トップページ > 大規模MMO > 2015年11月13日 > B3w0tzfH

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名も無き冒険者
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1182 [転載禁止]©2ch.net

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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1182 [転載禁止]©2ch.net
617 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 15:51:30.02 ID:B3w0tzfH
>>613-614
(´・ω・`)こういうアホの発想をみるたびにセンスのなさを感じるんゃ
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634 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 16:28:22.05 ID:B3w0tzfH
>>626
(´・ω・`)せゃろか?ゎぃは普通のリジェの一回の回復量を少し上げて
(´・ω・`)後は前線にすぐ戻れるように、死に戻りの移動時間を減らせばぇぇとおもうで
(´・ω・`)今のくそげは前線に長くいたい、死にたくないという甘えが強すぎなんゃ
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640 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 16:51:24.64 ID:B3w0tzfH
(´・ω・`)無課金層はリングでエンチャとリジェネ/ハイパワポを揃えないとぁヵんからなぁ
(´・ω・`)1戦のリング報酬が10個ぐらいゃろ?レス込みエンチャで11R、ハイリジェで20個で20R
(´・ω・`)このバランスやと無エンチャがいなくなるわけないでw
(´・ω・`)毎日デイリーでリング報酬出してリジェを実用にもってきて初めてとんとんになるぐらいゃ


(´・ω・`)あと回復職がいたらそれありきになるのが当然ゃろw
(´・ω・`)必要ないような回復なら足手まといゴミ職、必要なぐらいの回復なら必須職や。実装した時点でしまぃゃな
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657 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 17:27:50.45 ID:B3w0tzfH
>>651
(´・ω・`)スコア厨はエンハイは必ずしてるで

