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139 :名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-NmdU)[]:2016/09/20(火) 12:50:38.73 ID:EWGnksebd - リトルの耳の選択肢が増えた
スタチャ、バードサウンド、IF、賭博 どれの組み合わせが最適か胸熱
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141 :名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-NmdU)[]:2016/09/20(火) 12:53:03.30 ID:EWGnksebd - 耳の選択肢が増えたことで組み合わせが増えたってこと
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150 :名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-NmdU)[]:2016/09/20(火) 17:47:53.05 ID:EWGnksebd - >>142
クリ積むより他に回したほうがいいと思う 勝手についてくるならいいが ・クリ積んでもピューマ以上にするのは難しい ・ピューマは固定だけど装備の致命打率は抵抗で軽減される ・強打と致命打の判定うんぬんで、致命打の方が優先らしいが直列判定ならまだしも並列判定だとしたらわざわざ強打が出るところに被せに行く必要ない
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158 :名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-NmdU)[]:2016/09/20(火) 22:12:34.85 ID:EWGnksebd - 錬金術士実装って来年だろ?
金鯖前に実装 ↓ 有用な職だけど戦闘不向き ↓ また裏職のマスケ祭り になりそうな予感
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