トップページ > 大規模MMO > 2014年11月15日 > rWbU92xb

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名も無き冒険者
ハンターヒーロー HUNTER HERO vol 35 [転載禁止]©2ch.net
【DMM】Sky・Lore(スカイ・ロア) Part14
【LH】ルーセントハート Lucent Heart 430
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書き込みレス一覧

ハンターヒーロー HUNTER HERO vol 35 [転載禁止]©2ch.net
335 :名も無き冒険者[sage]:2014/11/15(土) 01:59:47.41 ID:rWbU92xb
回復専門職のないこのMMOにはヒーラー気質のプレイヤーがいない
この時点で回復なんて期待するほうがバカ
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354 :名も無き冒険者[sage]:2014/11/15(土) 02:09:22.20 ID:rWbU92xb
ハンターヒーローのグラでMoEやりたいわ
回復強化銃で支援himechanしたいわ
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411 :名も無き冒険者[sage]:2014/11/15(土) 02:38:13.90 ID:rWbU92xb
>>406
むしろ専属回復役になりたいくらいなのに
コノゲーム回復需要無さ杉というかPOT強過ぎ
全員火力ゲーにするなら中途半端に他人回復できる職なんて作るなと言いたい
まだMHで回復弾撃つほうが楽しいわ
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427 :名も無き冒険者[sage]:2014/11/15(土) 02:46:37.96 ID:rWbU92xb
>>414
回復職イラネにはしたくない!
でも回復必須ゲーにもしたくない!ましてや回復待ちゲーなんて流行らない!

A「じゃあ回復職を無くそう」→典型的な全員火力ゲーだが正しい選択
B「じゃあ回復職の火力上げよう」→バ開発
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432 :名も無き冒険者[sage]:2014/11/15(土) 02:51:47.75 ID:rWbU92xb
>>421
ところがどっこい避けきれずPOTも間に合わずに死んじゃう人もいるんだなこれが
それを救いとるのが回復職の醍醐味であって、コストはぶっちゃけどうでもいいわけよ
ゲームによっては回復魔法連打で赤字になることすらあるしな
それでも専属回復は寄生と言う人にはいつもこう言い返す「回復が必要なダメージ喰らう奴が悪い」
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442 :名も無き冒険者[sage]:2014/11/15(土) 03:02:08.06 ID:rWbU92xb
なんだ3割もHP残るとか結構余裕じゃないか
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446 :名も無き冒険者[sage]:2014/11/15(土) 03:20:24.56 ID:rWbU92xb
>>443
MHライクなようでMHとはかなり違うと思う
もちろん被弾で攻撃とまって火力落ちるのは共通だが、それ以上にMHは3死というリスクがでかい
ハンターヒーローは何度死んでもいいから本当に火力の差しかない
だからハンターヒーローでは局面によっては自分の攻撃を止めてまで他人を回復する意義は実は無かったりする
一方MHは3死防ぐために自分の攻撃を止めてでも粉塵使ったりする
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456 :名も無き冒険者[sage]:2014/11/15(土) 03:48:43.95 ID:rWbU92xb
>>445
やっぱその衣装ふともも良いわ
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619 :名も無き冒険者[sage]:2014/11/15(土) 13:11:49.16 ID:rWbU92xb
>>598
どこが忙しい人向けなんだか

