- Wizardry Online ウィザードリィオンライン B581F
752 :名も無き冒険者[sage]:2014/02/22(土) 00:11:42.75 ID:63Ya81mM - 実装控えてる銃を持たせればいいんじゃね?
ゾンビが道具を使うってのもシュールだが もしくは6のスティンクボムやノクシャスフュームズあたりを物理魔法として実装か
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754 :名も無き冒険者[sage]:2014/02/22(土) 00:20:03.93 ID:63Ya81mM - まあニンジャ実装したのに錬金魔法は実装しなかったぐらいだから
新スキルなんて無理ですよね
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- 【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ85凸
798 :名も無き冒険者[sage]:2014/02/22(土) 00:23:55.57 ID:63Ya81mM - 結局のところ
× 自分が強いとスコア出るゲーム ○ 相手が雑魚だとスコア出るゲーム でしかないのが判ってるとスコアでても喜べないんだよな
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- 【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ63▲
720 :名も無き冒険者[sage]:2014/02/22(土) 00:56:22.30 ID:63Ya81mM - ゲイザーバインド型ならバインド骨ハムサクリのセス基本セット全部取っても
4点も余りがあるのでハドレ&AT強化かソリッドを選べる ショックバインド型だとセスの基本セットでバインドサクリは必須として 骨かハムかサポ向き構成なのにハドレ無しか、どれかを削らなきゃならない
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- 【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ63▲
723 :名も無き冒険者[sage]:2014/02/22(土) 02:30:41.04 ID:63Ya81mM - 圧倒的にショック型
バインドで捕まえた後寄って来る追撃にクランや後最後っ屁ランペ合わせてくるのを ショックソリッドで潰すと味方が被害抑えながら追撃できる というより味方の邪魔せずウォリのダメージ交換ゲーを否定できるっていう糞スキル 個人的には何時修正されてもおかしく無いと思う
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758 :名も無き冒険者[sage]:2014/02/22(土) 02:47:54.63 ID:63Ya81mM - 合併後の全チャ聞いてるとPKよりPKKのほうが臭い、うざってえ
PKを道端のウンコに例えるならば PKKは道端のウンコ見て狂喜して騒いでるガキでウザうっせえw
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- 【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ63▲
727 :名も無き冒険者[sage]:2014/02/22(土) 10:50:23.27 ID:63Ya81mM - ウォリでもそうだけど位置取りスキルは使わなくても済む立ち位置ならば
使わないほうがPwの取り回し良くなるスキルだからね ハドレ付けて前にいやすくなれば骨で飛びつく必要も減って アクションに対してPwが大目に使えるよ アタレウォリが常にアタレつけてないのと一緒
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772 :名も無き冒険者[sage]:2014/02/22(土) 10:51:09.66 ID:63Ya81mM - N「許された」
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782 :名も無き冒険者[sage]:2014/02/22(土) 12:32:31.71 ID:63Ya81mM - 弓はゴミだから期待しないで
魔法を使いまわした感じの詠唱が3段階になった物理アローと思えば良い 1段目詠唱に1.5秒 2段目に+1.5秒 3段目詠唱完了まで6秒って感じ 当然詠唱中に殴られたら止まるしスキルも無いしDPSも同SRの槍通常攻撃程度っぽい
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730 :名も無き冒険者[sage]:2014/02/22(土) 12:53:26.33 ID:63Ya81mM - おまえらそろいも揃って日本語大丈夫か?それともID変わってるが同じ奴?
なんで「骨かハムかハドレか、どれかを削らなきゃいかん」 って書かれてんのに2つ削る話になってんのw 上手いウォリは無駄なストはせず素歩きで良い位置についてPwフルに使うけどな じゃないとドランペの2連はできん アクションおきてから遅れてストで飛びつく奴は笛でもやっとけ
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