- 【FEZ】ファンタジーアースゼロJ鯖 37【Jeremiah】
524 :名も無き冒険者[sage]:2014/08/08(金) 05:40:57.61 ID:DDFlOfkI - >519
連携もせず生ヘルだけ撃って弱い弱いとネガる火皿多すぎなんだよな ああやって自分の都合だけで行動するから雷皿の亜種にまで落ちぶれてるというのに
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867 :名も無き冒険者[sage]:2014/08/08(金) 11:35:04.66 ID:DDFlOfkI - ぶっちゃけPK無し鯖作ったら一瞬でサービス終了すると思うよ
古参は特にだが、ハッキリ言って今でも残ってる奴は心のどこかでPKシステムの混沌に魅かれてるやつばっかだろ ない物ねだりというか現状PK鯖しかないから『なくせ!』とか『茜うぜー!』文句言ってるが 無し鯖が出来てしまってPK有りの方に残るのはその感情が矛盾してしまうことになるからな 『茜うぜー引退しろ』→『じゃーなんで君はPK鯖にいるの?www』このやりとりが成立してしまう つまり強制的に茜アンチは無し鯖に行く事になると思うが、実際なし鯖に行ったら物足りなさを感じるだろう ドナルドみたいな奴はPKKする目的でゲームやってるが、過疎鯖でマルチ対戦()状態になってまで残るだろうか? つまり実質PK撤廃という流れに等しい状況になるが、やはりこのゲームの魅力はその混沌(煽りあいが起こったりする世界観) 茜を擁護してるわけではないが、実際にwizonが他と違うのは雰囲気は勿論国産PKゲーという所じゃないか? 文句言いながらやってるのが丁度いいと実は皆心の中で思ってるはずだ(´・ω・`)長文失礼(´・ω・`)
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871 :名も無き冒険者[sage]:2014/08/08(金) 11:49:43.00 ID:DDFlOfkI - >>869
本当はPKあり鯖に残りたいのに、PK鯖側に行くと言うのがかなり気まずく 身内との都合上やむを得ずPK無し鯖に行くやつがかなりの数になると思われる ゆえにメイン鯖はPK無し鯖になる、がここまでこの世界観でやってきたプレイヤーは物足りなさに休止続出
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874 :名も無き冒険者[sage]:2014/08/08(金) 11:56:17.30 ID:DDFlOfkI - >>873
PK完全になくなるのと、空気状態になるでは話変わってくるからな いやよいやよも好きのうちじゃないが、それに近い物は実際あると思うし 本当にPKが生理的に受け付けない奴はもう残って無いと俺は思ってるね PKがある世界での平和と、システム的に守られた平和は違う。
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876 :名も無き冒険者[sage]:2014/08/08(金) 11:59:31.24 ID:DDFlOfkI - PKシステムの論争に論点変わってきそうなんで、この辺でやめとくか(´・ω・`)
まぁPK無し鯖今更作られてもユーザーが戸惑う未来しかないとだけ言っておく
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878 :名も無き冒険者[sage]:2014/08/08(金) 12:08:09.68 ID:DDFlOfkI - あとちなみに、PKを途中から撤廃したゲームなんかを何個か知っているが
PK有り無しを分けるのは基本的に『人数が多い状態』でやる行為 wizonが今そのての動きをするとしたら『どっちかにまとめる』てのが普通 今の状態で分けても片方人が減って死にぞこないの鯖にちょっと人数が増えるだけという 超微妙な状態になるので、結果的に両方過疎鯖になって終了という運命が待ってる 人ふやしたいって観点の話ならもう新生しかないよ。システム改善で人が増えるほどネトゲはあまくない
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881 :名も無き冒険者[sage]:2014/08/08(金) 12:21:29.25 ID:DDFlOfkI - >>880
そうだな だからどっちかにまとめるって選択肢がこのゲームには無い そもそもアルバロアだって結構やばいよ 片方に人が集中してるからまだ余裕な錯覚してるけど2鯖の人数足したら絶望的 エゼルは今より人が半分減ったらもはや機能しない=1割でも増やさなきゃならない アルバは今より人が1割減ったら立派な過疎鯖、 エゼルの過疎をアルバ住民から引っ張って救済するの本末転倒もいい所 両方過疎鯖にしても何の得もない。
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884 :名も無き冒険者[sage]:2014/08/08(金) 12:32:26.14 ID:DDFlOfkI - >>882
いや要するにだな 鯖移動=PK廃止=このゲームでPK廃止するわけがない=無理 と言ってるのだよ。 PK無し鯖を作る→PK鯖は今のエゼルより過疎る→本末転倒 少なからずPK鯖行きたいけど強制的に無し鯖に行く奴が入る→wizonプレイヤーの総人数が減る→本末転倒 エゼルでやってる一般層がちょっと人が増えた環境にいけるようになるってだけでゲームとしての寿命は縮まる=鯖移動
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892 :名も無き冒険者[sage]:2014/08/08(金) 13:19:43.94 ID:DDFlOfkI - 結局PK廃止やシステムの話になってgdるよな(´・ω・`)
過疎とPK鯖の話は分けた方がいいな(´・ω・`)
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901 :名も無き冒険者[sage]:2014/08/08(金) 13:45:56.57 ID:DDFlOfkI - 庭園は最初の一週間でクリアした奴は糞だと思ってるだろうな
最近クエやってて思うがコイン落ちすぎだろw後発は楽勝だったんじゃね?
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906 :名も無き冒険者[sage]:2014/08/08(金) 13:54:20.94 ID:DDFlOfkI - >>902
まじで?旧地下の海中時計と何往復したか分からんわ MOB倒して集めようにも全然おとさねーし
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909 :名も無き冒険者[sage]:2014/08/08(金) 14:18:44.93 ID:DDFlOfkI - >>908
あれが苦痛じゃなかったら他のDも楽だろ 界の血だって実際は2時間弱狩りすりゃ集まるしな それに比べて往復作業はまる1日かかったぞ wikiに情報もないから結局何度も戻るハメに しかも高級ロイヤルバック4つ持ってる俺ですらだるいんだから 無課金のやつとかリアル50往復くらいしたんじゃねってレベルなんだがw
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915 :名も無き冒険者[sage]:2014/08/08(金) 15:00:20.90 ID:DDFlOfkI - 別にこのゲームに限らんけどな盾はどのゲームでもこんなん
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918 :名も無き冒険者[sage]:2014/08/08(金) 15:06:51.15 ID:DDFlOfkI - @ソロで何かをやれる可能性が少ない
A自分で攻撃できないからレベル上げがだるい BPCスペックが必要 Cプリ同様同PT内に枠が1つしかないから逆にPT組みづらい D責任重大 E身内必須の職業(野良専だと育てる意味が無い) そのたモロモロの理由で盾は基本的にメインにやろうとする奴がいない
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920 :名も無き冒険者[sage]:2014/08/08(金) 15:29:38.88 ID:DDFlOfkI - Cだが
身内内に1人盾が居ると、トレハンとか行く時片方の盾がハブられるとかそういう意味な で、必然的に性能の高い方の盾が盾をやる事になりもう1人の盾は要らない子になる。
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