- 幻想神域 -Innocent World- Part117
324 :名も無き冒険者[sage]:2014/06/21(土) 09:17:09.51 ID:cJDvSTrU - だから近接強化の実装遅いのかなぁ
因みにソースどこだ?自分の目で見てみたい
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331 :名も無き冒険者[sage]:2014/06/21(土) 10:19:18.87 ID:cJDvSTrU - ●雙手斧的傷害效益:雙手斧於狂怒霸氣LV4?態下所附加「攻?時額外造成傷害」的效果,
70級武器以及裝備附魔?釋出之後,使得傷害輸出得到了非常顯著的提升, 超出了我們所預期的範圍。因此在下週的更新中,我們會調整狂怒霸氣LV4的作用方式以及所造成的傷害。 両手で●傷害給付斧:追加のRAGE横暴LV4状態の影響下で「攻撃されたときに追加ダメージ」の手の斧、 後のダメージ出力を作り、カードを解放するために70エンチャント武器や装備を超えて、 非常に大幅な増加している私たちの予想される範囲。だから、来週のアップデートは、 LV4猛烈な横暴な作用機序とダメージを調整します。 google先生より
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334 :名も無き冒険者[sage]:2014/06/21(土) 10:35:20.76 ID:cJDvSTrU - バランス考慮せず適当に追加した怒気が、最近のアプデで強化されるにつれどんどんチートになったので弱体化しますね
でおk
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337 :名も無き冒険者[sage]:2014/06/21(土) 10:38:26.05 ID:cJDvSTrU - でも近接強化のタイミングが本国と比べると明らかにー、後回しされてる気がするんだよね
この修正を加味した上での調整するつもりなんじゃない? 近接は本国どおり強くなるが、同時に怒気修正も手を加えてイーブンみたいな
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395 :名も無き冒険者[sage]:2014/06/21(土) 12:42:55.78 ID:cJDvSTrU - ん、砲はなんで弱体化すんの?
会心ダメついてないのは可哀想だなーと思うけど
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400 :名も無き冒険者[sage]:2014/06/21(土) 13:20:40.98 ID:cJDvSTrU - あぁ昆布OPか、そんな使い勝手いいんだなあれ
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417 :名も無き冒険者[sage]:2014/06/21(土) 14:31:35.54 ID:cJDvSTrU - まぁフリージング余り使わないのなら塔でもいいよ、ダメ3%バフあるし
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421 :名も無き冒険者[sage]:2014/06/21(土) 14:39:49.23 ID:cJDvSTrU - 職で蹴るやつはどんだけ自分に自信ないのか
俺がいたら後は誰でもいい って廃人様が言い切ってました
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492 :名も無き冒険者[sage]:2014/06/21(土) 15:40:54.76 ID:cJDvSTrU - まぁ星来たらダークはいらなくなるよね
狙撃も同時期だろうから、会心ダメかなり浮くし
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535 :名も無き冒険者[sage]:2014/06/21(土) 16:22:14.93 ID:cJDvSTrU - ダメ稼げば攻撃力いらないんじゃなくて、優先順位
積み重ねないとどっちも効果薄いし、片方でも微妙 バランス考えてた上で死にたくなければ工夫すりゃいい オール20なら中々ワンパン即死はしないけどさ
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542 :名も無き冒険者[sage]:2014/06/21(土) 16:27:04.64 ID:cJDvSTrU - 極端過ぎ。いいから大人しく狙撃セット待てよ
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552 :名も無き冒険者[sage]:2014/06/21(土) 16:33:12.80 ID:cJDvSTrU - 仲良く龍ID行けば誰がダメかハッキリすんだろ
行ってこいよ、ほら
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