トップページ > 大規模MMO > 2016年02月01日 > fTU51mOz

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名も無き冒険者
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1236 [無断転載禁止]©2ch.net

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439 :名も無き冒険者[sage]:2016/02/01(月) 19:06:29.53 ID:fTU51mOz
鰤大剣は大剣の火力を下げる、貫通をなくすOR持ち替えたらPW0 のどちらかをしないかぎり待ちゲーはおわらないよ
柔らかいというデメリットをもってる純大剣や瞬間火力のない硬いだけ純片手からしたら飛び掛る火の粉みたいにいい迷惑なんだよね

でも鰤大剣の客を逃したくないだろうから絶対なにも対策しないとおもうよ
これまでもそうだったし、これからもそうだろう

サービス終了まで付き合っていくしかないんじゃないかなぁ
自分は静観していますよ
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482 :名も無き冒険者[sage]:2016/02/01(月) 20:02:41.47 ID:fTU51mOz
これは課金しなくていいから稼動数稼がないと数字でなかったら潰されるか予算でないかの瀬戸際というところなんだろうね…
戦争数や稼動数を水増しして数字確保に走るやり方だし…こういう施策をするってのは相当数字がよくない証拠だなぁ…
今年ウェブマネーでベストゲーム入りのがしているんでしょ?全然課金してもらえてない以上に投票していた固定ファンがいなくなってるってことだからなぁ…
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512 :名も無き冒険者[sage]:2016/02/01(月) 21:12:58.77 ID:fTU51mOz
>>498
他職の面白いところを潰してただ弱くしてしまってる調整を続けてきた以上
鰤大剣弱くしても過去やっていたひとたちは戻ることがほぼないんだよ
実効値がはっきりしないことは企業としてもGOサインはだせないだろうし…

ぐだって稼動落とし続けていても、怖くてやらないとおもうよ…
本気でなんとかしたいならバンクなんかやってる場合じゃないもん
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531 :名も無き冒険者[sage]:2016/02/01(月) 21:53:21.79 ID:fTU51mOz
初期の大剣は玄人向けの両手飽きた人がノリで遊ぶ職でそれなりに面白かったんだよ
エクスもスマよりほんのちょっと長いだけだったから…だからアタレ両手のがマシじゃね?ってよくいわれてたわけで…
でも上手な人からすればフォースとエクスの使い分けが面白いからこれはこれでアリじゃないという評価じゃなかったかなぁ

おかしくなったのはのけぞりランペ等の強化後がきっかけじゃないかな…
その後弱体化したらしたで今度はアタレ大剣でフォース撃ちまくるのが主流になり、それで射程と威力が減って割をくったのは両手と片手だったという…

多人数ゲーだから複数人が同じスキルを使うと相対的に隙が小さくなるわけだからちょっと弱いくらいの調整が大体いいんだよ
昔のセスみたいにね…ちゃんと職の性能とスキルを把握しているひとならしっかり役にたってたわけだし
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540 :名も無き冒険者[sage]:2016/02/01(月) 22:08:30.07 ID:fTU51mOz
エクスは二歩くらいは悠々でしたね 威力もかなりたかかったはず
ランペもかなり射程長かったから純片手はランペうってきそうな射程で前ステでこけて相手のさがるところにバッシュいれるしかなかったので…
片手でサラのコケヘルみたいなことをしないといけない調整でしたわ…

大剣にあらねば歩兵にあらずといわんばかりの調整
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547 :名も無き冒険者[sage]:2016/02/01(月) 22:24:52.57 ID:fTU51mOz
純片手視点だと、全体的に近接の火力が高すぎるんですよね
助かる可能性がある味方にフォローをいれる価値が昨今の環境は少なすぎるんです
貫通スキルも多いので肉壁にすらなってあげれない
なにも倒すことだけが連携じゃないんですよね

助け合いフォローが双方にうまれると俄然このゲームは人間同士なのですから仲間意識が燃えてくるわけですし
でも今の運営方式は個人のみの利益に特化したやりかたなのでもう無理だなと悟っています

他のMMO等とちがい競合相手がほぼいなかっただけに惜しいなぁと
仮にそういった調整をしても自分はまたやるつもりはないですが…
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559 :名も無き冒険者[sage]:2016/02/01(月) 22:51:54.43 ID:fTU51mOz
今でも残ってゲームを続けているユーザーのことを第一にしたアップデートをしつづけて長生きしてくれれば自分はそれでいいかな
去った人間ではなく今いる人たちのためにやるべきことをしてやってほしいところ
それがFEZが一秒でも長く稼動するためには大切なことじゃないかな


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