トップページ > 大規模MMO > 2014年09月18日 > uqRdg6MT

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名も無き冒険者
【AA】ArcheAge Part147【アーキエイジ】
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書き込みレス一覧

【AA】ArcheAge Part147【アーキエイジ】
948 :名も無き冒険者[sage]:2014/09/18(木) 08:17:01.66 ID:uqRdg6MT
つか、最近のMMOって何で毎週のように糞イベントやりたがるんだろ
ちょっと昔はイベントなんてせいぜい月一程度だった気がするが、特にそれに不満もなかった
毎回面白くもないしメリットもないイベント開かれればげんなりするし
毎回メリットあるイベント開かれても参加させられてる感があってげんなりするし
いずれにせよあまり良いことないと思うんだがな・・・
【AA】ArcheAge Part147【アーキエイジ】
950 :名も無き冒険者[sage]:2014/09/18(木) 08:21:43.11 ID:uqRdg6MT
それよく言うやついるけどさ
参加させられてる「感」なんだよ。別に参加させられてるわけじゃない
実際みんな参加するじゃん?俺だけ参加しないと明らかに不利になるじゃん?
【AA】ArcheAge Part147【アーキエイジ】
954 :名も無き冒険者[sage]:2014/09/18(木) 08:29:07.80 ID:uqRdg6MT
>>951
ゲームが面白ければイベントなんてそんななくても良かったんだがな
そもそもイベントなんてユーザーが企画してたし
こういう考え方って俺がオッサン化してるからなのかもしれん
昔はMMOもそこまで数無かったし、ソシャゲやらスマホゲーやらなかったし、>>952の言いたいこともわかるが・・・

でも逆に>>949とか>>951とかは、Aポイントやらヤタヤタやら女神の砂時計やらを楽しいと思うのかどうか、真剣に気になる
【AA】ArcheAge Part147【アーキエイジ】
957 :名も無き冒険者[sage]:2014/09/18(木) 08:46:03.17 ID:uqRdg6MT
まぁそれがあって当たり前の環境にいたら疑問にも思わないようなことなのかもな
【AA】ArcheAge Part147【アーキエイジ】
959 :名も無き冒険者[sage]:2014/09/18(木) 08:50:40.49 ID:uqRdg6MT
>>958
わからんではないがさすがに極論すぎじゃね
それ言い出したらどんな糞イベントも、どんなクソゲーも「楽しい人はいる」で終わり
実際今の公式イベントを「楽しいから」って理由で参加してる奴は少数派だと思うんだがな
【AA】ArcheAge Part147【アーキエイジ】
962 :名も無き冒険者[sage]:2014/09/18(木) 09:01:21.98 ID:uqRdg6MT
>>960
あーなるほどなぁ
でも俺は逆に、「儲かる」「お得」だけど「楽しくない」イベントがずーっと続くとげんなり
なぜかっつーと、参加したところで本当にそれがお得かというと微妙なんだよな
なぜなら周囲の奴は大半やるから、やって同等、やらなきゃ不利ってだけの状況だから
楽しくないのはもちろんだが結局参加しないと一方的に不利になる

っていう風に考えちゃうんだよな
【AA】ArcheAge Part147【アーキエイジ】
963 :名も無き冒険者[sage]:2014/09/18(木) 09:03:15.60 ID:uqRdg6MT
>>961
いや、最初の方でも言ったけど、別にイベントなんてそんな頻繁になくていいと思ってる
もちろん心底楽しいイベントが頻繁にありゃそれはそれでだが、お祭りも毎日あったってつまらんだろ?
ゲームが面白けりゃそれでいいじゃない。ゲーム自体が楽しけりゃイベントがなくたって毎日やるさ
【AA】ArcheAge Part147【アーキエイジ】
968 :名も無き冒険者[sage]:2014/09/18(木) 09:13:01.19 ID:uqRdg6MT
>>966
うん、だからゲームが面白ければっていう前提な
俺はAA楽しいと思ってるし、だからこそプレイしてるわけだけど、イベントのせいで義務感が生じちゃってるとこあるからなぁ
正直スタンプとか砂時計やめたらもっと気楽に楽しめるようになる気もしてる
そももそもそういうイベントありきのバランスで作られてるから、実際になくなったらどう感じるかはわからんが

