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名も無き冒険者
【BlackDesert】黒い砂漠 Part96 [転載禁止] [転載禁止]©2ch.net
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【BlackDesert】黒い砂漠 Part96 [転載禁止] [転載禁止]©2ch.net
871 :名も無き冒険者[sage]:2015/05/24(日) 05:50:36.38 ID:hESwAdkL
そろそろ175軍団がLv50になって、いなくなる時期だな
6月6日にPvPが色々実装されるらしいけど
ちょっとした山場だな。そこでこけたらAAと同じように終わるだろうな
そのパターンだと6月になったらFF14旋風が吹き荒れて吹き飛ばされる
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872 :名も無き冒険者[sage]:2015/05/24(日) 05:52:15.57 ID:hESwAdkL
実際今の仕様だとハウジングや生活要素が簡略化されてて
遊んでみたら全然エンドコンテンツじゃなかったし、生産とかもビルドツリーとか
なくて画一化された生産システムだからな。かといってUO風のスキルシステムでもない
生活要素を売りにしてた過去のMMOよりちょっと劣る生活要素弱いんだよね
PvPが上手くいかないと、遊んでる側としても困るわ。やることなくなりそう
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882 :名も無き冒険者[sage]:2015/05/24(日) 06:05:14.17 ID:hESwAdkL
化けの皮って程、事前の情報との食い違いはないでしょ
大体調べてた奴なら想定通りの内容だったんじゃないか
移動はあのままでいいよ移動にケチ付けてんのはアホ

むしろPKが事実上絶滅する仕様になってる点や
家がインスタンス化した事や夜が明るくなったみたいな
kulturとかで事前に言われてた事が恐ろしく生活要素に
影響力が大きくて中身がぺらぺらになってしまっている
という事実が生活要素意外やることがなくなってくると赤裸々らになる
韓国人とかが韓国鯖でやったことが完全にWoWクローンやクリックゲーの
方向性でゲームバランス調整しちゃってるからな。後は元々最後の頼みの綱
だったPvPでしょ。C9の所が作ってるならソコソコになる可能性はあるから1vs1はな
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886 :名も無き冒険者[sage]:2015/05/24(日) 06:11:37.15 ID:hESwAdkL
>>879
IDってよりゲーム仕様的にいうとGW2でいうDEとかFF14でいうFATEが
足りないんだよ。最近のMMOが常用している野良の協力プレーを作る
システムが著しくかけているだからソロゲーになるわけで
あとPKも同じでPKがいるから協力するっていう外圧がないから
ゲーム内にシステムとしてプレイヤー同士協力する動機がないんだよ

ID作るにしてもマッチング機能が事実上ない今のシステムだと
仲良しグループだけが遊ぶ過疎機能になるな。そもそもIDで周回
しだしたらこのゲームの利点がなくなってフィールドが過疎しまくって
ソロゲーが加速する未来しか見えない
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894 :名も無き冒険者[sage]:2015/05/24(日) 06:23:41.27 ID:hESwAdkL
生活要素も元々の仕様の名残カスというか良い所の欠片は
沢山あるんだけどなぁもったいない。UOとかだと生産のエンドコンテンツは
スキルMAXのプレイヤーも初心者も結局皮が手動でとるしかないから皮集めを
一緒になって皮集めしたりしていたんだけど、このゲームもそのタイプのシステム
の名残みたいなのはあるんだけど、取引所の仕様とRMT対策()みたいなのの
おかげで全部狩して金だして買ったほうが安いし便利みたいなコンビニゲーに
なってしまってんだよなぁ本ともったいないRMT対策と面白さだったらPK可で
BOT駆逐してもらったほうが余程マシな生産要素のバランスになっただろうに・・・
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898 :名も無き冒険者[sage]:2015/05/24(日) 06:30:14.05 ID:hESwAdkL
>>895
レベルキャップ開放でイナゴの餌を提供するだけだったら
このゲームは終わると思うよ。国産ならFF14とか洋ゲーならWoWみたいな
既にあるレベリングばかりを楽しんだりするゲームに勝てないでしょ
MMOの到達点どころか、それじゃ唯のWoWクローンだわクローンの中でみると
レベリングだけならむしろ出来が悪いゲームですらある
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906 :名も無き冒険者[sage]:2015/05/24(日) 06:37:54.53 ID:hESwAdkL
>>899
Diablo3でも得意げにオークション作ってハクスラなのにドロップしなくても
金で全部買えちゃいますよっていう公式RMTを作った結果あの大惨事と非難の嵐
結局オークションをつぶしてなくすことになったからな。大体ハクスラなんて
狩していいアイテムがドロップするがの楽しいのに金で買った方が簡単とか
本末転倒だったんだよ。この黒い砂漠も同じ。生活要素とかいってるのに
便利すぎるどこでも取引所と個人商店の廃止とトレード禁止で
コンビニ以外の経済が全滅してんだよ。これで生活要素っていう方が無理がある
今の生活要素って貿易で遊ぶAnnoシリーズみたいなソロゲーでも出来る話だからな
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913 :名も無き冒険者[sage]:2015/05/24(日) 06:43:11.08 ID:hESwAdkL
>>904
お前が黙っとけよクズが。そういうクズみたいな奴が
でかい声で韓国で叫びまくった結果のこのPvP以外希望がもてない仕様を
作り出してしまったんだろうが。これでPvPも終わってたらマジで粗大化ゴミだぞ

