな クリップイベントだけじゃ足りんだろう
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751 :名も無き冒険者[sage]:2016/12/08(木) 13:28:27.36 ID:3l6I829k - 相場なんてどうでもいい
コインの絶対量が増えればテレポ・石クエ・ハウジングなど 他いろいろな活動で困ることが減るわ
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757 :名も無き冒険者[sage]:2016/12/08(木) 13:45:04.39 ID:3l6I829k - >>753-755
その結果の過疎なわけだよ ゲームで遊んでるはずが面白くない節約をコツコツコツコツして苦労して資金と素材貯めたら 今度はやっと作ったアイテムがもうすでにゴミ装備で新しいの来てる な、過疎るだろ?
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760 :名も無き冒険者[sage]:2016/12/08(木) 13:48:42.29 ID:3l6I829k - 課金すれば解決っつーけど、常時課金し続けなければならないような過疎ゲーに課金するかっつーの
暇つぶしで十分 新規増えてほしいからこういう状態を変えろって話だよ
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761 :名も無き冒険者[sage]:2016/12/08(木) 13:53:42.96 ID:3l6I829k - 必要最低限を無課金でこなせてやっとギリギリで新規が居つくだろ
そこからちょっと強くなりたければ課金ガチャに手を出すだろ テレポ代がない→歩け→怠いからやめる 浪費するなら節約しろ→遊びたいのにできることが少ないしつらい作業が多い→やめる 新規来ても課金までいかねーんだよな
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768 :名も無き冒険者[sage]:2016/12/08(木) 15:25:14.85 ID:3l6I829k - >>767
その新規にとって高すぎるハードル下げろって話してるのに何言ってんだ? 出来る範囲でやればいい?→金が貯まらな過ぎてできることがほとんど無い つってんだろ なんで遊ぶためのゲームで金策のために苦労とストレスためなくちゃならねんだよ 新規が居つく程度に基本的な部分は快適にすべきだろ 別に廃人並の強さが欲しいわけでもない ちゃんと流れを理解してるか?
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771 :名も無き冒険者[sage]:2016/12/08(木) 15:34:42.57 ID:3l6I829k - >>単に古いゲームに新規を呼び込む事のハードルが高いと言っている
そんなのは百も承知だよ 新規が入りやすい環境ならその呼び込むハードルも下がるだろ 現状は過疎な上に新規お断り状態でなおさらハードル上がってるわけだが? そもそも新規もたまーーーーに来るわけで、それを逃がさない工夫をしろっつー話をしてんだよ 当然呼び込む努力も続ければ多少はマシだろ そういう努力してないから叩かれるんだよ
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774 :名も無き冒険者[sage]:2016/12/08(木) 15:47:37.48 ID:3l6I829k - >>772
>>コインをじゃんじゃん貰えるようにすればよいというのは何の解決にもならないし いや、なるだろ 少なくともクエスト達成の報酬でうまみが出るならやる意欲になるし 新規にとってはテレポ破産しないだけでも快適になるし 石クエやらハウジングとかにまで回せるならさらにできること増えるし 結果として新規がエンドコンテンツまでの道のりがだいぶ近づくのは確かだろ まずは居つかないと課金にまで手は伸びないんだから最低限の環境整備は必須だ 貰えるコイン増やすだけで全部解決するとでも思ってるなら頭湧いてるとしか思えないがな それから「面白くしろというのは漠然としすぎてる」も何もその辺は開発側の努力だろ 運営側で出来るような話しかしてない そしてその運営がやるべき仕事してない努力足りない
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777 :名も無き冒険者[sage]:2016/12/08(木) 16:40:14.90 ID:3l6I829k - >>776
正直に言ってみ?運営だろ? この日本語通じない感といい、完美の現状をちゃんと把握してない具合といい、 できるだけ楽しようと変更箇所減らす方向性にもっていこうしてる姿勢といい、 安月給で完美に愛着ないんだろ?