>>652
(´・ω・`)その方法論はもう何年も前に破れてるやろ
(´・ω・`)このくそげは相手を倒して人数が有利になったら相手が揃うところまで押し続けるだヶや
(´・ω・`)押してオベを殴ってひくちゅぅ自分で戦う機会をへらすプレイがくっそつまらへんことも証明されてるやろ
(´・ω・`)復帰時間が短くなるちゅぅことは人数差ができても埋まるまでの時間が短くなるゅぅことゃ
(´・ω・`)ひょうたんみたいな復帰時間が短いマップは差がつきにくいのはなんでヵな?
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661 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 17:38:06.71 ID:B3w0tzfH
(´・ω・`)特攻クソゲーと遠距離はないちもんめどっちが面白いおもぅとるんゃw
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666 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 17:55:51.76 ID:B3w0tzfH
>>665
(´・ω・`)せやからな?カジノ装備がほしくて銀コのためにリングつこうてる無課金ちゅうのは
(´・ω・`)戦場で活躍することょりも着せ替えが大事な層なわヶや。だから無課金的役でもやってるんゃw
(´・ω・`)スコア厨プレイして銀コ稼いでる無課金なんちゅうもんは存在できへんのゃw
(´・ω・`)こういう層の気持ちをかえるには、リングをエンチャや消耗材につこうて戦場で活躍したらもっと銀コもらえる
(´・ω・`)そういう仕組みに変えていかんとぁヵんゎヶw
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673 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 18:11:26.12 ID:B3w0tzfH
>>671
(´・ω・`)スキルのバランス調整ちゃんとすれば雷皿の与ダメのアドバンテージはゼロになる
(´・ω・`)これが答えだ
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679 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 18:24:17.40 ID:B3w0tzfH
>>678
(´・ω・`)ぁんさんクソゲやってへんなw
(´・ω・`)すぐわかるでw
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681 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 18:27:50.10 ID:B3w0tzfH
(´・ω・`)負けに意味を持たせるより1ゲームの時間を短くしたほうがぇぇで
(´・ω・`)学ばないとぁヵん層は決して学ばなぃんゃ
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683 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 18:30:26.22 ID:B3w0tzfH
>>682
(´・ω・`)ゎぃは死に戻りじゃなくて普通にキプ戻りができるょぅになればぇぇとおもぅで
(´・ω・`)その上で前線にはょぃヶる中継ワープができるようになればぇぇと思ってるんゃ
(´・ω・`)移動時間はこのゲームのガンゃ
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691 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 18:45:07.20 ID:B3w0tzfH
(´・ω・`)簡単なことゃで。中継地点を安全地帯のある建設物にするだヶゃ
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695 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 18:58:14.12 ID:B3w0tzfH
>>694
(´・ω・`)弱体化したのは上級魔法だヶゃ。全然意味あらへん
(´・ω・`)遠距離の単発火力が最初から糞で、低pow低威力のノーリスクスキルばかりなのが最初の間違いゃ
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697 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 19:00:55.64 ID:B3w0tzfH
(´・ω・`)せゃなw
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700 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 19:05:07.81 ID:B3w0tzfH
(´・ω・`)射程威力範囲Powのバランスを運営が理解してなかった証明ゃw
(´・ω・`)武器攻撃力になぜ差をつけたかもわかってへんのゃw
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702 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 19:14:56.33 ID:B3w0tzfH
(´・ω・`)威力表示に対して大剣は120%、弓は50%の実ダメージなのになにいいてますのん
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710 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 20:04:30.50 ID:B3w0tzfH
>>706
(´・ω・`)どんな使用なのヵな?w
(´・ω・`)あんさんほんまエアプでんな
(´・ω・`)たとえば弓カスが弓カスにパワーシュートしたら威力300に対して実ダメの平均は150ゃ
(´・ω・`)アタレした大剣が弓スカにヘビスマしたら実威力350にたいして実ダメ平均は406ゃ
(´・ω・`)ぁんさんの脳内ではどうなってますの?w
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718 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 20:22:17.28 ID:B3w0tzfH
