- 【クロノス】大航海時代online 期間限定part2
176 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/08(水) 09:04:16.00 ID:HRbg0J8c - まだ南蛮貿易をやったことがない人は何で南蛮が問題かわからないと思う
南蛮は既存の交易や生産とは比べ物にならないぐらい利益が上がり劇的にインフレを招く どのぐらいのインフレになるかというと 2ヶ月前のクロノス鯖RMT価格が100M=¥1500〜¥2000 今月のクロノス鯖RMT価格が100M=¥¥700〜¥800 既存の鯖RMT価格が100M=¥70〜¥100 東南アジア産香辛料の実装で物価が2倍になったが南蛮はさらに5倍のインフレを招く 副官船による輸送量の増加も要因ではあるが南蛮貿易はゲーム内経済を崩壊させる
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182 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/08(水) 10:00:29.40 ID:HRbg0J8c - 分かりやすい物価比較としてRMTを挙げただけだが業者にとってこそインフレなんて大して痛手ではない
物価固定のNPCから購入する費用が欲しいだけの小口客が減る程度だからな 政府もないしドゥカート以外に通貨がないから>>178の言う通りただのインフレならそんなに問題はないが 所持金限界があってその所持金限界に南蛮貿易数回で到達してしまうことが問題で 大学スキルで容易になったこととか過疎とか他にも要因もあるが 物流が少なくなって市場経済が崩壊しかかってる
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185 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/08(水) 10:29:03.45 ID:HRbg0J8c - >>183
消耗品の価格が10倍になる程度なら大して問題ではない クロノスの大砲価格が1Mとして香辛料運んで1時間で10M稼げたとした時と 既存の鯖の大砲価格が20Mとして南蛮品運んで1時間で200M稼げたとした時 通貨を時間に換算した時消費者にかかるコストは同じだからな 問題の質としては日本の食糧自給率にやや似たところがある 儲かる2次3次産業(南蛮)にばかり力を入れて1次産業(生産等)を疎かにする 外国(NPC)からの輸入は止まることはないからと言って1次産業を無視し続ければどうなる?
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192 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/08(水) 12:06:16.97 ID:HRbg0J8c - >>186
WCでも南蛮実装しないで欲しいって言ってる人は少なくない >>187 むしろ逆、簡単に交換できて単調すぎるのにあれだけの稼ぎが叩きだせる しかも生産とかやってる商人なら管理も取引スキルも完備してるから南蛮やるのにもってこいだった だからこそ、一々シャウトで買い手探して詐欺られるリスク負いながらやる取引より安易に南蛮に走る 1日で隣の県まで荷物運ぶだけで100万貰える仕事と 1年掛けて米作って自分で宣伝から販売までやって500万上限の完全歩合制の仕事 さあどっちやるって聞いてるようなもので 農業は免許持ってない素人か金持ちが趣味とかボランティアでやってるようなもの 全員が免許もって金持ちが飽きたり死んだりしたら終わる
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195 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/08(水) 12:49:30.40 ID:HRbg0J8c - 海事なんて大海戦しかやらねー、特性上げる副官もいねー
自分で消費する分なんて微々たる物ですべて自給自足できてる 船も装備品も消耗もロストもないからこの先買い換えることはないだろうし 作るのが面倒くさい?違うなそれすら起こらずにやることがない 既存の鯖なんてチャットメインでおまけにゲームが付いてるレベルにまで落ちてる そもそもピザ屋なんてものが存在してることが奇跡だって2ヶ月もすればわかるよ
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219 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/08(水) 19:53:49.42 ID:HRbg0J8c - なぜ弁当屋が少ないか
・ピザを5kで売っても売れる気がしない3kで売るなら鋳造修行で鐘作って行商に売る方が儲かる ・副官バザーがないからプレイする時間を潰してバザーするぐらいなら香辛料運ぶ ・カテや取引スキルが充実していない ・NPC販売員というチートキャラがいる リアルと違ってゲーム内には無限に通貨と劣化代替物資を無限に供給するNPCがいるから予想は簡単ではない
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