トップページ > 大規模MMO > 2016年01月19日 > wx6zCLtv

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名も無き冒険者
【BlackDesert】 黒い砂漠 Part216 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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【BlackDesert】 黒い砂漠 Part216 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
462 :名も無き冒険者[sage]:2016/01/19(火) 16:08:48.66 ID:wx6zCLtv
>>461
狩場争いとかでもない愉快犯の通り魔PKerはPKできてもPKKされそうになってもほぼみんなすぐch変えるかccするよね
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472 :名も無き冒険者[sage]:2016/01/19(火) 19:02:03.99 ID:wx6zCLtv
>>466,467
確かに、ch毎にPC数を分散さして各chあたりのPC数を減らせば負荷が分散されて良いかもね
ってかそのぐらいしかワークアラウンドはないかもね
そもそもいくら鯖強化しても今のインターネッツやネトゲ鯖の仕組みからして高負荷時には限界があるし
フリーターゲッティングのゲームならなおさら
ついでに言うとダメオンというか韓国ゲーはパッチ配信のシステムとか見てもインフラ経費はかなりケチってる印象がある
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482 :名も無き冒険者[sage]:2016/01/19(火) 20:35:27.96 ID:wx6zCLtv
結局同じことの繰り返しになると飽きてINしなくなるよね
レベリングも今時にしちゃまぞめだから今やってる週末経験値ブーストみたいなイベントでもないとやらないとか
緩和されるの待つとかいう奴までいたりするし
個人的には初期のイナゴやPvPいまいちだから〜とかいう気の短い奴らが一気にいなくなってからは
マップ広くなったのもあるしそんなめちゃくちゃ減った感じはしないかな?
公式BOT化してる奴もかなり多いけど・・

明後日(だっけ?)の放送で
> 2016年1月27日(水)に迫ったウォーリアの覚醒武器「大剣」の実装をはじめとする次回アップデート「戦士の目覚めと天空の女王」の内容を、実際のプレイを交えながらご紹介いたします。

だってさ
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93 :名も無き冒険者[sage]:2016/01/19(火) 20:49:28.20 ID:wx6zCLtv
>>90
兵站は大事よ〜、ってレッドラ狩りながら9時間もやってたんじゃなくて
狩りはじめたら妨害して、回帰させて、どっちかが根負けするまで殺し合って
期を見計らって狩ったって感じなんじゃないの?E鯖とかキャラ作ったことすらないけど
Gでもむかーしタコで何度かそういうことあったし
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489 :名も無き冒険者[sage]:2016/01/19(火) 21:13:38.25 ID:wx6zCLtv
C鯖は今ぐらいの過密度でちょうどいいと思うけどなぁ
狩場も週末ブースト以外は大して混んでないし程よくPKもあるしw
占領/占拠戦/GvGはダメダメだけど


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