トップページ > 大規模MMO > 2015年09月03日 > fkJTM6P8

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名も無き冒険者
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746 :名も無き冒険者[sage]:2015/09/03(木) 18:49:10.41 ID:fkJTM6P8
>>725
2012年の最後らへんと2013年の最初らへんで、皿のライト、アイスボルト、ジャべ、そしてヲリの風魔法がくっそ弱くなったのが一番大きいと思うわ
実際データ見ると、2012年ので2000人、2013年ので1000人が急に減っとるしな

その調整が来る前は、皿はライトで牽制しつつ、ジャベやアイスボルトで丁寧に支援していれば、大魔法がなくてもPCD上位に入れたし
ヲリはそれなりの威力があったフォースと、味方を救出しつつもそこそこ稼げるクランブルがあったんで、それらを駆使すれば、大剣でも千人長を頻繁に取れた
つまり、pwを効率良く消費できる人、味方を活かそうとする人ほど楽しい環境だったんや
どうしてこうなった・・・
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763 :名も無き冒険者[sage]:2015/09/03(木) 19:23:04.58 ID:fkJTM6P8
>>747
なんで初級、中級魔法が強すぎたらあかんねん
むしろスキル列の最初側にある物ほど優遇せんと、スキルの割り振りが限定されてつまらんくなるやろ!

>>748
低耐久高火力はクソ仕様だと思うで
ただ上の話では大剣どうこうはあまり関係ないねん
風魔法が弱くなる前のヲリは、少なくとも今よりは前に出てダメージ分散に協力してたし硬直もさらしてた、そして積極的に味方を救出しようともしてたって事が言いたいんや
まあそういう人らはみんな消えたけどな・・
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775 :名も無き冒険者[sage]:2015/09/03(木) 20:05:07.24 ID:fkJTM6P8
鰤が増えた原因はバッシュのスコア上昇が大きいって説はたしかに間違いないと思うんやけど
そもそもは支援スキルのボーナスをPCDに入れる仕様が悪いと思うんやが・・・
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788 :名も無き冒険者[sage]:2015/09/03(木) 20:19:08.90 ID:fkJTM6P8
片手多いからしゃりーん一回目でバッシュされてしぬで
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791 :名も無き冒険者[sage]:2015/09/03(木) 20:40:49.01 ID:fkJTM6P8
>>789
ジャベと比較しての捕まえやすさって意味なら、笛みたいな硬直少ない上に位置ずれしまくる職がいるのもあって、当てやすいサンボルの方が使う機会多くなってる気はする

ただ当てられるならやっぱりジャベの方が味方としては嬉しい
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503 :名も無き冒険者[sage]:2015/09/03(木) 20:42:49.10 ID:fkJTM6P8
それタンブルのないエリアルじゃね?


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