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783 :名も無き冒険者[sage]:2016/12/08(木) 18:52:20.92 ID:3l6I829k - 逆に考えるとこれが運営なら2ch見張っててプレイヤーの不満は一応は読んでるんだな・・・流し読みだろうがな
ちゃんと把握してないあたりが中華品質 まあ、新規や既存プレイヤーたちが快適にプレイできるような環境づくりに頑張ってほしいところだが まずは基本的な活動ができるようなコイン消費の緩和か報酬アップあたりから地道に改善していってほしいわ 新規をいくら呼び込んでも今のままじゃマゾすぎて課金勢になる前にさっさとやめちゃうから全然話にならない
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792 :名も無き冒険者[sage]:2016/12/08(木) 20:18:09.23 ID:3l6I829k - >>786
完美プロが荒稼ぎして何か困るのか? 別にいいだろそんなのほっとけば >>多少ゆとりバージョンに調整して新規に間口が広がったとして先細り やれることやって新規増やす努力してから言えよ運営 新規に間口が広がるだけでも全然違うだろ 先細りは仕方ないが引き延ばせよ
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793 :名も無き冒険者[sage]:2016/12/08(木) 20:40:55.12 ID:3l6I829k - >>785
前からちょこちょこ情報小出しにしてるベヨネッタをパクったようなキャラが出る動画だろ?先月見たよ グラフィック的には古臭いデザインのMOBしかいないし他ゲーの劣化版な印象しかない それでも完美は好きだから頑張ってほしいとこだがこのままじゃその「未来の完美世界」まで持たないだろ 相対的に皆金持ちになれば物価は上がってもそれは取引可能アイテムだけだ テレポとかのゲームを遊ぶための諸経費は固定額なんだから四の五の言わずにさっさと緩和しろっつーの 単に変更するのが面倒臭いから逃げでダダこねてるだけなんだろ? 取引可能アイテムも増やせば例えインフレだったとしても課金してそのアイテム買うやついるだろうし変更可能部分はいっぱいあるぞ
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802 :名も無き冒険者[sage]:2016/12/08(木) 23:59:40.36 ID:3l6I829k - >>795
レベル70以降のレベルアップ間隔の長さと金欠のダブルパンチだと思う 大抵の新規はそんな不満を残して静かに去っていく(レベル上がんねーとか金がなくて何もできねーとか) 早々にクエストが尽きて経験値を稼ぐだけの日課に飽きてやめていく ろくな金策もなく金欠でクリップの移動は飛行でやるが遅すぎてイライラしてやめてく ギルドでは既存メンバーとはレベル差による攻略Dが違うので会話がかみ合わずに話についていけず、 普段はソロでクエストこなすだけだし、メインクエのD攻略の支援頼むと圧倒的火力であっという間に終了してトボトボ後ろをついていくのみ こんなんじゃ一人でオフラインゲーやってるのと変わらない で、手元には何が残ってるかっつーと大した金も装備もないから全然未練もなくあっさりやめてく ひどい場合は装備借りたまま返却せずに引退とかな 初期から金稼げ過ぎちゃうのも問題だがあまりにも貧乏なのはゲームとしてどうよっていうね 既存ユーザーとの差があまりに開きすぎてるんで成長ブーストか必要経験値緩和は絶対に必要 ゆっくり頑張ればそのうち〜とか言ってる場合じゃない 既存ユーザーと一緒に遊べるぎりぎりラインまでは楽に上がるようじゃないと共通の話題がないからなかなか会話に入れないんで せっかくオンラインゲーやってるのに孤独感じてつまらなくてやめてくから新規離れが酷いんだよ ギルドで新規来てつなぎとめに会話振ったりするけどそれだって限度があるだろ? 一緒に遊べてないのにどうやって引き留められるっつーんだよ >>800 ウザくない愚痴なんて無いだろ、愚痴は全部うざいに決まってる それは愚痴に対する愚痴も変わらないんだぜ?
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