トップページ > 大規模MMO > 2016年05月18日 > s5k3ydUU

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名も無き冒険者
CosmicBreak コズミックブレイク Part1243 [無断転載禁止]©2ch.net

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CosmicBreak コズミックブレイク Part1243 [無断転載禁止]©2ch.net
798 :名も無き冒険者[sage]:2016/05/18(水) 04:17:24.31 ID:s5k3ydUU
糖類も何だかんだで有能なんだけどね
CBの詳細に対しては把握せず現場丸投げで興味が薄いから
問題点あっても積極的に改善しようと動かないんじゃね
お前は金だけ生んでくれてたらそれでいい的な
そんなんだからスタッフに逃げられたらもう立て直せないんだと思う
https://www.ogis-ri.co.jp/otc/hiroba/others/OORing/interview18.html
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799 :名も無き冒険者[sage]:2016/05/18(水) 04:57:47.78 ID:s5k3ydUU
KDJ-ONEどうなるんですかね大和田さん
http://www.dtmstation.com/archives/51671073.html
CSゲーの音楽けっこう好きなんだが
この人は関わってないんだろうか
CosmicBreak コズミックブレイク Part1243 [無断転載禁止]©2ch.net
800 :名も無き冒険者[sage]:2016/05/18(水) 05:37:29.65 ID:s5k3ydUU
あとついでに>>796
アップルジャパンの元副社長じゃなく元社長らしいよ
http://tenshoku.mynavi.jp/eng/interview/010_1.cfm

ゲップの開発はこの人よりも前じゃなかったかな
この人はC21時代?

C21って世にも珍しいWin&Macサービスやってるけど
この人の意向も多分にあったのかなーって思っちゃうよね
まぁ今はブラゲと携帯アプリ全盛期だから
マックもネトゲ色々できるけどさ
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804 :名も無き冒険者[sage]:2016/05/18(水) 09:58:58.97 ID:s5k3ydUU
>>802
ロクガツヤッター!
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810 :名も無き冒険者[sage]:2016/05/18(水) 12:36:03.22 ID:s5k3ydUU
ぼく>>798で有能って言っちゃったかも!
でも実際エンジニアとしては有能なんじゃないかな
2002年の時点で>>798の記事の発想はすごいと思う
ネトゲ運営としては無能かもしれんけど

ちなみにゲップは2001年に無料体験版出て
2002年に正式サービス開始したけどショボーン
2003年にWindyと提携したら韓国でバカ売れ初年度約20億円
2005年に武内社長就任
2006年にC21正式サービス開始って流れみたい

ウィンディソフトと出会えなかったらCSとっくに死んでたかもしれんね
糖類が韓国商法に傾倒したのもその影響あるんかな
CosmicBreak コズミックブレイク Part1243 [無断転載禁止]©2ch.net
814 :名も無き冒険者[sage]:2016/05/18(水) 13:24:48.66 ID:s5k3ydUU
>>811
ラッキーヒットで言えば2003年のウィンディが1発目
2010年のガラポンフィーバーが2発目
そして今年2016年の鬼斬アニメが3発目な気がするよ
誰かが言ってたけど奇跡的に面白いらしいじゃない?
ネトゲ分野を立て直すのはこれが最後のチャンスかもしれんね

あとはKDJとかロボット遠隔操作(トレバ含む)がどうなるやら
それ以前に5月〆を乗り切れるやらってのもあるけど
5/11のIR見た感じだと鬼百切って浮いたコストで何とかなりそうね
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816 :名も無き冒険者[sage]:2016/05/18(水) 14:50:29.96 ID:s5k3ydUU
>>811でラッキーって話が出たんでそれで例えたけども
個人的にはラッキーじゃなくそれなりの手腕の結果だろうと思ってるよ
その後のフォローが壊滅的に酷いだけでね
CBプレイヤーにとってはたまったもんじゃないが

鬼斬アニメはニコニコなんかの瞬間風速かな?
一瞬で静まってる気はするから
結局は一発屋って評価で間違ってないのかもしれんね・・・
ちょいと見てみたら確かにそれなりには面白かったわ
鬼斬じゃなくCB21でやって欲しかったよ
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819 :名も無き冒険者[sage]:2016/05/18(水) 17:00:55.77 ID:s5k3ydUU
捕らぬ狸のナントカ


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