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953 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5be8-chWY [60.238.236.161])[sage]:2016/09/20(火) 11:12:03.42 ID:R0da9q6v0 - >>950
いやPK無しでいいならもう別ゲってか何でもありじゃん 少なくてもwizonはPKシステムで最初人あつまった節もあるから 途中からシステムの不満→PKシステム事態がいらねが総意になってったけど まぁ基本はwizonそのままで成功させるならって案だ 俺個人として一番の失敗は初期のクソ高い鍛錬費と、 ゾンビアタックできる犯罪 このふたつで一般層の8割失ったと思ってる
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959 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5be8-chWY [60.238.236.161])[sage]:2016/09/20(火) 15:04:11.90 ID:R0da9q6v0 - >>957
それは中期に入ってきた人じゃないの? 初期は露店PKを売りにしてたゲームだぞ PTメンバーも信用できない本当の友を見つけられるか 街でも襲われる〜なんちゃらかんちゃら ↑これがキャッチコピーだったぞ だから最初のチュートリアルでやたらPKの説明してる
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962 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5be8-chWY [60.238.236.161])[sage]:2016/09/20(火) 15:59:12.15 ID:R0da9q6v0 - >>961
そんなメンドくさいシステム作らなくても 単純にペナルティ中のプレイをもっと制限すればよかっただけの話 結局ペナルティがペナルティになってないからヤリ放題だっただけ そもそもペナルティって漂白期間だろ?漂白する必要がない時点で破綻 つまり茜状態ではミッション受けれないとか経験値入らないとか そういう類のペナルティにして定期的に漂白→漂白の期間が苦痛 これがなければダメだった
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