- 【どうなる】信on国勢統合スレ六拾壱【天下統一戦】
655 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/16(木) 13:41:29.40 ID:NPP2byMk - >>640
落ち着けよ、1位2位の盟主同士は本城決戦を6回遣る その6回の本城戦で勝ち越した方が相手のポイントを総取りする だから現ポイントが幾ら離れていても盟主になれば逆転可能だよ
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656 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/16(木) 13:46:57.17 ID:NPP2byMk - >>654
連投になるが、武田浅井+1国vs上杉+反武田の主要国なら上杉が人数で圧倒するよ 前回どの位ガチで天下戦やった鯖があるか知らないが人数に圧勝されれば何も出来ない ノーガードの殴り合いなら確かに徒党の質の武田浅井が勝つがガチなら質<人数だよ
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661 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/16(木) 14:13:24.58 ID:NPP2byMk - >>658
前回見ると戦力が均等になるように振り分けられる という文言だから 単純に人数じゃなく天下ポイントで振り分けになるだろう 反武田側は軒並み点数少ないからやろうとすれば人数大差になる可能性あり
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680 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/16(木) 16:37:09.92 ID:NPP2byMk - >>677
6回の本城決戦をやってその勝敗で拠点が移動するから 現状の10万差で本城戦が6勝0敗なら逆転できるだろ 前回の真紅みたいに1位と2位が倍以上なら無理だが まあ仕様が変わる可能性はあるが逆転の可能性はある
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688 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/16(木) 17:45:52.98 ID:NPP2byMk - >>687
仕様はっきりしないが各陣を守っている大名は自国の拠点を1個使って出陣して 負けたら相手側に総取りにならなかったっけ? それとも陣終わりに残ってたら無傷? これが勘違いなら自分が言っていた事はすべて嘘になるが仕様分かり辛いよな はっきりアナウンスされてないしもっと逆転要素が出来るように変えて貰いたいのは同感
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