>>716
(´・ω・`)平均という言葉の意味がしりたいんヵ?w
(´・ω・`)それともw大剣の攻撃力が135でwアタレが+15w弓銃が72ちゅう現実を知りたいんヵ?w
(´・ω・`)なぁ?w
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721 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 20:30:21.60 ID:B3w0tzfH
(´・ω・`)エンチャの平均値とクラス間補正ゃな
(´・ω・`)カスダメは倍率補正うけてもカスダメゃ
(´・ω・`)大ダメージは倍率補正受ければ平均があがるんゃ
(´・ω・`)常識ゃで?
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722 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 20:32:07.56 ID:B3w0tzfH
(´・ω・`)たとえば100のダメが10%あがれば110ゃ
(´・ω・`)300のダメが10%あがれば330ゃ
(´・ω・`)あがり幅は実ダメで10と30ゃ
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728 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 20:38:54.70 ID:B3w0tzfH
(´・ω・`)弓と大剣の基礎攻撃力は24と28ゃw最終攻撃力は96と163+15=178ゃでw
(´・ω・`)この時点で威力100に対しての差は何%か計算してみぃw
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733 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 20:42:32.73 ID:B3w0tzfH
(´・ω・`)あんさんこのゲームの話してへんょぅゃヶど
(´・ω・`)http://fewiki.jp/index.php?Guide%2F%BF%A6%B6%C8
(´・ω・`)ここょぅみてなw
(´・ω・`)まず攻撃力に差があるとぃぅ現実ぅヶぃれょw
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737 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 20:44:18.22 ID:B3w0tzfH
(´・ω・`)脳内の話はいらへんで
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746 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 20:55:29.74 ID:B3w0tzfH
(´・ω・`)検証もなにもこれがこたえゃ
(´・ω・`)攻撃側が攻エンチャ+10、防御側が耐+15エンチャ
(´・ω・`)これで職補正なしでなぐりあったとき
(´・ω・`)大剣135+28+10で耐性100をなぐったときの威力100の基本攻撃のダメが104-135で平均120
(´・ω・`)弓72+24+19で耐性100をなぐったときの威力100の基本攻撃のダメが40-63で平均52ゃ
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750 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 20:58:47.55 ID:B3w0tzfH
(´・ω・`)72+24+10ゃwぇろぅすんまへんw
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753 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 21:01:38.63 ID:B3w0tzfH
(´・ω・`)威力100換算の計算ゃでw
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755 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 21:03:45.19 ID:B3w0tzfH
(´・ω・`)書いてあるんゃけど
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760 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 21:07:38.67 ID:B3w0tzfH
>>759
(´・ω・`)ARFとエンチャの計算してないのすぐゎヵるでw
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765 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 21:10:13.71 ID:B3w0tzfH
>>763
(´・ω・`)ゎぃは>>710でそうぃぅてるゃなぃヵw
(´・ω・`)なんゃねんw
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768 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 21:13:12.30 ID:B3w0tzfH
>>766
(´・ω・`)どこまで言い張っても結論は120と50でかわらへんで
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770 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 21:15:01.10 ID:B3w0tzfH
(´・ω・`)それで威力に対して与ダメ差が2倍以上あるという結論に違いはあるん?w
(´・ω・`)キレても結論かわらへんでw
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778 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 21:18:20.64 ID:B3w0tzfH
(´・ω・`)武器威力は単にイメージ先行で差をつけただけだと思うが
(´・ω・`)実用上は全部100でその分スキル威力に差をつけるだけでも何も変わらんし