ああ・・・このゲーム何で韓国でテストしてしまったんだろう
韓国のクリックゲー志向が本当に反吐が出るほど嫌いだ
せっかくいいゲームになるだけの素地があったのに
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924 :名も無き冒険者[sage]:2015/05/24(日) 06:50:32.38 ID:hESwAdkL
>>914
俺はD3も結構やったけど、今は良くなったみたいにいわれてるのと違って
今でもオークションには腐るほど問題があると思うぞ。あんなクソゲーやる
くらいならPoEのがマシ。D3は今でもハクスラとして成立してないと思うわ
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929 :名も無き冒険者[sage]:2015/05/24(日) 06:53:53.54 ID:hESwAdkL
>>920
お前クソゲーでしか遊んだことがないんだな
MMOってお前が思ってる以上に面白い奴もあるぞ

>>922
ゲームシステム無視して自己満足の農家ごっこならできる
ただ、農作物を自前の無人販売で売って消費されるっていうイメージじゃなくて
先物の農作物の値段をチェックして売りさばく株みたいなゲームだけどな
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945 :名も無き冒険者[sage]:2015/05/24(日) 07:17:46.89 ID:hESwAdkL
単に、ある程度進んだ奴らは
みんななんかやることないなこのゲームって思ってるだけだろ
序盤で遊んでるうちは楽しいだろそりゃ
「レベル上がっても楽しいです!」とか書いてたらJAROに通報されるわ
まあ、まだPvPが楽しいかもしれないだろ
ポジティブ要素があるだけ、最近のMMOじゃマシな方

>>937
安心しろて、ただゲームの感想書いてるだけで切れてあおってくる奴のが
普通は陰湿できもくて頭おかしいから。
いやならNGにでもしとけばいいのに、あいつらはネチョネチョしすぎ
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953 :名も無き冒険者[sage]:2015/05/24(日) 07:29:35.30 ID:hESwAdkL
>>943 >>947
PKもそうだけど、PvPが売りにしては
レベリングやアイテム収集がだるすぎなんだよ。PvP始まっても不安要素でしかない
折角集めたのが一瞬でゴミになってまたデイリーをシコシコととか考えるだけで嫌すぎ
もっとFPSくらいのノリでGvGが起きて、しかも野良も勝手に参戦できるくらいでいいのに

分けの分からんMobを使った紛争をマップにちりばめなくても
勝手にプレイヤーが紛争を起こして十分楽しめるマップになっただろうに
GvGのついでに敵対勢力の貿易馬車襲って、ヒャッハーとか
そういう世紀末でお馬鹿なノリでよかったと思うんだ
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959 :名も無き冒険者[sage]:2015/05/24(日) 07:35:44.89 ID:hESwAdkL
>>952じゃないが現状のこのゲームの仕様だと生活要素()で
クリックゲー的に狩りをしてくのが一番の正攻法だからなぁ
なんちゃって農家とかは一人でNPCになり切るソロゲーの部類だから
何しろトレードも個人商店もねぇし他人と絡む要素がないからな
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961 :名も無き冒険者[sage]:2015/05/24(日) 07:37:30.56 ID:hESwAdkL
>>956
何妄想してんだよバカ。こっちはもう課金してんだよ
必死なんだよ。分かれよ
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972 :名も無き冒険者[sage]:2015/05/24(日) 07:56:06.47 ID:hESwAdkL
>>965
実は俺はフローリン村に家を置いてるんだ

