トップページ > 大規模MMO > 2015年06月07日 > 4X/8lbyL

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名も無き冒険者
【BlackDesert】 黒い砂漠 Part116 [転載禁止]©2ch.net
【BlackDesert】黒い砂漠 V鯖(Valencia) Part5 [転載禁止]©2ch.net
【BlackDesert】 黒い砂漠 Part117 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【BlackDesert】 黒い砂漠 Part116 [転載禁止]©2ch.net
832 :名も無き冒険者[sage]:2015/06/07(日) 00:35:23.88 ID:4X/8lbyL
lovaはFEZみたいな対人だと思ってプレイして何これ?ってのがまず半数以上だろ
そいつらがまず辞める
次にmobaの遊び方理解して合わないって思う奴が半数
俺はこれ
どっちにしろ砂漠と競合するようなゲームじゃない
それなのに煽ってくるイナゴ多数ってとこがmobaの認知がまだまだ低いってことだな
【BlackDesert】 黒い砂漠 Part116 [転載禁止]©2ch.net
844 :名も無き冒険者[sage]:2015/06/07(日) 00:40:07.05 ID:4X/8lbyL
スマホゲーとかゲームとして面白いかどうかと人気とまったく関係ないだろ
【BlackDesert】 黒い砂漠 Part116 [転載禁止]©2ch.net
848 :名も無き冒険者[sage]:2015/06/07(日) 00:43:08.08 ID:4X/8lbyL
自分はmoba自体が合わないのでlovaがmobaとして良い出来なのかそうでないのか判断できんが、
カードゲーム風のデッキなんかあるとこがP2Wにつながる臭いをすげー感じさせる
TPSっぽい視点でかつアニメ調のキャラのmobaならサイファーズってのがずっと面白そうに見えた
見えただけだけど
【BlackDesert】 黒い砂漠 Part116 [転載禁止]©2ch.net
853 :名も無き冒険者[sage]:2015/06/07(日) 00:46:18.78 ID:4X/8lbyL
砂漠の戦争はなあ
戦闘そのものはラグさえもう少し改善すればMMORPGだしあんなもんでまあいい
でもちょっとただのお祭り過ぎる
ギルドの総力をぶつけ合うGVGって感じが薄い
継続性も弱いし感覚的にはむしろRVRに近い
戦闘部分より領土戦をどうゲームに組み込むかってわりと根本的な部分でちょっとなあ
【BlackDesert】 黒い砂漠 Part116 [転載禁止]©2ch.net
859 :名も無き冒険者[sage]:2015/06/07(日) 00:49:08.33 ID:4X/8lbyL
PVPよりの戦争になんてする必要はまったくない
MMORPGでそれをする意味がない
でもその代わりもっとうまく領土戦をそれ以外の要素と結びつけてくれんとなあ
【BlackDesert】 黒い砂漠 Part116 [転載禁止]©2ch.net
867 :名も無き冒険者[sage]:2015/06/07(日) 00:53:46.21 ID:4X/8lbyL
まあでもMMORPGとしては俺は今砂漠がベターと思えるので続けるけど、将来の期待も正直ちょっと薄いかな。
早く北米サービス開始してほしい。
日韓プレイヤーのフィードバックは信用出来ないから。まだ欧米プレイヤーのほうがマシなフィードバックするだろう。
【BlackDesert】 黒い砂漠 Part116 [転載禁止]©2ch.net
871 :名も無き冒険者[sage]:2015/06/07(日) 00:56:18.22 ID:4X/8lbyL
領土戦が毎回リセットってのもちょっと萎える。
勢力が拡大していくみたいのがないってことだろ。
ほんとGVGというよりRVRの感覚だ。
もっとも日本ではそのほうが受けは良さそうだけども。
【BlackDesert】 黒い砂漠 Part116 [転載禁止]©2ch.net
878 :名も無き冒険者[sage]:2015/06/07(日) 00:58:54.01 ID:4X/8lbyL
>>874
期待はあまり出来ないにしても遊べる限り遊ぶさ
他にないしな
【BlackDesert】 黒い砂漠 Part116 [転載禁止]©2ch.net
884 :名も無き冒険者[sage]:2015/06/07(日) 01:02:57.49 ID:4X/8lbyL
やることがデイリーゲーってのはプレイヤーの問題
まあ日韓プレイヤーの多くがそういうタイプだから砂漠もデイリー用意することになったんだろうけど
でもまあボリュームはこの手のゲームとしてはやっぱ足りなすぎる
一般的なプレイヤーならまだしばらくは大丈夫だろうけど、でもボリューム足りない
【BlackDesert】黒い砂漠 V鯖(Valencia) Part5 [転載禁止]©2ch.net
909 :名も無き冒険者[sage]:2015/06/07(日) 02:23:46.10 ID:4X/8lbyL
占領するにはどこかと同盟組むしかないだろう
同盟=談合となっちゃうらしいが
【BlackDesert】 黒い砂漠 Part117 [転載禁止]©2ch.net
399 :名も無き冒険者[sage]:2015/06/07(日) 13:25:56.23 ID:4X/8lbyL
>>379
多くのゲームで同じだと思われるが、
初日からスタダする準廃的プレイヤーこそがだいたいイナゴの正体
彼らが不満叩きをわめき散らし目立つが、
逆にマイペース社会人は目立たないがわりと長くプレイ続けることが少なくない
【BlackDesert】 黒い砂漠 Part117 [転載禁止]©2ch.net
434 :名も無き冒険者[sage]:2015/06/07(日) 13:56:17.21 ID:4X/8lbyL
moba、格ゲー、FPS、MMOの対人は同じ対人でもそれぞれゲーム性が違う
当たり前だが
MMOの対人は装備人数外交などなどすべてを使って勝てる状況を作るゲーム
もともと戦闘馬鹿のための対人じゃない
【BlackDesert】 黒い砂漠 Part117 [転載禁止]©2ch.net
446 :名も無き冒険者[sage]:2015/06/07(日) 14:04:56.06 ID:4X/8lbyL
warthunderとかPTWじゃねーけど
【BlackDesert】 黒い砂漠 Part117 [転載禁止]©2ch.net
505 :名も無き冒険者[sage]:2015/06/07(日) 15:19:58.48 ID:4X/8lbyL
>>503
EVEやれ
【BlackDesert】 黒い砂漠 Part117 [転載禁止]©2ch.net
544 :名も無き冒険者[sage]:2015/06/07(日) 16:01:14.93 ID:4X/8lbyL
>>533
EVEやってたならわかるだろう
それを可能とするのは人口と満遍ない消費、そして移動の不便さと取引所の独立が必要になる
特に後ろの2つを実際にやるとまず大半のプレイヤーが不便すぎると叩くだろうよ
【BlackDesert】 黒い砂漠 Part117 [転載禁止]©2ch.net
594 :名も無き冒険者[sage]:2015/06/07(日) 16:55:59.44 ID:4X/8lbyL
>>567
自由度が欲しいと言うやつは多いが、実際にはサンドボックス型のゲームは人を選び多数派のプレイヤーはつまんねと叩くからな。
たとえば生産には縦ではなく横の広がりが欲しいが、EVEみたいな艦種・装備なんてほとんどのプレイヤーは意味わからない難しいめんどくさいと放り投げるだろう。
結局縦に一直線のわかりやすい正解が決まってるようなものが多くのプレイヤーに好まれる。

