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名も無き冒険者
【DOL】大航海時代online Eos 10隻目©2ch.net
大航海時代Online〜Gran Atlas〜764海里©2ch.net

書き込みレス一覧

【DOL】大航海時代online Eos 10隻目©2ch.net
738 :名も無き冒険者[sage]:2016/02/22(月) 01:11:51.49 ID:dgtFtT/3
>>734
過疎ゲで何言ってんだよ
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197 :名も無き冒険者[sage]:2016/02/22(月) 01:22:13.72 ID:dgtFtT/3
司令塔ちゃんは典型的な脳味噌みもりん
リアル社会と違ってゲーム内で格下の指示に従う奴は居ないってのw
そして各国で一番と自他共に認められるような奴は現場で砲撃したがるだろ
司令塔ちゃんなんて誰も相手にしてないよ
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203 :名も無き冒険者[sage]:2016/02/22(月) 02:37:31.81 ID:dgtFtT/3
>>198
いや俺はスキルもレベルもフルカンスト錬成済みなんでw
人口減りすぎてエンドコンテンツに人居なくて困ってんのよ
ゲスの勘ぐりしてる暇有るなら人増やしてね老害さん
【DOL】大航海時代online Eos 10隻目©2ch.net
740 :名も無き冒険者[sage]:2016/02/22(月) 02:39:13.71 ID:dgtFtT/3
普通に陸路増やせばいいだろ
交易品積めなきゃ問題はない
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206 :名も無き冒険者[sage]:2016/02/22(月) 03:33:33.39 ID:dgtFtT/3
>>205
同じ道を辿れと言っても初期と今ではカンストレベルも違うのにな
初期ならガレオン乗ってりゃ廃人だったわけでね
その頃にやってたことと同じ事やらされてレベルは80まで上げろとかおかしな話なんだよなw
単純にレベルを50迄上げるより50〜80迄にかかる経験値の方が遙かに多くて
アプデ毎に開放分だけ上げれば済む先人と0から上げなきゃいけない新規を同じ手間かけさせたいとか
緩和に対しての嫉妬でしかないわけでねw
田舎から東京行くのに新幹線乗るな夜行で行けや贅沢とか言われましてもだしな
俺たちの頃は新幹線なんて無かったとか言いたくもないし恥ずかしいわ
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207 :名も無き冒険者[sage]:2016/02/22(月) 03:38:54.37 ID:dgtFtT/3
とっととレベルも開放して100したらいいのに
そしたら今オール80の先人とやらはお守りも使わず海域クエもやらずに上げるんだろう
俺?俺は何でも使うけどなw
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220 :名も無き冒険者[sage]:2016/02/22(月) 15:44:43.67 ID:dgtFtT/3
スキルもレベルもカンスト基準カンストがスタートラインなのに老害は他人が楽をするのは嫌らしいw
知識知識ってバカのひとつ覚えみたいに言ってるけども古くさい知識で人口増やしてみろよ
エンドコンテンツである対人やってる側からみれば過程なんてどうでも良いからな
スタートラインに立ってからの知識と経験の方が大事だし過程とかほざくアホは殆ど国益だろ
あいつ等は対人なんて禄にやれないししたこともないのに脳筋なんですとか陸戦家ですとか平気で言うからなw
Nしか相手にしてない奴は脳筋でも陸戦家でもないぞw
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225 :名も無き冒険者[sage]:2016/02/22(月) 16:03:00.56 ID:dgtFtT/3
対人コンテンツに早急に人を供給するには今の緩和具合では不十分
このゲームのエンドコンテンツなんて三つしかないんだし
1.模擬や陸戦やアカデミー等の対人コンテンツ
2.投資や影響度の疑似政府
3.発見物&メモリアルコンプ

