トップページ > 大規模MMO > 2016年09月08日 > VJSwcwCE

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名も無き冒険者
EVE Online 第157艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net

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341 :名も無き冒険者[sage]:2016/09/08(木) 00:16:27.41 ID:VJSwcwCE
>>339
それいいですね
練習用の共用キャラとしてαを使うのか
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346 :名も無き冒険者[sage]:2016/09/08(木) 00:40:26.13 ID:VJSwcwCE
>>343
DUSTの衰退と同じで、PvPのみでしかIskが稼げなくなるとまずソロプレイヤーが消滅する
それから、PvEや生産はやりたいからやっているのであって、その分野が無くなったらそれだけプレイヤーが減る

そもそも、>>331はDUSTが採用していた経済方式が上手くいっていたと主張しているけど、そんなことは全くなかった
アップデートを重ねるにつれて、PvP以外で獲得できるIskの量が増えていったよ
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351 :名も無き冒険者[sage]:2016/09/08(木) 00:56:19.49 ID:VJSwcwCE
>>347
EVEを宇宙戦争のゲームだととらえてる人もいるし、そうじゃない人もいる
分類としてはSFMMORPGなんだから、戦争、それも戦闘行動のみを意味するものにこだわる必要はないよ

実際自分は、戦略目標が無いPvPは儲からない上に退屈だと思うことがある
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357 :名も無き冒険者[sage]:2016/09/08(木) 01:48:06.04 ID:VJSwcwCE
>>355
そうはいっても宇宙開発も結局は競争、広義のPvPに入る
プレイヤーが広大な宇宙を舞台に自分の活躍の場を求める以上、行きつく先は様々な形態でのPvPになる

それをショボいって言われるとなぁ… 自分は十分スケールが大きいと思うんだけど
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390 :名も無き冒険者[sage]:2016/09/08(木) 16:01:31.05 ID:VJSwcwCE
EVEのマーケットはカプセラ専用だからね
一般的なものを含めるとサーバーが処理できなくなるんじゃないかな
NEW EDENの食糧生産や工業を計算に入れるなんて、考えただけでも恐ろしい
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392 :名も無き冒険者[sage]:2016/09/08(木) 17:21:20.66 ID:VJSwcwCE
一般人の年収が100isk程度だから、一つの惑星だと年間数百億〜数千億isk規模の経済が動くことになる
だから一つのシステムだと年間数兆iskの規模になるだろうね
NEW EDEN全体で考えたら、相当な規模だと思うよ
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399 :名も無き冒険者[sage]:2016/09/08(木) 19:26:24.31 ID:VJSwcwCE
>>393
スレ間違えてませんか?


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