ただいつも思うんだけど、糞イベントを頻繁に開催する労力をその分ゲーム自体に回した方がユーザーフレンドリーかなーと思うわけですよ
ビジネスとして考えた時に金>>>>>>>>ユーザーを楽しませるになっちゃうのは当然だし、この方が儲かるんだろうなってのは何となくわかるんだけどね
【AA】ArcheAge Part147【アーキエイジ】
972 :名も無き冒険者[sage]:2014/09/18(木) 09:20:34.69 ID:uqRdg6MT
>>969
新コンテンツ追加した時なんかは特にそうかもな
そういうのはよほどじゃなければ結構楽しいと俺も思う
でも単に導線として考えるならクエとかでも良いかなとも

>>970
そりゃあそうだよ。俺が常々思ってることなんだから、言ってることコロコロ変わったらそっちの方がアレだろう
頻繁にログインする奴、長くゲームにインしてる奴は元よりその時点でより少ないプレイ時間のやつより先を歩いてるし、イベントの有無はその傾向をより強めるだけのものだと思うんだよな
【AA】ArcheAge Part147【アーキエイジ】
978 :名も無き冒険者[sage]:2014/09/18(木) 10:00:47.60 ID:uqRdg6MT
>>973
参加しないで楽しいと思えるならそれが一番いいんだろうな
うちの遠征隊は50人以上いる中で参加率95%だわ

>>975
でも大人数でわちゃわちゃやんのは楽しいし、ゲームの内容だからそう文句もない
手に入るものも絶対必要というほどでもなく、一日欠かしたら大損というものでもないし
全部やるにはちょっと時間かかりすぎてそれ以外手に付かないってあたりに少し思うところはなくはないが、そこまで悪くないバランスじゃねって思う
今後こういうデイリーがどんどん増えてきたら話は変わってくると思うが
【AA】ArcheAge Part147【アーキエイジ】
981 :名も無き冒険者[sage]:2014/09/18(木) 10:11:58.18 ID:uqRdg6MT
>>980
んー、なんつーかな
デイリークエは、やることはゲームの内容じゃん?
あれがもしその場にいって立ってるだけとかだったら同じようにつまらんと思う
NMだって寄生目的で他のプレイヤーとの関わりもなく突っ立ってるだけならつまらん
でも自分がタンクしたり、ヒーラーとして回復に回ったりすれば面白いし、突っ立ってるだけにしろチャットとかしてる分にはまぁ・・・ってところ

それに対してヤタヤタは、アイテム得るためにやることはゲームと何の関係もない
Aポイントや砂時計もそう
砂時計は操作こそゲーム内だが、ただ決まった時間に1クリックするだけ

常設されてるかどうかは関係ない
【AA】ArcheAge Part147【アーキエイジ】
984 :名も無き冒険者[sage]:2014/09/18(木) 10:25:09.09 ID:uqRdg6MT
>>983
そりゃあそうだ。だって単に煩雑になっただけで何も楽しくなってないじゃんそれ
【AA】ArcheAge Part147【アーキエイジ】
986 :名も無き冒険者[sage]:2014/09/18(木) 10:30:50.58 ID:uqRdg6MT
慣れちまえばそういう傾向があるのは認めるが、あくまでゲームとしての戦闘行為や農作業が内容に含まれてるだけで全然違うと俺は思う
同じだけの手間でも、それが楽しいものかどうかって重要だと思うのよね
お前だってブラウザ開いてめあど入れてクリックする作業は、お得なのは嬉しいかもしれんが楽しくはないだろ?
じゃあ地主やるのはどうよ。Mob狩りは。対人は楽しいか?
多分何かしら楽しくてAAやってんだと思うが、それとブラウザ開いてクリックするのとどっちが手間かかってる?
【AA】ArcheAge Part147【アーキエイジ】
990 :名も無き冒険者[sage]:2014/09/18(木) 10:40:25.46 ID:uqRdg6MT
>>987
それをゲーム内容と言い張るなら、そりゃゲームがつまらんてことだろう
あとさっきも言ったが、俺もそれを面白いとは全く思わん
【AA】ArcheAge Part147【アーキエイジ】
994 :名も無き冒険者[sage]:2014/09/18(木) 10:50:10.66 ID:uqRdg6MT
>>981
代わりの案はざっくりしてるけど、イベント減らしてその分面白いゲーム提供するなり、ひとつひとつのイベント楽しくする努力しろよってあたり?
イベントやるにしても、ゲーム内容の抽出先次第で結構違うと思うんだよな