(´・ω・`)ってどういう意味なんゃ?w
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787 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 21:23:47.98 ID:B3w0tzfH
(´・ω・`)じゃあぁんさん今まで20レスも何の話してたんゃw

(´・ω・`)昔はもうちょっと複雑に計算していたが、今は武器威力とスキル威力の単純な乗算にしかなっていない
(´・ω・`)また、昔は計算式の都合上武器威力が高いスキルほどキャラレベルが重要だったが
(´・ω・`)今は逆に低威力な武器・スキルほどキャラレベルが重要になっていたりする

(´・ω・`)っていうの何の話してたんゃ?w
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799 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 21:31:23.72 ID:B3w0tzfH
>>796
(´・ω・`)結論かわらへんぃぅてますゃん
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805 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 21:35:39.75 ID:B3w0tzfH
(´・ω・`)じゃ、、弓基本攻撃の威力が100だと勘違いしてたわーすまんこ
(´・ω・`)でも最終的に威力と与ダメの関係は>>710ゃ
(´・ω・`)弓基本攻撃なんてつかわへんし
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814 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 21:42:00.43 ID:B3w0tzfH
>>813
(´・ω・`)そらあんさん職業間補正しらへんだヶやろ
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821 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 21:47:07.88 ID:B3w0tzfH
(´・ω・`)ぁんさんが正論とヵいいながらもはゃ結論に全く関係ない10ダメぐらいで文句ぃぅてるのわかってんねんでw
(´・ω・`)最初の話とは全く関係ないょぅな必死の揚げ足とりゃw
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832 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 22:06:11.05 ID:B3w0tzfH
(´・ω・`)射程に比例して武器威力に差をつけたんゃ
(´・ω・`)武器威力で差をつけたのにスキル威力でも更に差をつけた
(´・ω・`)せゃヵら差が大きくなりすぎて収集がつかなくなったんゃ
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837 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 22:08:42.90 ID:B3w0tzfH
(´・ω・`)ポークsがどんなにぃぅても無理ゃでw
(´・ω・`)なんでかっていうと、ゎぃはもうあんさんがかんえたような事は何年も前に計算しつくしとんねんw
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842 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 22:12:48.95 ID:B3w0tzfH
(´・ω・`)してへんしてへんwwww
(´・ω・`)もう間違いはくそげが移管された時から始まっていたのにどうしてそうおもうたん?
(´・ω・`)もし本当に武器威力が低いことを前提にスキル威力きめてるなら
(´・ω・`)なんでゲイザーがヘビスマより弱いまま放置してるんヵなw
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846 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 22:17:13.90 ID:B3w0tzfH
>>840
(´・ω・`)まず実ダメージの不均衡を是正して
(´・ω・`)近接単体スキルの短すぎる射程と長すぎる硬直を解消して
(´・ω・`)皿の単位体スキルの長すぎる硬直と
(´・ω・`)弓銃の単体スキルの少なすぎる威力、Powと硬直をふやせばバランスとれるとぃぅょぅなことゃなw
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848 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 22:19:22.85 ID:B3w0tzfH
>>843
(´・ω・`)上にしろなんてぃぅへんのゃヶど、現状ゃとチャージという不利を背負ってもヘビスマ未満ゃろ
(´・ω・`)これじゃ劣化ヲリもいいとこでんなぁw
(´・ω・`)ぎゃくにwどういう意図があってwそうなってるんゃ?w
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851 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 22:22:54.82 ID:B3w0tzfH
(´・ω・`)ぁらぁらwおかしいでw
(´・ω・`)>>838で武器威力が低い事を前提にヘルファイアやパワーシュート、セススキル全般の威力を設定してるわけだけど
(´・ω・`)などとぃぅてはるのにもう責任逃れゃw
(´・ω・`)ほんの一瞬前にドヤ顔で「武器威力が低い事を前提にヘルファイアやパワーシュート、セススキル全般の威力を設定してるわけだけど」
(´・ω・`)ぃぅてはりましたゃんw
(´・ω・`)なんでヵな?W
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853 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 22:24:40.03 ID:B3w0tzfH
(´・ω・`)ゎぃは「この手の奴に正論ぶつけまくった時の苦しい言い訳を見て楽しむのが趣味」なんゃw
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857 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 22:27:41.43 ID:B3w0tzfH
(´・ω・`)ぁんさんの脳内で矛盾はないゃろな
(´・ω・`)矛盾があってもなったことにできるんゃヵらw脳内ではw
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859 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 22:29:29.82 ID:B3w0tzfH
>>856
(´・ω・`)ぁんさんさっきヵら逃げの煽りばっかで何も答えてないでw
(´・ω・`)実際に何も考えてないヵらそうぃぅ逃げに入るしかないんちゃう
(´・ω・`)考えがあるならぃぅてみぃw
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864 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 22:33:03.04 ID:B3w0tzfH
(´・ω・`)「武器威力を無視して設定しているならライトニングスピア230 パワーシュート300なんて設定にするわけがないだろう」
(´・ω・`)の具体的な意味をおしえてくれへん?
(´・ω・`)どういうつもりでその言葉はでてきたのかな?w
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873 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 22:41:03.10 ID:B3w0tzfH
>>870
(´・ω・`)ぁんさんスピアが中距離魔法では速度重視の貫通スキルで
(´・ω・`)パワーは弓カスの一番高威力の単体スキルだという立ち位置わヵってへんゃろ
(´・ω・`)これらが与ダメ的に本来どういう関係にあるべきなのかわかってへんのまでまるわかりゃw
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877 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 22:45:41.52 ID:B3w0tzfH
(´・ω・`)ぁんさんこたえてみぃ
(´・ω・`)あんさんさっきから 一 つ も 自 分 の 意 見 い っ て へ ん で
(´・ω・`)逃げて逃げてごまかしてごまかしてゃw
(´・ω・`)偉そうなだけで中身のない豚はん
(´・ω・`)ゎぃはずっと答えてきたでw中身あるとこみせてぇやw
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886 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 22:56:15.68 ID:B3w0tzfH
>>884
(´・ω・`)じゃあパワーシュートとライトニングのあんさんが考える適正なスペックいうてみい
(´・ω・`)逃げないで数字だして解説してみぃ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1182 [転載禁止]©2ch.net
887 :名も無き冒険者[sage]:2015/11/13(金) 22:56:41.33 ID:B3w0tzfH
(´・ω・`)ライトニングゃのぅてライトニングスピアゃw
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