この内の3は今の緩和で充分だし基本はソロ
2も今の緩和で充分過ぎるし金と少しのコミュ力さえあればいいだけ
でも1はスキルカンストや錬成なんて当たり前で陸戦ならレベルカンストが望ましいだろうし
模擬も乗りたい船のためにもレベルは高くて困らない(海戦の戦功のレベル補正はなくなったしな
そしてアカデミーは発見物が多いほど良いけど緩和は余り望ましくはないだろう
発見物やメモリアルはそれこそ過程を楽しむものだしな
対人コンテンツは慢性的な人不足でアカデミー以外は緩和なんて全然足りてないわ
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227 :名も無き冒険者[sage]:2016/02/22(月) 16:07:23.53 ID:dgtFtT/3
>>224
バカじゃねーの老害
隠すも何も俺はID変わってないわ笑わすなw
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228 :名も無き冒険者[sage]:2016/02/22(月) 16:09:15.99 ID:dgtFtT/3
どうせみもりんだろw
そう言う奴だし
誰からも相手にされずに天体発見してるだけの議長()
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231 :名も無き冒険者[sage]:2016/02/22(月) 16:15:59.70 ID:dgtFtT/3
>>229
司令塔司令塔言ってたのもやっぱりみもりんかよw
道理で老害臭いわけだ
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233 :名も無き冒険者[sage]:2016/02/22(月) 16:18:34.67 ID:dgtFtT/3
ID:ru1dlF60
ID:Ncm9ORcn
ID:+HUyPo6I
ID:dgtFtT/3
ID:vxa+cGbS