>>968
このゲームの仕様上今の所生産が息してないからな
取引所じゃ安すぎて売れない高すぎてうれない
後は利便性が高すぎて大量に供給されてて特にありがたみもない
基本がこの3パターンだしな
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978 :名も無き冒険者[sage]:2015/05/24(日) 08:02:32.38 ID:hESwAdkL
>>973
お前はほんと何にも分かってないな
1週間くらいで辞める175はもう辞めててこんなとこにはこない
OBT前に黒い砂漠スレでも少し話題になってたイカロスの話を
今出す奴がいるか?いないだろ、そういうもんだ
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980 :名も無き冒険者[sage]:2015/05/24(日) 08:08:41.15 ID:hESwAdkL
>>975
PSO2は正直言ってハムスターのように周回するゲームだけど
むしろ良く出来てるよ。あれが好きな奴っているからね
ID周回ゲーっていうのはフィールドが過疎るけど割り切って
フィールドすら作らなかったのは逆に新しいんだよ

黒い砂漠はむしろ対極にあるフィールドを過疎らせないために
工夫がしてあってIDはまったくない。IDがないから
そもそもドラネスとかとも全然種類が違う。PSO2やドラネスは
本当はゲームのジャンルとしてはMOにマッチング機能がついたものなんだ
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996 :名も無き冒険者[sage]:2015/05/24(日) 08:26:52.20 ID:hESwAdkL
>>983
まあ俺はMOだと思ってるけど、人によっては違うって言うかもしれん
ちょっと人が混じるMOじゃない部分がはいってるからな。まあ
ああいうハムスターゲーや175ゲーはエンドゲームがない
コンテンツ食いつぶしで次々175に新しい餌を食わせるだけっていう
ゲームだから追加でバランスが〜ってなるけど
黒い砂漠の場合はそういう変化は後はPvPくらいしか起きないだろうよ
だからPvPまでは様子見するって奴が結構いるのは分かる。そいつらは
よく分かってると思うわ
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998 :名も無き冒険者[sage]:2015/05/24(日) 08:28:25.15 ID:hESwAdkL
ちなみに
ROM勢に書いとくと、業者自身は気づいてないみたいだけど
業者はだいたい単発IDだからな。単発IDは工作員疑惑が高い
だからレスが2つ以上ない奴は基本MOBだから適当にあしらえばいいんだよ
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14 :名も無き冒険者[sage]:2015/05/24(日) 08:48:59.99 ID:hESwAdkL
流石にまだ馬欲しい奴もいるだろ
もう馬欲しい奴が少ないとかだったら
6月のPvPまでもたない
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18 :名も無き冒険者[sage]:2015/05/24(日) 08:52:45.06 ID:hESwAdkL
>>11
実は結構安いんだぞそれ。はじめのうちは売って金に買えるもいいけど
手動でしかとれない革とか石は値段設定がおかしい
初心者がいなくなったら取引所の在庫が枯渇するだろうよ
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21 :名も無き冒険者[sage]:2015/05/24(日) 08:57:36.39 ID:hESwAdkL
>>15
お前も頭悪いな。ニコ生で黒い砂漠やってた奴らが
徐々に別ゲーに移ってるだろ。愚痴ってるのは
それに狩りはもうしてないだろ流石に。明らかに狩りゲー以外に
面白い要素を並べてるこのゲームでカンストしてやることなくなってから
まだ狩りやってんのは相当な狩り豚
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56 :名も無き冒険者[sage]:2015/05/24(日) 10:01:15.08 ID:hESwAdkL
>>40
序盤でそこに気づいちゃうと実は面白くないけどな
取引所を眺めて序盤で手に入るもので早く入手できて高いのを見てけば
皮は1個500〜700円で売れるから安い馬なら20個とれば馬に変わる
ロープ持って馬捕まえるほうが楽しいけど、初め金策して買った方が
早いという事実。1世代の馬でもサクサク移動してクエ進めるのには
倍くらい効率変わるし、必然的に開発の意図してない道筋に導線が
できちゃってんだよねこのゲーム。多分仕様変更の影響だろうけど
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63 :名も無き冒険者[sage]:2015/05/24(日) 10:09:32.22 ID:hESwAdkL
金策が上手いと馬すぐだから必然的にロバもいらんし、ロバクエも適当
貿易したいなら腐った荷馬車クエより5万のロバ買った方が早いって言う
貢献度目的でも煙突掃除とかが圧倒的に早くてクエの効率がいい
BOT対策とかいってるけどあからさまにオートになってたり、見るからに
マクロ組んでやれっていうパターンがあるからそこで抜けていけば
実は結構ニートがどうとかいってるけどそんな差はつかんよこのゲーム
導線が見えん奴は単にゲーム慣れしてないだけだと思うわ
まあ、慣れてないほうが楽しいだろうけどな

>>57
韓国人のゲームの趣味はクリックゲーだから9割やめても
多分チョンゲーMMOなら今一番面白いのはこれだわ


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