トップページ > 大規模MMO > 2015年01月29日 > DPvFIQgZ

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名も無き冒険者
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書き込みレス一覧

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279 :名も無き冒険者[sage]:2015/01/29(木) 00:13:08.61 ID:DPvFIQgZ
たぶんお前はそのパシリとやらの仕事はちゃんとこなせないと思うぞ
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280 :名も無き冒険者[sage]:2015/01/29(木) 00:15:02.39 ID:DPvFIQgZ
>>271
僅かに残ってた本気で裏「も」やってた連中はとっくにスコア意識なんて捨てて動いてたよ
そういう意味じゃどっちにしろ意味がないシステム要素だな
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480 :名も無き冒険者[sage]:2015/01/29(木) 01:39:52.99 ID:DPvFIQgZ
出なくなってもその流れは加速する一方ですが何か
雑魚は悪い意味でスコアなんか気にしてないぞ
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485 :名も無き冒険者[sage]:2015/01/29(木) 09:43:04.86 ID:DPvFIQgZ
戦況に応じた動きが出来るかどうかが歩兵としての価値の全て
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282 :名も無き冒険者[sage]:2015/01/29(木) 14:30:35.45 ID:DPvFIQgZ
どのようなシステムを改良し用意しようと意味は無い
運用するユーザーがタコだからな、豚に真珠という奴だ
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490 :名も無き冒険者[sage]:2015/01/29(木) 14:39:49.41 ID:DPvFIQgZ
たとえば、手前のキルサポに奥にカレスねじ込んでサポートとかもあるからな
本当に望まれてるのは寧ろ、そういう流れ作れるを立ち回りなんだが・・・

結局ちゃんとした評価のプログラミング的な数値化なんてムリポよ
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507 :名も無き冒険者[sage]:2015/01/29(木) 16:26:13.18 ID:DPvFIQgZ
>スカフォードにハーム1発当てるのが

戦術戦略的に大いに意味があるケースも当然存在するよ
FB警戒用だったり、敵の動線上の無いと上れないポイントのスカフォだったりとかね

もうスコアのことなんか終わるまですっぱり忘れてろ
終わった後に自分や他人の立ち回りを検証するデータの一つでしかないわあんなもの
そういう意味じゃ前の仕様の方が優秀だった
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867 :名も無き冒険者[sage]:2015/01/29(木) 18:18:02.11 ID:DPvFIQgZ
Jは建築展開のレベルも笑えるほど低いな
自拠点より敵拠点の方が近いような位置にオベ建てて
「普通のオベ」と言い張る馬鹿がごろごろしててビビったぞ、三連隕石MAPとかじゃねーんだからよ・・・
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284 :名も無き冒険者[sage]:2015/01/29(木) 18:38:41.29 ID:DPvFIQgZ
遅きに失しすぎたってことよ。内容の是非はともかく今更過ぎる


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