トップページ > 大規模MMO > 2015年09月11日 > KqJgfzun

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名も無き冒険者
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623 :名も無き冒険者[sage]:2015/09/11(金) 01:24:25.15 ID:KqJgfzun
ウォーロック実装とLv70開放(及びスキル調整+改定)が来るのが先だろうしなぁ
ウォロが多少後ろにズレたからどうなる事やら
つか60スキルが70に移動したりスキル効果変ったり 覚える位置変ったりだから
スキル2.0はよ来ないかね・・・・ ウォロ実装後までムリなんだろうけど
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641 :名も無き冒険者[sage]:2015/09/11(金) 10:58:49.20 ID:KqJgfzun
狂乱 強襲 嵐はvPに有利な点は多いがvEだとそうでも無いと思うがなぁ
後、ボス戦ではスタン全く要らんがPT構成によっちゃ雑魚相手はスタンあると違いが出る場所もあるよ
封印とかアルカナPTとかがメインになるけど
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642 :名も無き冒険者[sage]:2015/09/11(金) 11:00:16.99 ID:KqJgfzun
>>639
アクセラと氷の証のPT全体ダメージボーナスを加味してるのそれ?
レイドだと意識してれば常に6〜9%のダメージボーナスだよ、全員に
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644 :名も無き冒険者[sage]:2015/09/11(金) 11:10:43.94 ID:KqJgfzun
子供居たり家事したりで行動パターンに理解やお互いに遠慮しなくて良い環境が欲しいって可能性を考えないのか?w
つか真っ先に直結に思考が行くのはヤバいぞ? そういう奴と同じ思考パターンって事だからな
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648 :名も無き冒険者[sage]:2015/09/11(金) 11:15:52.91 ID:KqJgfzun
直接ダメージ量を増やすDeBuff(無効項目に無い)を持ってる職や
攻撃速度を劇的に上げる(自分で上げられない職もいる)を持ってる職は割と少ないよ
ただ恩恵受ける代表が守護・大地・射撃・炎(自己Buffでそこら辺を強化し辛い)になるけど
ソウルスキル位だから
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649 :名も無き冒険者[sage]:2015/09/11(金) 11:16:50.44 ID:KqJgfzun
>>647
死んでる時点でキャラ性能じゃなくて中の人性能の比較だろそれw
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651 :名も無き冒険者[sage]:2015/09/11(金) 11:52:09.22 ID:KqJgfzun
種確定行動じゃなくて確率20%なのがネックだけどね 追撃は確定だから良いけど攻撃%Upだから元値に寄るかな
 まぁ 自分メイン 炎なんだけどね 種付きフェニックスは誇り その後タゲ来るような状況だと撃てないのが最大のネックだけd
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674 :名も無き冒険者[sage]:2015/09/11(金) 16:45:33.62 ID:KqJgfzun
大量消費 大量回収型なんで最低限の仕様を熟知せんと特攻機になってしかも攻撃に注意行き過ぎてギミックに突っ込んで死ぬから
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696 :名も無き冒険者[sage]:2015/09/11(金) 20:43:54.84 ID:KqJgfzun
>>695
資源採取取って上げればいいのでは?


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