廃人と毎日低時間INできる奴の差が縮むだけで、毎日INできない奴は何も変わってない
平日NG土日ガッツリ型はむしろ悪化してる
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931 :名も無き冒険者[sage]:2014/11/15(土) 15:01:29.23 ID:rWbU92xb
それよりなぜ俺達のスカイロアンチ工作が失敗したのか考えないか?
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705 :名も無き冒険者[sage]:2014/11/15(土) 15:04:32.52 ID:rWbU92xb
>>703
悪い意味で「たかがゲーム」と思ってる人が多いから仕方ない、こと日本ではね
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736 :名も無き冒険者[sage]:2014/11/15(土) 15:43:58.27 ID:rWbU92xb
>>731
それ言い出したらリアル人生を無駄に浪費しないためにナマポニートになるが最適解になりかねん
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748 :名も無き冒険者[sage]:2014/11/15(土) 16:03:44.52 ID:rWbU92xb
>>744
ホモですか
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751 :名も無き冒険者[sage]:2014/11/15(土) 16:15:26.73 ID:rWbU92xb
弓は?
回復ちゃん職が事実上無いも同然だからせめてアチャ子やらせてよ
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782 :名も無き冒険者[sage]:2014/11/15(土) 17:36:19.37 ID:rWbU92xb
課金衣装も着せ替え楽しむ範疇を超えたRM必要だから
なんかあれ着てもブランドモノごてごての金満にしか見えない
ほんとどうしようもない
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784 :名も無き冒険者[sage]:2014/11/15(土) 17:38:35.19 ID:rWbU92xb
>>783
1000斤とかぽんぽん出せるのは課金品売りかスタダ転売様のどっちかだよ
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802 :名も無き冒険者[sage]:2014/11/15(土) 18:10:52.24 ID:rWbU92xb
>>785
染色すらできない青アバで着せ替えなんて語れないわ
かといって染色で個性出しても外見よりも先に金金金が目に付かれて金自慢にしかならないっていう
そういう意味では「ブランドモノ満載の金持ちアッピルはできても本当の意味での着せ替えは実現不可」なんだぜ
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821 :名も無き冒険者[sage]:2014/11/15(土) 18:38:18.46 ID:rWbU92xb
>>806
課金しまくって染色衣装当てて染色して着たら引かれたんだよわかってくれよ
今はみんな無課金リア♀をVCで囲ってて俺は相手にすらされないわのな
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830 :名も無き冒険者[sage]:2014/11/15(土) 18:45:21.47 ID:rWbU92xb
ゲームプレイ自体の快感って実はどうでもいい要素で
ゲームプレイによって何かを作ったり積み上げたりする達成感があるかどうかにかかってるだろうな
刹那の快感が欲しいだけなら風俗でも行ってろってこった
【LH】ルーセントハート Lucent Heart 430
851 :名も無き冒険者[sage]:2014/11/15(土) 19:29:17.14 ID:rWbU92xb
でも長期的視点でみたとして
今こんなにVCが流行するなんてしっかり予測できて対策取れただろうか?

LH初期のころはVCそんなに流行ってなかったから
男女比偏ってることは(多数のネカマのおかげで)ある程度ぼかすことができたが

今はVCで一発で性別割れるから女がすげえ少ないことがバレバレでほしともシステムの危機だわ
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849 :名も無き冒険者[sage]:2014/11/15(土) 19:31:02.54 ID:rWbU92xb
最強の斧と最弱の剣を組み合わせた平均レベルの新武器つくろうずww
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350 :名も無き冒険者[sage]:2014/11/15(土) 19:39:02.80 ID:rWbU92xb
>>349
おまわりさんこのおまわりさんおさわりしてます
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858 :名も無き冒険者[sage]:2014/11/15(土) 19:41:36.50 ID:rWbU92xb
>>857
各職揃ってて良いバランスね
キャラクリでどれ選んでも地雷にならない良いゲーム^^
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863 :名も無き冒険者[sage]:2014/11/15(土) 19:56:05.74 ID:rWbU92xb
>>860
魔?
ああブブリの職にあったっけ?
参るなぁw
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888 :名も無き冒険者[sage]:2014/11/15(土) 21:21:18.29 ID:rWbU92xb
コノゲームは
優秀な近距離アタッカー職の斧
優秀なバフでPTを強くサポートする拳
火力に支援に優れたパフォーマンスを発揮する双&砲
の三職からご自由に選べます
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907 :名も無き冒険者[sage]:2014/11/15(土) 22:33:06.30 ID:rWbU92xb
すでに近接寄りのバランスだから近接新職の需要ってあまり無い気がするが
【LH】ルーセントハート Lucent Heart 430
854 :名も無き冒険者[sage]:2014/11/15(土) 23:33:57.02 ID:rWbU92xb
んだよ俺が入ったクランがことごとくネカマだらけのホモクランだったってだけなのかそうなのか
クピドなんて全然マッチングしないしやってるゲーム違うのか?
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931 :名も無き冒険者[sage]:2014/11/15(土) 23:41:42.95 ID:rWbU92xb
ところで笛子ちゃんの公式絵の全身画像まだぁ?


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