トップページ > 大規模MMO > 2016年09月08日 > 0HctbeO5

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名も無き冒険者
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1287 [無断転載禁止]©2ch.net

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427 :名も無き冒険者[sage]:2016/09/08(木) 18:35:31.14 ID:0HctbeO5
ヲリが多い方がどの職も楽しいとか言うけど、現状のヲリの火力過多でヲリがヲリを蒸発させてるゲームじゃ
他職が楽しむ余地なんてないけどな、他職は散々対ヲリ能力削られてるのもあるし
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440 :名も無き冒険者[sage]:2016/09/08(木) 19:06:56.35 ID:0HctbeO5
溜めあるのに発生速度減少とかどんだけよ
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449 :名も無き冒険者[sage]:2016/09/08(木) 19:25:36.37 ID:0HctbeO5
火皿はDOT上書き不可で完全に数いらない職化したからな
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473 :名も無き冒険者[sage]:2016/09/08(木) 20:59:01.82 ID:0HctbeO5
アタレ削除と大剣の武器性能を両手化するだけでも
ヲリの耐性攻性バリエーションが6から3に減るからかなりバランス取りやすくなると思うけどな
勿論アタレ大剣を理由に弱体化した風や他職の攻撃力をある程度戻すのは前提だが
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479 :名も無き冒険者[sage]:2016/09/08(木) 21:26:48.48 ID:0HctbeO5
>他職弱体は味方の弱体でもあるのにアホかと

それを分かってない奴が君の思ってる以上に多いんだよ
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485 :名も無き冒険者[sage]:2016/09/08(木) 21:36:15.14 ID:0HctbeO5
弱体化しても皿スカは減ってないよ
数が減ってないだけでまともな奴はいなくなったがな
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489 :名も無き冒険者[sage]:2016/09/08(木) 21:51:12.15 ID:0HctbeO5
近接同士の戦い:アタレや大剣の火力でハイリスクハイリターン化
遠距離同士の戦い:弱体化し過ぎでローリスクローリターン化
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494 :名も無き冒険者[sage]:2016/09/08(木) 22:16:51.77 ID:0HctbeO5
氷にしても威力減る代わりに効果時間延びるとか消費減るとかあれば違ったが
本当に威力減っただけ修正だからな、IBに至っては効果時間減った後に更に威力も減らされるっていう


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