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405 :名も無き冒険者[sage]:2015/02/04(水) 02:50:07.89 ID:Kce8cqhD - 最近のミッション消化で散らばる敵が目立つから攻撃効率が一番良い
最近のボスが近接攻撃のタイミングを限定するため遠距離火力のほうが安定するし操作難度も低い そもそも職自体が優遇(継承枠の余裕、HP、防具選択、強化余地) きちっとまとまる複数敵をしばくなら近接のが強いが、廃BISは並の近接を置き去りにするほどの火力に至る 接近のリスク、デスペのリスクをおかして範囲攻撃能力が低い近接が得られるリターンが少なすぎるのは事実だな
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414 :名も無き冒険者[sage]:2015/02/04(水) 03:22:20.22 ID:Kce8cqhD - までも現状の司教優遇はある意味無課金暇人やPSなしの最後の砦なんだよな
防御は職自体の優遇でごまかせるから鍛錬も大変じゃないし、ソケットとジェムはゲーム内マネーで回せる 立ち位置後ろでやること簡単で攻撃外しようがないからPSいらんし 廃がそこにどっぷり浸かるから手が付けられないんだが いっそのこと司教の火力の天井を引き下げるとかすりゃいいのに それかせめてメイジ並みの耐久なら現状の火力出ても許せるんだが
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431 :名も無き冒険者[sage]:2015/02/04(水) 06:30:00.64 ID:Kce8cqhD - 最後をバインド+インベストで手早く確実に削りきれるから野良に参加する分にはメイジのがいいんじゃないかと思うがね
司教はせめて闇アローとストームなんとかしてほしい、それだけでもだいぶマシになる
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553 :名も無き冒険者[sage]:2015/02/04(水) 17:45:10.27 ID:Kce8cqhD - >>551
FIGやってる身としては天井の低さが何よりきつい 物理攻撃も攻撃属性ジェム出してくれたり、STRの恩恵をINT並にしてくれたりすると嬉しいんだがな
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558 :名も無き冒険者[sage]:2015/02/04(水) 19:04:25.89 ID:Kce8cqhD - 廃が邪魔なだけで別にそんな課金しなくても遊べる
つか時間かけるか課金するかどっちか選べるのがこのゲームのいいところ 現状廃はゲームバランス壊すし一般にヘイト撒き散らすし害でしかない この廃を害でなくする調整が必要
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