これだけの数に反論されても自演呼ばわりで意見押し通そうとするとか
ブーメラン刺さりまくっとるな
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236 :名も無き冒険者[sage]:2016/02/22(月) 16:22:06.09 ID:dgtFtT/3
>>232
だから何なんだよその既得権益って
お前はIDもみれない池沼なのかよ
見えない何かと戦うならこのスレ放棄してワッチョイにするか?
自演は出来なくなるぞ特にお前なw
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237 :名も無き冒険者[sage]:2016/02/22(月) 16:23:50.02 ID:dgtFtT/3
>>235
つまり反論してるのもすべてお前なの?
ブーメラン刺さりまくっとるな
ワッチョイたてたろか?w
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241 :名も無き冒険者[sage]:2016/02/22(月) 16:29:59.09 ID:dgtFtT/3
>>239
既得権益なんて全く言ってない相手に絡んどいて
何ひとつ具体的な反論も議論も出来ないとか重度の障害かな?
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242 :名も無き冒険者[sage]:2016/02/22(月) 16:32:56.12 ID:dgtFtT/3
障害なら無視して他の人と話すけどw
あ、ID変えてきても良いのよ?w
肝心なのは話してる内容なんでね
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244 :名も無き冒険者[sage]:2016/02/22(月) 16:35:28.44 ID:dgtFtT/3
ワッチョイにしないと他人を自演認定するくせにID変えちゃう障害者居て笑えるな
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249 :名も無き冒険者[sage]:2016/02/22(月) 16:44:04.50 ID:dgtFtT/3
>>243
小銭払えば最前線のゲームが溢れてるのに
このゲームはレベル上げて複垢で南蛮して金作って錬金術を上げて装備を変性して
パッケ買って船部品揃えて鍛錬具入れまくってスキル上げて錬成して
尚かつ戦闘とは無関係な冒険も上げないと一部の戦闘に有利な船は乗れなくて
陸戦もやるならさらに別の専用装備を変性して鍛錬具入れまくって
テク上げして陸戦スキル上げて錬成してとかどう考えても
対人に参加できるまでにやめていくってのw
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253 :名も無き冒険者[sage]:2016/02/22(月) 16:54:26.47 ID:dgtFtT/3
模擬にしても参加したくて覗きに来来る人が居ても
結局スタートライン満たしてないことを知って
それを満たすまでの労力と期間に絶望してやめるだけ
錬成や変性導入までに必要スキルをカンストしてたけど
N海事しかしてなかった層ならスキル錬成してリアルマネー入れて変性さえすれば参加できるけど
それ以下だった奴がスタートラインに立つのは並大抵ではない
PSやなんかは別にしてそれ以外の部分でのお断り状態は緩和すべき
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255 :名も無き冒険者[sage]:2016/02/22(月) 17:02:12.39 ID:dgtFtT/3
>>254
だからズレてるんだよお前は
一度実装された変性や錬成を非難して無くしたら今度は上げた奴がやめるだろ
甲板の実装と事実上の廃止で甲板マンセーはやめたけど
甲板実装でやめた奴も戻らないだろ
一度実装された物は無くせやしないんだよ学習しろよ
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258 :名も無き冒険者[sage]:2016/02/22(月) 17:05:39.15 ID:dgtFtT/3
>>257
その通りだよ
海事なら乗れない船も出てくるし陸戦なら不利以外の何物でもないだろう
だから俺はそいつの事をやってないのに意見しちゃう老害だと言ってるんよ
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260 :名も無き冒険者[sage]:2016/02/22(月) 17:07:30.83 ID:dgtFtT/3
>>256
流石に無理がある意見だね
ゲームについてのレスしかされてないのに不愉快とかどうでも良い話
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261 :名も無き冒険者[sage]:2016/02/22(月) 17:08:42.23 ID:dgtFtT/3
>>259
なら書くなよw
ここはお前の日記じゃねーから
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262 :名も無き冒険者[sage]:2016/02/22(月) 17:11:30.26 ID:dgtFtT/3
公開掲示板で自分は書くけど触るなとか
スレの対象ゲームの話しかしてないのに不愉快とか
なら書くななら見るなで終わりですわw
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264 :名も無き冒険者[sage]:2016/02/22(月) 17:14:39.05 ID:dgtFtT/3
結局具体的になにもまともな意見は言えないくせに自分にとって不都合なことは書くなとか笑うわ
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266 :名も無き冒険者[sage]:2016/02/22(月) 17:16:02.33 ID:dgtFtT/3
>>263
あ、ゲームと無関係な話にしたい荒らしですか
透明にしますね
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269 :名も無き冒険者[sage]:2016/02/22(月) 17:20:22.57 ID:dgtFtT/3
議論内容で不利になるとゲームの話ではなくただの喧嘩にしたがるとか
荒らしが消えたとか言いつつ荒らしに来るとかあぼーん最高
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270 :名も無き冒険者[sage]:2016/02/22(月) 17:23:37.60 ID:dgtFtT/3
変性や錬成は現在進行形でやってる途中の人も多いし緩和は無理だろうけど
そこまでに必要な物はもっと緩和すべき
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272 :名も無き冒険者[sage]:2016/02/22(月) 17:43:11.91 ID:dgtFtT/3
今のDOLは典型的な長寿MMOの最前線に人口が集中してるけど過疎なわけでね
新規や低レベル復帰組は同レベル同士で遊べる相手を見つけにくい
最前線に人口が集中するのは仕方ないとしても
新規や低レベル復帰組が最前線に行きやすくして
最前線のコンテンツの過疎化や新規復帰組の萎ヤメを防ぐべき
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274 :名も無き冒険者[sage]:2016/02/22(月) 17:51:22.98 ID:dgtFtT/3
システムも古いから50ー50とかにするのは無理そうだしな
そうなると結局スタートラインに立ちやすくするしかなくて
今ある物を削除するわけにはいかないから育成の緩和しかないんよな
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275 :名も無き冒険者[sage]:2016/02/22(月) 17:58:11.28 ID:dgtFtT/3
他にやれることと言えばユーザーが軍人見習いのみで参加可能で
船も店売り戦列のみで大砲もNのみ強化禁止でスキル錬成効果OFFの模擬をやる事なんだろうけど
ただでさえ過疎なのにクラス分けしすぎても人は集まらないから
結局一番参加の多いクラスに新規復帰組を参加させるための緩和が一番効果的なんだよね
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277 :名も無き冒険者[sage]:2016/02/22(月) 18:20:35.95 ID:dgtFtT/3
話の内容に触れないならロムってて良いぞ
レススウガーとかヘイジツガーとかスレに無関係な話だから
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287 :名も無き冒険者[sage]:2016/02/22(月) 20:00:21.01 ID:dgtFtT/3
>>286
ゲームと無関係な話をして荒らしてるのはお前な
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288 :名も無き冒険者[sage]:2016/02/22(月) 20:02:46.20 ID:dgtFtT/3
>>282
お前みたいな単発が固定IDにレッテル貼ってるのが粘着だろw
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289 :名も無き冒険者[sage]:2016/02/22(月) 20:09:51.41 ID:dgtFtT/3
>>280
対人しなくて良いから遊んでる奴らには対人までの過程を緩和されても無関係だろ
なにも困らないんだからそのままバザーでもなんでもしてろよ
対人までの過程を緩和されたらズーラシアのバザーは出せないのかっての


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