トップページ > 大規模MMO > 2016年07月15日 > M/w+EBbG0

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名も無き冒険者 (ワッチョイ e53c-8xJT [126.4.125.55])
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書き込みレス一覧

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122 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e53c-8xJT [126.4.125.55])[sage]:2016/07/15(金) 16:41:08.22 ID:M/w+EBbG0
終了するだろうとは思ってたが公式発表来たか

ロードマップと同時にサービス終了告知したのはいいんでない?
一週間後に終了とか言われるよりマシ
元々Wizon自体、バグだらけ無茶苦茶なゲームバランスで見切り発車したオンゲ
それで5年持ったのは頑張った方だと思うわ

と同時にWizOn2企画中ってのがなw
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130 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e53c-8xJT [126.4.125.55])[sage]:2016/07/15(金) 16:52:22.31 ID:M/w+EBbG0
さて、思い出話と同時にWizon2ちゃんの要望でも挙げて運営に送ろうか

クライアントの安定化(大前提
傭兵システム(PTが埋まらない時にNPC雇える
対人システムなし(代わりにDIMGUILの練武場みたいなの
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131 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e53c-8xJT [126.4.125.55])[sage]:2016/07/15(金) 16:54:51.25 ID:M/w+EBbG0
とりあえず参考までに

WizardryOnlineの歴史

・β〜正式開始から三ヶ月経ってようやく魔法防御&属性防御上方修正
・それまでは魔法&属性防御の効果が低かった為、戦闘全てにおいて魔法一発で即死
・敵と対人のダメージ計算が同じな為、PKで戦士のスキル一発で即死
・ディフェンドスタンス(戦士スキル)を使えばボスからも被ダメ一桁
・同じエリアにいれば離れててもミッションカウントされる為、放置BOT氾濫、4ヶ月放置
・死体回収画面を出せば問答無用でアイテム強奪できるバグ1ヶ月放置
・大規模ハッキングが発生した際、被害の調査は行わず補償はゲーム内通貨を配っただけ
・ショートカットに未鑑定アイテムを登録すれば鑑定できるバグ、3ヶ月放置
・カーリー(ボス)が特定の方法で一方的にハメ殺しできるバグを1ヵ月放置
・マカブラ(ボス)が特定の方法でAIが停止し一方的に殴れるバグ、1ヵ月以上放置
・レベル差のあるプレイヤーがPTを組むとレベルの高い方に人数分EXPが入るバグ
・BP抽選マクロツールを約5ヶ月放置、2chで拡散されてやっと対策をする
・コラボ先のバンド名のスペルミスを2chで指摘されて慌てて修正、知らん振り
・種族スキルの引用元がエロゲーメーカー、アニメ、漫画、有名バンドの曲名
・規約条項のゲームタイトルのスペルミスを指摘され慌てて修正
・ルネサンス総合Pの岩原ケイシがWiz制作で著名なゲームライターの名前を間違える
・決戦場に入ってからPT再編成すると何人でも決戦場に入れるバグ、4ヶ月以上放置
・クエスト報酬を下位アイテムに差し替え、ダンジョン構造変更とMob配置を無告知で実行
・利用細則でゲームタイトルを間違える(他ゲームの利用細則をコピー&ペースト)
・ジェムを詰めた装備が高値で売れるバグを長期間放置、バグ利用者にお咎め無し、やったモン勝ち
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135 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e53c-8xJT [126.4.125.55])[sage]:2016/07/15(金) 17:02:23.26 ID:M/w+EBbG0
>>133
対人関係のダメージ計算が無茶苦茶でPC同士が通り抜けできなくて
アカネが通路ふさいで魔法orスィープで即死、そのあとルートバグで装備強奪

これでかなり人減ったよね…
それと同時に大規模ハック起きた時の運営の対応がダメ過ぎて
ごっそり人いなくなった
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161 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e53c-8xJT [126.4.125.55])[sage]:2016/07/15(金) 17:57:53.12 ID:M/w+EBbG0
>>159
殺伐PKはUO、リネが元祖だけど(アカネームの元ネタ

あっちは装備がNPC売りだったり精製出来たりして装備とられても
なんとか建て直しは出来たが、WizOnちゃんは装備がドロップオンリーだから
ルートされたら引退待ったなしなんだよな
そこらへんの事も運営は理解してなかった
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191 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e53c-8xJT [126.4.125.55])[sage]:2016/07/15(金) 19:13:58.54 ID:M/w+EBbG0
知ってる範囲だと

SDGO、リネ2、RO、MoEとか
ラグひでー、エラーひでークソクラ何とかしろよ!って言われて
クライアント改修してたな、Wizonちゃんは
クラ改修するにも技術も時間も人も足りなさすぎたんじゃない?
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194 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e53c-8xJT [126.4.125.55])[sage]:2016/07/15(金) 19:36:23.68 ID:M/w+EBbG0
他ゲー → サービス継続しながらクラ作り直し
WizOn → いったん終了してクラ作り直してサービス

過疎って売り上げ見込めないし、現クラは継ぎはぎだらけで
バグ起きても直せないとこまで行ったから終了
仮にWizOn2が出たとしても同じ道辿るんじゃないかの
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200 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e53c-8xJT [126.4.125.55])[sage]:2016/07/15(金) 19:51:22.29 ID:M/w+EBbG0
>>198
逆だと思うがな、岩原の構想そのままにやったら過疎りまくったから
キリのいい所(シナリオ完結)で岩原飛ばして新プロデューサーが敗戦処理
終わらすにもとにかく課金させる為にスミシーやら課金マントやらエンチャント実装
とにかく搾取しつつ終了するのを隠し続けてたんだろう


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