砂漠は基本骨格が縦に作られてる従来型MMOのつくりだ。
それを擬似サンドボックス風に見せている。
サンドボックスだとプレイヤーに背かれ人が集まらないからやむをえまい。
擬似サンドボックスとして現在他にほとんどないしまあそれなりに出来だと思うよ。ボリュームが薄いけど。
人の繋がりはギルドに入ったらいいんじゃないの。
ただこれもその核となるGVGのゲームへの組み込み方が難点ではあるけども。
【BlackDesert】 黒い砂漠 Part117 [転載禁止]©2ch.net
661 :名も無き冒険者[sage]:2015/06/07(日) 18:05:35.73 ID:4X/8lbyL
エンドコンテンツってのはWOW型のMMOの概念で砂漠はWOW型ではない
かといってサンドボックスともちょっと言えないが疑似サンドボックスだ
エンドコンテンツとか言ってるのは遊び方間違ってるから他やれ
【BlackDesert】 黒い砂漠 Part117 [転載禁止]©2ch.net
671 :名も無き冒険者[sage]:2015/06/07(日) 18:17:43.86 ID:4X/8lbyL
GVGは核となるコンテンツだがエンドコンテンツではない
説明省くがエンドコンテンツと核とは別物だ

GVGによって大量消費されそれにより従い生産が生きるというのが砂漠の基本デザイン
そのGVGの仕様がいまいち過ぎるのはある
戦闘がつまらないとかそういうことじゃない
仕様、デザインがいまいち
ゲームの核になりきれてなく独立気味でまるでRVRのような単なるお祭りみたいなものになっている
それがなあ

FEZあたりと比べてしまい戦闘がつまらないとか言ってるのも遊び方間違ってるから他行け


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