ID:iHZNsokmなんかは俺の感性とそう違うとも思えないんだが、要するにその作業自体に楽しさがあるわけでもなく、単にお得だからやってるわけだろ
俺もそこまでは同じで、そんなイベントならいらんからもっとゲーム内容で勝負してほしいし、無い方が気楽にできると思ってるのが俺
逆に今のはポイントカード感覚で別にこのままで良いってのがID:iHZNsokmも含めた大勢なのかな

>>993
だからデイリーはそこまで否定してないと言ったわけ
その辺はきっちり明確に線引するのが難しいラインだろ
【AA】ArcheAge Part147【アーキエイジ】
996 :名も無き冒険者[sage]:2014/09/18(木) 10:50:51.42 ID:uqRdg6MT
あ、ごめんレス番間違っちゃった。わかると思うけど>>991な
【AA】ArcheAge Part147【アーキエイジ】
999 :名も無き冒険者[sage]:2014/09/18(木) 10:54:32.16 ID:uqRdg6MT
>>998
だから、否定はしてないけど肯定もしてない
ゲーム内容ならそれはその内容が楽しいかどうか次第
【AA】ArcheAge Part147【アーキエイジ】
10 :名も無き冒険者[sage]:2014/09/18(木) 12:19:58.91 ID:uqRdg6MT
>>7
速度はそれなりみたいだし、単純な移動手段じゃね?
そもそもペット自体がPvシーンでも移動手段以上のものじゃない現状、スプリンターより早ければ使い道はありそうだが
【AA】ArcheAge Part147【アーキエイジ】
13 :名も無き冒険者[sage]:2014/09/18(木) 12:38:36.35 ID:uqRdg6MT
いやキーボードなんか見えなくても打てるだろ
【AA】ArcheAge Part147【アーキエイジ】
17 :名も無き冒険者[sage]:2014/09/18(木) 12:53:50.23 ID:uqRdg6MT
>>16
何で全然別種のグライダーの話が出てきたかわからんが、それよりもペットがPvで重要とな?
移動手段として重要なのはわかるが、ダッシュ系以外のペットスキルをPvで使ってるやつなんてほとんど見たことないぞ・・・
何にしろ、ダッシュスキル使いっぱのスプリンターより早いんなら通常の移動には使えるだろ
少なくともそういうスキル使わない状態での素の速度ならスケボーの方が速いみたいだし

でも確かに耐久度や修理代ってのは全く考えてなかったわ
【AA】ArcheAge Part147【アーキエイジ】
23 :名も無き冒険者[sage]:2014/09/18(木) 13:03:14.78 ID:uqRdg6MT
あぁ、言われてみればパウンスは使うな
少数戦とか奇襲戦とかしないから意識の外だったわ
【AA】ArcheAge Part147【アーキエイジ】
30 :名も無き冒険者[sage]:2014/09/18(木) 13:21:18.92 ID:uqRdg6MT
>>28
よくわからんがあんまり見たことないのは事実だなぁ
単に俺が認識できてないだけで使われてんのかもしれんが
【AA】ArcheAge Part147【アーキエイジ】
33 :名も無き冒険者[sage]:2014/09/18(木) 13:31:51.39 ID:uqRdg6MT
何かやたらと論破厨が湧いて話がズレてるが、俺の意見としては>>10の一行目で終わり
【AA】ArcheAge Part147【アーキエイジ】
52 :名も無き冒険者[sage]:2014/09/18(木) 14:05:51.73 ID:uqRdg6MT
前に配布された時にスクラッチで来るって言ってた奴いたけど、やっぱりナマケモノスクラッチきたかー
【AA】ArcheAge Part147【アーキエイジ】
104 :名も無き冒険者[sage]:2014/09/18(木) 17:32:21.72 ID:uqRdg6MT
公式開かないやつはキャッシュ削除してみるといんじゃねって公式に書いてあった
【AA】ArcheAge Part147【アーキエイジ】
141 :名も無き冒険者[sage]:2014/09/18(木) 20:58:12.07 ID:uqRdg6MT
普通に一発目でナマケモノ出た俺は勝ち組
でも一発で出ちゃうと逆にこれ以上引こうとか売ろうとか思えないな
【AA】ArcheAge Part147【アーキエイジ】
143 :名も無き冒険者[sage]:2014/09/18(木) 21:53:06.10 ID:uqRdg6MT
素直に羨ましいって言えよほれほれ


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