トップページ > 大規模MMO > 2016年06月13日 > xUcwo6700

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名も無き冒険者 (ワッチョイ bb22-375j)
【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ74 [無断転載禁止]©2ch.net
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94 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bb22-375j)[sage]:2016/06/13(月) 14:41:43.72 ID:xUcwo6700
>>88
「短剣のブレイクはかぶりなし。その代償に威力は1。威力を減らした分だけスコアーボーナスを増やす」でよくないか?
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188 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bb22-375j)[sage]:2016/06/13(月) 14:45:34.84 ID:xUcwo6700
ドラゴンはダメージ0の代わりに歩兵に対しては一定時間の拘束(耐性あり)、
建築物に対しては2000程度のダメージを与えるでどうだ?
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192 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bb22-375j)[sage]:2016/06/13(月) 15:03:58.67 ID:xUcwo6700
>>189
勝ってるほうは面白くないからだ

>>191
領域差がついているときはキル差もついてるからそっちの方がいいかもわからんね
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263 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bb22-375j)[sage]:2016/06/13(月) 20:10:55.28 ID:xUcwo6700
マイナス耐性はやめて先制攻撃もしくは起点を作ったらスコアボーナスをつけたらいいんちゃう
そうすれば弓と銃も前に出るでしょ
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270 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bb22-375j)[sage]:2016/06/13(月) 21:04:37.75 ID:xUcwo6700
>>264
ある程度耐性を増やしたら、問題はだいぶ減るんじゃないかねえ
それでも解決しないなら、皿とヲリのダメージ補正を20%に増やすという手もあるし
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103 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bb22-375j)[sage]:2016/06/13(月) 23:58:11.81 ID:xUcwo6700
ならその姫もFEZも理解していないことになるな


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