トップページ > 大規模MMO > 2015年11月23日 > huckFJ+x

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名も無き冒険者
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1189 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1189 [転載禁止]©2ch.net
232 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/23(月) 01:43:14.18 ID:huckFJ+x
>例えば無理やり中央で戦わせるエの字型のMAPとかどうやw

それさー昔のアークの乙の貫通型地形であったけど
酷い弾幕戦にならなかった?
弓以外ではいきたくなかったよw
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239 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/23(月) 01:46:44.68 ID:huckFJ+x
昔の降下マップは面白かったな
弾幕ではあるけど降下後いかにして橋頭保を築くかという面白い戦いだった
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245 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/23(月) 01:53:07.07 ID:huckFJ+x
>241
25以降はあんまりレベル差でスキルに威力差はないよこのゲーム
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347 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/23(月) 03:41:39.31 ID:huckFJ+x
でも儲からないとネクソンあたりに売り飛ばしそうで怖いな
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430 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/23(月) 10:22:46.42 ID:huckFJ+x
>359
実際のリアル戦場に近い設定ともいえるから臨場感はあるでしょww
実際の戦場も前線の兵力があつまって正面決戦になると
すさまじい弾幕戦になる
ゲームの世界を超えるFEZ
FPSでも航空機や迫撃砲などの爆撃の設定とかないしな
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465 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/23(月) 11:25:10.97 ID:huckFJ+x
FEZで大幅アップデートする部分があるとするとあとは
グラフィックの改善だけやな
マップも新しいのはいるけど
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466 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/23(月) 11:27:46.52 ID:huckFJ+x
>(´・ω・`)Iエルの朝は弱い

ナイアスは爺さんだから朝はオッ立たないんだよ多分ww
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470 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/23(月) 11:40:56.90 ID:huckFJ+x
>468
最近そこまで遊ばれるゲーム少ないんじゃないか?
チョンゲーの短命を見ると余計にそう思うけど
最近中韓産は三週間ともたないぞ?
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483 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/23(月) 12:29:37.83 ID:huckFJ+x
FEZは出た時期が早すぎたのかもなぁ
量産型MMOのリネージュ2やチョンゲーが全盛する頃に出た異端児だからな
マップ構造とかMOBAの先走りみたいな事やってたのも今から考えると驚き
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486 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/23(月) 12:35:11.50 ID:huckFJ+x
MOBAじゃなくてRTSやろ?
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489 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/23(月) 12:36:30.95 ID:huckFJ+x
LOLは2009年からやしな
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493 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/23(月) 12:42:52.11 ID:huckFJ+x
マップ構造をもっと大きくして兵員を前線まで送りこむ転送ゲートとか
ある戦場だと面白いかも
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494 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/23(月) 12:44:44.63 ID:huckFJ+x
転送ゲートはクリ堀で自由な場所に設置ね
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516 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/23(月) 13:28:21.86 ID:huckFJ+x
被りを無くすとなるとHPを大幅に増やさないと蒸発時間が短くなるし
魔法職のスキルを現在の遠距離ターゲット円から自分中心の範囲スキルにして
魔法職自身を前衛から守るバリアースキルが必要になる
量産型MMOみたいな大味になる可能性があるわけだがさて・・
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548 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/23(月) 14:04:53.79 ID:huckFJ+x
リリクトってチョンゲーによくあるハープもってるバトル職やろ
回復も攻撃もオッケーってやつ
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555 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/23(月) 14:08:07.52 ID:huckFJ+x
大剣は脆いから一番難しいぞ
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655 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/23(月) 15:28:30.72 ID:huckFJ+x
もともとFEZってMOBAや量産型MMOにあるような英雄キャラ一人
現れれば強さが全然違うとかそういうゲームじゃないがの
集団ユニットとしての強さだからな
チェスや将棋で言うと歩兵は駒にあたる
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677 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/23(月) 15:39:58.96 ID:huckFJ+x
まあでも国産だから比較的ユーザーの声は通ってる方だと思うけどなぁ
チョンゲーとか海外産はひどいやろ?
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737 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/23(月) 16:33:15.72 ID:huckFJ+x
最上位って総司令官でなくてゼロなんだな
つまりリングもゼロってことや
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744 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/23(月) 16:37:29.85 ID:huckFJ+x
総司令官になると変身できて無双出来るゲームとかあったな
札束ゲー化するかコアゲーマー向けになるか・・
スクエニ先生がどういう方向にいくのか
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748 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/23(月) 16:40:35.29 ID:huckFJ+x
MOBAはブームが去った時が勝負だな
すぐに消えるなら多分賞金目当ての奴がおおかったちゅうことや
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752 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/23(月) 16:41:55.54 ID:huckFJ+x
ワンサイドゲームは量産型MMOにくさるほどあるではないですか
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757 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/23(月) 16:44:39.18 ID:huckFJ+x
短時間で終わらせるということは各職に単体でキル取れる能力を
付与しろって事?
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767 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/23(月) 16:49:21.24 ID:huckFJ+x
MMOの戦争は水増し経費をギルドマスターに請求するのが基本やがな
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1189 [転載禁止]©2ch.net
773 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/23(月) 16:54:00.82 ID:huckFJ+x
FEZの良い所はいつでも戦争できてMMOによくある「要塞戦、攻城戦の時間に
間にあわね〜対人アイテムゲットできない〜ランク下がる」ってのが
ないところもええ所やで
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780 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/23(月) 16:59:35.10 ID:huckFJ+x
まあでも一応MMOだし何か長く続けると目標があってもいい
階級=強さになるとちと不味いがFEZ的には
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852 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/23(月) 18:10:39.43 ID:huckFJ+x
チョンゲーみたいに銃強くする?
よくあるやろ充填撃ちやるキャノン砲とか


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